前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >vector讲解

vector讲解

作者头像
ahao
发布2024-03-19 19:13:19
470
发布2024-03-19 19:13:19
举报
文章被收录于专栏:学习学习

在学习玩string后我们开始学习vector,本篇博客将对vector进行简单的介绍,还会对vector一些常用的函数进行讲解

vector的介绍

实际上vector就是一个数组的数据结构,但是vector是由C++编写而成的,他和数组也有本质上的区别,但也有相同点,他的特征概括如下:

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。

对于C语言中的数组,二者有很多的异同点,我将其概括如下:

代码语言:javascript
复制
相同点:
1 二者都是采用连续的空间来存储元素
2 二者都能通过下标进行访问
不同点:
1 vector是采用动态开辟,容器大小可以动态改变,并且是自动处理
2vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大 
vector的使用
vector的定义

vector的定义就差不多是初始化以及拷贝构造和构造,这些在之前的string类函数讲解中也提到了,其实都大差不差的

构造并初始化: 第一个参数是你要初始化元素的个数,第二个参数是你要初始化成的字符 这里需要注意**<>里面就是你要放入vector里元素的类型**

代码语言:javascript
复制
vector<int> v(10, 1);
for (auto ch : v)
{
	cout << ch;
}
cout << endl;

拷贝构造: 其实都大差不差,学习了前面的string和类和对象后都很简单了

代码语言:javascript
复制
	vector<int> v(10, 1);
	vector<int> v1(v);
	for (auto ch : v1)
	{
		cout << ch;
	}
	cout << endl;
vector iterator 的使用

迭代器很常用,咱们做个简单的讲解

迭代器同样地分为正向和反向: 我们可以通过一个简单的代码来了解迭代器的使用

代码语言:javascript
复制
vector<int> v;
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
	v.push_back(i);
}
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
	cout<< ' ' << *it;
}
cout << endl;

下面为反向迭代器: 反向迭代器记得加上reverse

代码语言:javascript
复制
vector<int> v;
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
	v.push_back(i);
}
for (vector<int>::reverse_iterator it = v.rbegin(); it != v.rend(); it++)
{
	cout<< ' ' << *it;
}
cout << endl;

关于begin和rbegin,end和rend的位置的关系如下图所示,我们要记得,两种迭代器都是从begin开始遍历: 通过这张图,我们需要注意到一个很重要的点: 迭代器的区间都是左闭右开的!所以end是在最后一个元素的后一个位置!

vector 空间增长问题

其实空间增长问题我在之前的string类就有提到过,都是有规律可循的: 1 capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义 2 reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。 3 resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size

可以看到,resize默认就是初始化为0: 同时改变了capacity和size

而reserve只改变了capacity,并且不会有初始化的功能:

代码语言:javascript
复制
vector<int> v;
v.reserve(10);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
	cout<< ' ' << *it;
}
cout << endl;
cout << "former:" << endl;
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
v.reserve(20);
cout << endl;
cout << "after:" << endl;
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
vector 增删查改

pushback尾插和popback尾删:

都很简单,拿一段简单的代码来演示一下吧:

代码语言:javascript
复制
vector<int> v;
v.resize(10,1);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
	cout<< ' ' << *it;
}
cout << endl;
v.push_back(2);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
	cout << ' ' << *it;
}
cout << endl;
v.pop_back();
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
	cout << ' ' << *it;
}
cout << endl;

insert插入函数: 这里如果需要在其他地方插入就在begin上进行+操作

代码语言:javascript
复制
vector<int> v;
v.resize(10,1);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
	cout<< ' ' << *it;
}
cout << endl;
vector<int>::iterator it = v.begin();
v.insert(it, 3);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
	cout << ' ' << *it;
}
cout << endl;

erase函数: erase函数可以根据下标索引来删除元素,但是再insert后要重新给下标赋值,insert前的下标i已经失效了,其实这就是所说的:迭代器失效问题!

在这里我们插入了元素后会发生扩容,原空间可能已经被释放了(或者说如果erase删除了最后一个位置的元素,vector里已经没有元素可以删除,也会导致迭代器失效),但是erase后我们又使用it打印,这里的it可能使用的就是原空间,程序就会发生崩溃,所以我们需要在执行完insert后再次对it进行赋值,不然就会发生这种情况(但是一些编译器对于迭代器失效没有过于严格的检查,所以程序不会崩溃,但是程序输出的结果不对)

erase函数返回的是在vector对象中删除元素的后一个元素的指针!

通常解决迭代器失效最简单的方法就是: 对迭代器重新赋值

代码语言:javascript
复制
vector<int> v;
v.resize(10,1);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
	cout<< ' ' << *it;
}
cout << endl;
vector<int>::iterator i = v.begin();
v.insert(i+3, 3);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
	cout << ' ' << *it;
}
cout << endl;
i = v.begin();
v.erase(i+3);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
	cout << ' ' << *it;
}
cout << endl;

swap函数: 我们通过一段简单的代码来了解一下: 我们交换前打印两个vector对象中的元素,交换后再打印一次

代码语言:javascript
复制
vector<int> v1;
v1.resize(10,1);
cout << "交换前" << endl;
cout << "v1:";
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
	cout<< ' ' << *it;
}
cout << endl;
vector<int> v2;
v2.resize(10, 2);
cout << "v2:";
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
	cout << ' ' << *it;
}
cout << endl;
v1.swap(v2);
cout << "交换后" << endl;
cout << "v1:";
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
	cout << ' ' << *it;
}
cout << endl;
cout << "v2:";
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
	cout << ' ' << *it;
}
cout << endl;

好了,今天的分享到这里就结束了,谢谢大家的支持!

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2024-01-21,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • vector的介绍
  • vector的使用
    • vector的定义
      • vector iterator 的使用
        • vector 空间增长问题
          • vector 增删查改
          相关产品与服务
          容器服务
          腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine, TKE)基于原生 kubernetes 提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务,覆盖 Serverless、边缘计算、分布式云等多种业务部署场景,业内首创单个集群兼容多种计算节点的容器资源管理模式。同时产品作为云原生 Finops 领先布道者,主导开源项目Crane,全面助力客户实现资源优化、成本控制。
          领券
          问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档