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czwy的博客

热衷于XAML扩展控件
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Avalonia中的线性渐变画刷LinearGradientBrush
在WPF中使用Shape实现复杂线条动画后,尝试在Avalonia中也实现同样效果。尽管官方提供了从WPF到Avalonia的快速入门文档,但由于第一次使用Avalonia,体验过程中并不是很顺利,主要是卡在线性渐变画刷LinearGradientBrush的使用上。Avalonia中的线性渐变画刷与WPF中的略有差异,但相关文档并不多,故将此次经历记录下来并分享,希望能帮助大家少走弯路。
czwy
2024-05-23
710
WPF使用Shape实现复杂线条动画
看到巧用 CSS/SVG 实现复杂线条光效动画的文章,便也想尝试用WPF的Shape配合动画实现同样的效果。ChokCoco大佬的文章中介绍了基于SVG的线条动画效果和通过角向渐变配合 MASK 实现渐变线条两种方式。WPF中的Shape与SVG非常相似,因此这种方式也很容易实现。但WPF中仅有的两种渐变画刷不包含角向渐变,本文使用了另外两种方式实现同样的效果。
czwy
2024-05-16
910
使用.NET查询日出日落时间
在WPF中,通过资源文件实现主题切换是个常见的功能,有不少文章介绍了如何实现手动切换主题。那如何实现自动切换主题呢?通常有两种机制:一是跟随系统明暗主题切换,二是像手机操作系统那样根据日出日落时间自动切换。本文将以终为始,采用倒推法一步步介绍如何使用.NET免费获取日出日落时间。
czwy
2024-05-10
1170
Windows下绑定线程到指定的CPU核心
在某些场景下,需要把程序绑定到指定CPU核心提高执行效率。通过微软官方文档查询到Windows提供了两个Win32函数:SetThreadAffinityMask和SetProcessAffinityMask 为指定线程和进程设置处理器关联掩码。通俗的讲就是在指定的CPU核心上执行线程或者进程。
czwy
2024-04-30
2440
探究WPF中文字模糊的问题:TextOptions的用法
有网友问WPF中一些文字模糊是什么问题。之前我也没有认真思考过这个问题,只是大概知道和WPF的像素对齐(pixel snapping)、抗锯齿(anti-aliasing)有关,通过设置附加属性TextOptions.TextFormattingMode或者TextOptions.TextRenderingMode来解决。这次我也查了下资料,了解了这几个附加属性的取值范围以及用法。
czwy
2024-03-13
1490
WPF性能优化:性能分析工具
在硬件性能不断提升的现在,软件性能依旧是开发人员关注的重点。不同类型的程序关注的具体性能指标有所不同,服务器程序注重吞吐量,游戏引擎追求渲染效率,桌面程序则关注内存消耗以及界面加载效率和流畅性。当我们需要进行性能优化时,首先需要找到性能瓶颈。本文将介绍两个WPF性能优化分析工具:内存使用率和应用程序时间线的使用。
czwy
2024-03-01
1440
WPF性能优化:形状(Shape)、几何图形(Geometry)和图画(Drawing)的使用
在用户界面技术中,绘图是一个绕不开的话题。WPF提供了多种可根据应用程序要求进行优化的2D图形和图像的处理功能,包括画刷(Brush)、形状(Shape)、几何图形(Geometry)、图画(Drawing)和变换(Transform)等。其中形状(Shape)、几何图形(Geometry)和图画(Drawing)承担了基础的绘图功能,形状(Shape)使用方便简单,但占用资源相对较多,几何图形(Geometry)和图画(Drawing)则更轻量。
czwy
2024-02-01
7730
.NET中如何实现高精度定时器
.NET中有多少种定时器一文介绍过.NET中至少有6种定时器,但精度都不是特别高,一般在15ms~55ms之间。在一些特殊场景,可能需要高精度的定时器,这就需要我们自己实现了。本文将讨论高精度定时器实现的思路。
czwy
2023-12-21
2030
SFX的妙用——如何在不安装软件的情况下打开自定义格式文件?
前段时间看到群友讨论压缩包能不能运行,想起了n年前用自解压文件SFX实现的一个“需求”:在没有安装任何应用软件的Windows(当时还要支持XP)上能双击打开自定义格式的文件。当时第一反应是这“需求”太奇葩了,简直是不可能。但思考后认为这个“需求”存在一定的合理性,因为当时的目标用户群体并不能熟练使用电脑,可能不知道打开一个文件需要安装对应的软件。
czwy
2023-12-07
3450
.NET中有多少种定时器
.NET中至少有6种定时器,每一种定时器都有它的用途和特点。根据定时器的应用场景,可以分为UI相关的定时器和UI无关的定时器。本文将简单介绍这6种定时器的基本用法和特点。
czwy
2023-11-29
1860
[WPF]动手写一个简单的消息对话框
消息对话框是UI界面中不可或缺的组成部分,用于给用户一些提示,警告或者询问的窗口。在WPF中,消息对话框是系统原生(user32.dll)的MessageBox,无法通过Style或者Template来修改消息对话框的外观。因此,当需要一个与应用程序主题风格一致的消息对话框时,只能自己动手造轮子了。
czwy
2023-11-23
2430
[WPF]标记扩展(Markup Extension)
XAML是基于XML的语言,其遵循并扩展了XML的语法规则。其中一项扩展就是标记扩展(Markup Extension),比如我们经常使用的绑定Binding和x:Type。
czwy
2023-11-17
3050
[WPF]浅析资源引用(pack URI)
WPF中我们引用资源时常常提到一个概念:pack URI,这是WPF标识和引用资源最常见的方式,但不是唯一的方式。本文将介绍WPF中引用资源的几种方式,并回顾一下pack URI标识引用在不同位置的资源文件的写法。
czwy
2023-11-08
4100
[WPF]原生TabControl控件实现拖拽排序功能
在UI交互中,拖拽操作是一种非常简单友好的交互。尤其是在ListBox,TabControl,ListView这类列表控件中更为常见。通常要实现拖拽排序功能的做法是自定义控件。本文将分享一种在原生控件上设置附加属性的方式实现拖拽排序功能。
czwy
2023-10-26
2743
WPF性能优化:Freezable 对象
Freezable是WPF中一个特殊的基类,用于创建可以冻结(Freeze)的可变对象。冻结一个对象意味着将其状态设置为只读,从而提高性能并允许在多线程环境中共享对象。
czwy
2023-10-22
2540
【译】为什么命名“它”为依赖属性(DependencyProperty)
当我们创建新的类和成员时,我们花费了大量的时间和精力是它们尽可能的好用,好理解,好发现。通常我们会遵循.Net框架设计指南,尤其是会不断地研究这个新类与其他类,未来计划等内容之间的关系。
czwy
2023-10-22
1670
CefSharp自定义滚动条样式
在WinForm/WPF中使用CefSharp混合开发时,通常需要自定义滚动条样式,以保证应用的整体风格统一。本文将给出一个简单的示例介绍如何自定义CefSharp中滚动条的样式。
czwy
2023-10-22
4350
[WPF]浅析依赖属性(DependencyProperty)
在WPF中,引入了依赖属性这个概念,提到依赖属性时通常都会说依赖属性能节省实例对内存的开销。此外依赖属性还有两大优势。
czwy
2023-10-22
3330
[WPF]使用HLSL实现百叶窗动效
百叶窗动画是制作PPT时常用的动画之一,本文将通过实现百叶窗动画效果的例子介绍在WPF中如何使用ShaderEffect。ShaderEffect使用高级着色器语言(High Level Shading Language,HLSL)事先制作好并且已经编译过的效果。先看下百叶窗动画实现效果:
czwy
2023-10-22
2060
WPF使用TextBlock实现查找结果高亮显示
在应用开发过程中,经常遇到这样的需求:通过关键字查找数据,把带有关键字的数据显示出来,同时在结果中高亮显示关键字。在web开发中,只需在关键字上加一层标签,然后设置标签样式就可以轻松实现。
czwy
2023-10-22
2130
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