嵌套的两个pblock,它们的一些属性是不相同的。最典型的是PARENT不同,如下图所示。顶层的pblock其PARENT值为ROOT,而子层的pblock其PARENT是顶层的pblock。 ?...pblock是否可以包含多个矩形 Vivado还支持创建多个矩形构成一个pblock,从而使得该pblock形状不是矩形。这在某些场合是非常有用的。相应的操作非常简单。...这两个矩形共同构成一个新的pblock。可以反复选中pblock,点击右键添加多个矩形pblock,从而形成多个矩形pblock共同构成一个非矩形的pblock。 ?...对于多个矩形构成一个pblock的情形,这些矩形之间会以虚线形式连接,表面它们隶属于同一个pblock。如下图所示。从Tcl命令角度讲,无非是增加了几行resize_pblock命令而已。 ? ?...实际上,在SSI芯片设计中,给每个die画一个大的pblock时(整个Pblock将整个die包含其中),只用指定左下角和右上角的时钟区域坐标即可。 ?
"观察者模式"是一种行为设计模式,也被称为发布-订阅模式。它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。...主题(Subject):主题是被观察的对象,它维护了一个观察者列表,并提供注册(添加)和撤销(删除)观察者的方法。当主题的状态发生变化时,它会通知所有已注册的观察者。 2....观察者(Observer):观察者是依赖于主题的对象,它定义了一个更新接口,用于在得到主题通知时更新自身的状态。 在使用观察者模式时,主题和观察者之间的交互通常如下: 1....观察者注册到主题,表明他们对主题的状态变化感兴趣。 2. 当主题的状态发生变化时,主题会遍历已注册的观察者列表,并调用每个观察者的更新接口。 3....观察者在收到通知后,会查询主题以获取新的状态信息,并进行相应的处理。 观察者模式的主要优点是它支持低耦合的交互,主题和观察者可以独立地改变和重用,而不需要彼此了解详细的实现。
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观察者模式在业务开发中相当有用的模式,本身挺简单的,理解了一番后就立即对目前手上的项目做了一些优化,该文记录一些自己的理解与应用,希望对你有启发....观察者模式 观察者模式描述的是一种一对多的关系,这里的一可能是某个状态发生变化,也可能是某一个事件产生.举个例子,针对订单付款,这一事件产生后可能需要经过很多个处理步骤,比如积分,入库,消费排行榜之类的操作...,每一个都是独立的处理 观察者模式设计 上述用观察模式可以设计出如下结构: ?...观察者的 “感兴趣” 粒度 在观察者模式中Observer会像Subject注册自己,那么当Subject对应多个事件时怎么处理呢?...参考 观察者模式“感兴趣”的粒度控制
流命名法暗示了一种物理设置,其中观察者在物理上是分开的,并且无法控制从主题/流源发出的事件。...大多数现代编程语言都包含实现观察者模式组件的内置“事件”结构。虽然不是强制性的,但大多数“观察者”实现将使用后台线程监听主题事件和内核提供的其他支持机制(Linux epoll,…)。...定义主题和观察者对象。 这样当一个主题改变状态时,所有注册的观察者都会被自动通知和更新(可能是异步的)。 主体的唯一职责是维护观察者列表并通过调用它们的 update() 操作通知它们状态变化。...观察者的职责是在一个主题上注册(和取消注册)自己(以获得状态变化的通知)并在收到通知时更新他们的状态(将他们的状态与主题的状态同步)。 这使得主体和观察者松散耦合。...发布订阅模式的其他实现,实现了类似的通知和向感兴趣的各方通信的效果,根本不使用观察者模式。
code ends end 思路: 程序运行时,定义的数据存放在cs:0~cs:15单元中,共8个字单元。依次将这8个字单元中的数据入栈,然后再依次出栈到这 8 个字单元中,从而实现数据的逆序存放。...,用到的栈空间也小,放在一个段里面没有问题,但数据、栈、代码需要的空间超过64KB,就不能放在一个段中(8086中一个段的容量不能大于64KB); 3、我们可以和定义代码段一样的方法来定义多个段,然后在这些段里面定义需要的数据...,或通过定义数据来取得栈空间; 4、将数据、代码、栈放入不同的段: 我们可以在源程序中为这三个段起具有含义的名称: 用来存放数据的段,我们将其命名为 data; 用来存放代码的段,我们将其命名为 code...【不能】,伪指令 CPU 看不懂,伪指令是给编译器看的; 若要 CPU 按照我们的安排行事,就要用机器指令控制它,源程序中的汇编指令,才是 CPU 要执行的内容,需在在 code 段中给 DS,CS...、SS 设置相应的值才能让 CPU 识别出数据段、代码段、堆栈段,其中汇编程序开始的地方(即代码段开始的地方)由 end 后面的标号所指向的地方给出; 5、assume 指令不可省略,至于为什么,需要以后多多体会
观察者模式 观察者模式符合设计模式中的开闭原则,同时观察者模式在使用时可以随着系统的启动,起到刷新的作用。...比如我们在系统启动的时候都会去查看和统计月结的耗材和药品的信息,此时就可以基于系统的启动去做一个月结数据的统计操作。同时在系统启动的时候,基于观察者模式实现对配置的实时加载。...说到底就是对配置信息、需要随系统启动而进行改变的数据进行统计的时候,此时就可以使用观察者模式。当然除此之外,基于观察者模式组合@PostConstruct注解启动一些定时任务或者服务。...观察者模式在业务系统中的使用 在我目前做的系统中存在很多这样的场景,而这些场景都是基于观察者模式实现的: 比如我们自助称量、排床的过程中,我们需要对医院排床数据、医院编号会进行默认配置操作,此时就需要用到...比如对一些默认的配置信息需要在启动的时候基于观察者模式进行实时更新,此时可以使用观察者模式。 参考: Spring源码深度解析 郝佳
————— 第二天 ————— ———————————— 场景1:游戏操作界面 在一个小游戏中,包含一个简单的操作界面,界面上有两个按钮:道具和魔法。...所有的观察者,都实现了Observer接口;所有的被观察者,都继承自Subject抽象类。 Subject类的成员OberverList,存储着已注册的观察者,当事件发生时,会通知列表中的所有观察者。...需要注意的是,OberverList所依赖的是抽象的Observer接口,这样就避免了观察者与被观察者的紧耦合。...true; } } 上面代码中,每一个具体观察者类都实现了update方法,这是事件触发的回调方法,包含了具体观察者对事件的不同反应。...,执行具体观察者各自的update方法。
后者叫做推 (push) 模式,Subject 更新的时候就将数据推给观察者,观察者直接使用即可。...代码实现 回到开头的场景,我们可以利用观察者模式将获取地址后的一系列后续操作解耦出来。...必要的话也可以把 observers 抽离到一个新的文件作为一个新模块,防止让一个文件变得过于臃肿。 总 观察者模式比较好理解,通过抽象出一个 Subject 和多个观察者,减轻了它们之间的过度耦合。...如果有其他的模块也需要使用观察者模式,还需要模块本身再维护一个新的观察者列表,而不能复用之前的代码。 Subject 需要知道观察者提供了什么方法以便未来的时候进行回调。...下一篇文章会继续改进上边的写法,观察者模式的本质思想不变(某个对象变化,然后通知其他观察者对象进行更新)。
3,什么是观察者模式 观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。...这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。 下面来认识下观察者模式的四个参与者: ? 图1 •Subject,用于注册观察者。...当状态改变时,它会向观察者发送通知。具体的主题总是实现主题接口。notifyObservers()方法用于在状态更改时更新所有当前的观察者。...因为接下来要分析SpringBoot的事件监听机制,而SpringBoot的事件监听机制就是基于观察者(发布订阅)模式实现的,是观察者模式的具体应用案例。因此,在学习前是很有必要学习下观察者模式的。...5,观察者模式分析 下面的分析出自名为"java的架构师技术栈"作者的一文:23种设计模式之观察者模式,一文就能理解 分析:“观察者模式的主要优点在于可以实现表示层和数据逻辑层的分离,并在观察目标和观察者之间建立一个抽象的耦合
这是python高级编程中的一个例子,看了下,觉得很容易理解 ,和很容易使用,尤其是里面还用到了我上篇文章 写的那个classmethod,分享上来。...因为我关于设计模式的学习是在C#中哦给你完成的,所以对于在python中使用设计模式,喜欢用C#的思维来套,这其实是错误的方式。 在python中,类是对象,函数也是对象。
一、Spring中观察者模式的四个角色 1.事件(ApplicationEvent) ApplicationEvent 是所有事件对象的父类。...一个封闭的环境达到生命的终结。它不能刷新或重启。 RequestHandledEvent:一个特定的web事件告诉所有能处理HTTP请求的bean 。这个事件是在请求完成后发布的。...2.事件监听(ApplicationListener) ApplicationListener 事件监听器,也就是观察者。...监听器的注册就是通过它来实现的,它的作用是把 Applicationcontext 发布的 Event 广播给它的监听器列表。...二、Spring中实现观察者模式 自定义需要发布的事件类,需要继承 ApplicationEvent 类或 PayloadApplicationEvent (该类也仅仅是对 ApplicationEvent
前言 设计模式不管是在面试还是工作中都会遇到,但我经常碰到小伙伴抱怨实际工作中自己应用设计模式的机会非常小。 正好最近工作中遇到一个用观察者模式解决问题的场景,和大家一起分享。...观察者模式 因此观察者模式就应运而生,它是由事件发布者在自身状态发生变化时发出通知,由观察者获取消息实现业务逻辑。 这样事件发布者和接收者就可以完全解耦,互不影响;本质上也是对开闭原则的一种实现。...示例代码 先大体看一下观察者模式所使用到的接口与关系: 主体接口:定义了注册实现、循环通知接口。 观察者接口:定义了接收主体通知的接口。 主体、观察者接口都可以有多个实现。...struct { dig.In Instances []Observer `group:"observers"` } ) 在 observer 接口中需要新增两个结构体用于存放同一个接口的多个实例...for _, instance := range params.Instances { subject.Register(instance) } }) 这样在使用时直接从容器中获取主题对象
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 好久没有写博客啦,之前看完了《设计模式之禅》也没有总结一下,现在回忆一下设计模式之观察者模式。...1.什么是观察者模式 简单情形:有A、B、C、D等四个独立的对象,其中B、C、D这三个对象想在A对象发生改变的第一时间知道这种改变,以便做出相应的响应或者对策。 ...上面的这种情形,就是观察者模式。 当然可以有多个观察者,多个被观察者。 观察者与被观察者也不是对立的,一个对象可以观察其他对象,也可以被其他对象观察。...2.观察者模式的应用 为了更好的理解什么是观察者模式,下面我举一些可能用到该模式的情形或例子: (1)周期性任务。...3.观察者模式需要用到的Java类 3.1 java.util.Observable -able一般可能…的单词后缀,Observable就是可以被观察的,程序中的被观察者类,需要继承这个类
[在这里插入图片描述] 前言 关于设计模式,这次我要一改常态,我就挑重要的讲。那些碎碎的就算了。 观察者模式 说到观察者模式,那自然是离不开线程了。 什么是观察者模式呢?顾名思义,是一种触发机制。...某个倒霉蛋不小心扯到了手雷的线,轰的一声儿手雷炸了,倒霉蛋瞬间连渣都没得了。 这就是观察者模式,其中要素有:监视者、消息传递、响应者。...-------- 观察者模式案例(线程池) 这段代码后面还看得到,因为享元模式的一个很经典的案例也是线程池。。。...,而观察者模式的唤醒,即采用条件变量来唤醒,一旦有任务的到来,会判断是否有空余线程,如果有,就直接唤醒一个去处理,如果没有,就会加入到任务队列中去。...---------- 观察者模式的优势 观察者和被观察者之间是抽象耦合的,如此设计,不论是观察者还是被观察者,都可以独立拓展。 建立了一套触发机制。
这一对象间的行为模式在软件设计中同样存在,也就是我们下面要学习的设计模式—— 观察者模式 。 二、基本概念 1....,当监听的对应对象发生某个事件之后,事件监听者会根据发生的事件做出预先设定好的相应举措; 上述所说的事件驱动模型其实是通过观察者模式来实现的,下面是观察者模式和事件驱动模型的对应关系: 从上图中可以看到...JDK中的观察者模式 观察者模式是如此的常用,以至于JDK从1.0版本开始就提供了对该模式的支持。...但是同步代码块并没有包含调用观察者 update 方法,这就导致了可能会出现有观察者没有收到通知或者收到错误的通知。 ...四、总结 观察者模式最大的特定是建立了一个一对多且松散的耦合关系,观察目标只需要维持一个抽象观察者集合,无须感知具体的观察者有哪些。
在正式介绍观察者模式前,我们先引用生活中的小例子来模拟观察者,先对观察者模式有一个整体的感觉。 现实模拟 报纸和杂志的故事。...这里,我们用户就是观察者,app就是Subject。 观察者模式定义 观察者模式是设计模式中很常用的一个模式。...Paste_Image.png 跟图中的例子一样,主题和观察者定义了一对多的关系。观察者依赖于此主题,只要主题状态一有变化,观察者就会被通知。 观察者模式的类图可以很好的观察者模式的设计思想 ?...每个Subject通常可以有很多个观察者 具体的Subject对象需要实现Subject接口的三个方法,其中notify方法是用于当状态发生变化时,来通知观察者update,里面一般要调用观察者接口的update...观察者实现的设计原则 ** 观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合 ** 关于观察者的一切,主题只需要知道观察者实现了某个接口也就是Observer接口,主题不需要知道观察者的具体的实现类是谁
一、概述观察者模式是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖它的对象都将得到通知并自动更新。...这种模式也叫做发布-订阅模式,它能够解决对象之间的耦合关系。观察者模式有三个角色:Subject(主题)、Observer(观察者)和ConcreteObserver(具体观察者)。...观察者模式的优点是可以实现松耦合,即Subject和Observer之间的耦合度很低,它们可以独立地改变而不会影响到对方。...此外,观察者模式还支持广播通信,即Subject可以同时通知多个Observer。二、示例下面是一个使用观察者模式的示例。假设有一个天气主题,它会随着天气的变化通知所有的观察者。...使用观察者模式的主要步骤如下:定义Subject接口,其中包含注册、移除和通知观察者的方法。定义Observer接口,其中包含接收通知的方法。
在观察者模式中,主题维护一个观察者列表,当主题的状态发生变化时,它会依次通知所有的观察者,使它们能够及时更新自己的状态。...这种松耦合的设计模式使得主题和观察者之间的关系不会影响彼此的稳定性,使得系统更加灵活和易于扩展。...如何实现观察者模式 观察者模式的实现步骤如下: 定义主题(Subject)接口:包含添加观察者、移除观察者和通知观察者等方法; 定义观察者(Observer)接口:包含更新数据的方法; 定义具体主题(ConcreteSubject...,将观察者注册到主题中,并触发主题的通知方法,以通知所有已注册的观察者。...该模式的优点在于松耦合,使得主题和观察者之间互不影响,同时增强了系统的可扩展性和灵活性。然而,该模式也有一些缺点,例如可能会导致大量的观察者对象,以及过多的通知可能会影响性能。
Situation A: 将 header.h 里的 var 的 static 去掉,发现编译通过,但是链接时提示: main.obj : error LNK2005: "int NS1::var" (...var@NS1@@3HA) 已经在 src.obj 中定义,fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号。...Situation B: 还原 static,编译通过,运行生成的 EXE,输出:10 10 与预期的10 0不符。...根据 static 对变量的作用域的影响,推断应该是预编译过程中 NS1::var 分别被引入了 src.cpp 和 main.cpp,而在两个源文件中的 NS1::var 非同一个变量,而且其作用域分别为各自所在的...is : 0x3C8004 10 address is : 0x3C8000 可见两个源文件中的 var 非同一个。
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