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与围棋相比,公众会认为五子棋更简单,根本原因是什么?

围棋要布局下完数子,五子棋连五就结束了,耗时和用子都是围棋多的多,大众觉得围棋更复杂也不奇怪。 也有人回答数学上说,围棋就比五子棋复杂的,没说到点上去。因为穷极一个谱所需计算量是人类脑力的一万倍还是一亿倍,并没有什么区别。 游戏的难度,看的是对手水平不是游戏本身如何如何。五子棋仗着棋盘较大,最少数学上的难度和象棋一个水平还是能的,但是发展水平低象棋半个档次,原因可不在难易。 题主无非是想问,五子棋推广为什么很困难。 小众棋类很多,有的本身没什么影响但是推广的很流畅,成功攻略大众,稳步增加影响力。有的

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也说棋类游戏

之前自己编写过一点关于棋类游戏的代码,所以对于这类游戏的大致构成也算是有一些肤浅的认识,前一阵子突然想到应该将这些个零散知识好好总结一番,以算作为自己学习的一点交代。可恨这不总结还好,一总结才发现自己以前自认为通晓的知识原来还是一知半解,更是发现了一堆自己先前遗漏的知识,唉,真可谓学海无涯啊......不过本着学习“八成”原则(这是我前阵子看过的一本书中的观点,感觉还是颇为心有戚戚的,意思大抵是学习过程中不要太过求全求通,慢慢学下去自会变全变通,书名曰《超级学习法》,是本老书了,作者是一名日本的教授,具体姓氏已经不记得了,有兴趣的朋友可以Google看看),自己还是就着多有纰漏的知识储备总结了起来,并且还煞有其事的编写了一些代码,本想借着这篇博文写一写自己总结来的看法,但后来想想与其自己肤浅的在这搬运知识,还不如将自己在学习过程中参考的一些文献介绍给大家,毕竟这原版终归要胜过盗版啊 :)

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极限元温正棋:从前端信号处理到语音识别、对话、声纹情绪与合成,要打造智能交互闭环 | 镁客请讲

在温正棋看来,鉴于开源等原因,智能语音的核心技术已经不存在太大差别,而他们相比之下的优势更多集中在业务服务能力及闭环技术的应用层面。 前段时间,亚马逊智能音箱Echo时而抽风的怪笑声令消费者“震惊”,虽然到底是什么原因造成的,我们目前尚不清楚。不过,我们可以确定的是,语音交互已经成为了人们智能生活中不可或缺的一个因素。 选择极限元 他的初衷就是把研究转化为产品应用到市场 “我自己是中科院自动化所模式识别国家重点实验室的副研究员,就想把研究做成产品运用到市场上,这是我当初加入极限元的初衷。”极限元CEO温正

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程序员用脚战胜棋友:树莓派连鞋垫上作弊,懂技术真的为所欲为啊

梦晨 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 有一个棋力很好的朋友,总是下不赢怎么办? 英国程序员小哥詹姆斯想出奇招:把电脑连在鞋垫上。 比赛现场,詹姆斯(左)看起来像是聚精会神地在思考下一步动作,他的对手也没发现哪里不对劲。 但在桌面之下,他正努力用脚底板和树莓派电脑沟通。 在没有显示器也不能发出声音的情况下,输入要靠鞋里安装的压力传感器,输出则靠振动马达。 成功赢下一盘后,詹姆斯坦白自己其实是「用脚」赢的。 他的朋友欧文一开始还不信,直到他把身上的设备都掏出来,欧文才露出一副见了鬼的表情。

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