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谷歌Stadia流量实测:游戏5分钟流量1.2GB

谷歌云游戏平台Stadia正式上线,虽然Stadia的云游戏概念十分的具有创意,可以无视平台畅玩3A大作,不过由于才刚上线,因此还有很多功能需要完善。

谷歌Stadia具有革命性,这是许多人认可的,也有一个响亮的声音称,谷歌Stadia是目前为止最好的游戏流媒体平台,即使是面对如《荒野大镖客2》这样的大型游戏,也几乎无需下载时间,在视频清晰度和延迟方面,也优于Nvidia GeForce Now和微软xCloud。

不过目前来看,Stadia最大的问题应该是网络的问题了。

Stadia对网速要求高。一些评测员反映明显延迟和卡顿问题,而一些拥有100mb宽带或无宽带上限的人士则表示能享受到更稳定的游戏体验。

而之前也有玩家表示,使用Stadia会让他们家的路由器发热严重,而谷歌则表示不存在这种问题来甩锅。

如果说在有网络的情况下如此,那么如果没有网络使用流量的话,那就更加致命了。

移动端,Stadia目前仅兼容Google Pixel手机。根据IGN Kevin Lee的评测,仅玩了《命运2》5分钟,就消耗了1.2GB手机流量。

其实云游戏的概念很早之前就提出来了,不过由于实际网络条件限制,云游戏的发展一直收到网络带宽条件的约束,不知道5G时代的到来,能不能让云游戏的发展更进一步呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191126A0ODK700?refer=cp_1026
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