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CODM:我是使命召唤手游,移动端正版新作,绝不是换皮游戏

由于版权保护的是表达形式而并非思想,于是对于游戏而言,游戏的玩法是不受版权保护的。所以目前国内的手游基本都是互相借鉴成熟的玩儿法,在美术方面有不同的表现,说白了其实就是换皮游戏。但是使命召唤手游却截然不同,使命召唤手游在本质上就完全不一样。

首先,使命召唤手游是由腾讯天美工作室群联合美国动视公司一起开发的,因为是由IP方本家参与开发制作,所以不仅不存在抄袭的问题,在游戏品质上更不可能是换皮那么敷衍了事。

另一方面,使命召唤手游虽然也有经典的吃鸡玩法,但是使命召唤手游的吃鸡玩法与目前市面上其他FPS手游的吃鸡玩法游戏体验截然不同。使命召唤手游的吃鸡玩法不仅允许玩家驾驶汽车和船在陆地和海面上行驶,甚至还允许玩家驾驶直升机在天空中飞行。而驾驶空中载具这一设定,在目前大多数同类手游总是完全见不到的,这是完全的创新内容。

此外,使命召唤手游还增加了全新的系统来提升游戏的可玩性。如连杀系统、士兵大招系统、枪械自定义的枪匠系统等等都是使命召唤手游的首创和独创内容。可以说使命召唤手游这些系统是完全的自主创新,在之前的其他游戏中是完全见不到的,因为这是使命召唤IP的移动端正版新作。

精彩的玩法,公平的竞技体验,火爆的对战节奏——这就是使命召唤手游带给玩家的完美游戏体验。而这些都建立在创新和自主研发上面,这是目前抄袭换皮手游所无法带给玩家的体验。相信在国服上线后,会掀起新一股FPS手游热潮。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201218A08B6G00?refer=cp_1026
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