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闲话:本文的内容介绍了关于定时器0 的中断允许控制寄存器的内容,内容其实也并不多。这些内容转化代码后,代码量也很少,但是这些知识又是不得不去了解的。以前学 CC...
闲话:用一样东西,却不明白它的道理,林语堂如是说:『不高明』。只知道 how,不知道 why,侯捷如是说:『不高明』。
闲话:人无外财不富,马无夜草不肥!外财不富打工人,夜草不肥拉磨马!不知道这话的出处,但是感觉特别的有道理!
闲话:没有眼光就是只盯着自己眼前的这点东西,连头都懒得抬一下,连听都懒得听进去一句话。渐渐成为了不是瞎子的瞎子,不是聋子的聋子,不是傻子的傻子……不!是傻子中的...
闲话:达梦作为一款国产数据库要上市了…!据说大部分国产数据库都很难盈利,或者在盈利与亏损的边缘挣扎。达梦之所以盈利,据说是0几年在达梦最难的情况下,冯老板不采用...
本篇文章继续整理关于定时器/计数器开发配置的相关寄存器的内容。主要介绍两块,一个是定时器如何开始和停止,另外一个是定时器是使用 8 位还是 16 位如何决定。
本篇文章整理一下关于定时器如何定时指定的时间,也来详细的整理一下关于定时器/计数器相关的寄存器。本文比较长,中间的过程可能觉得乏味,如果希望直接知道如何简便搞定...
上篇文章中整理了晶振频率、时钟周期、机器周期的关系,以及得出了一个机器周期是 1.085 微秒。那么,当我们让单片机数数时,它会在哪里进行累加呢?就是寄存器!
前面的文章整理了关于定时器、晶振之类的相关概念,其中有三个概念是需要掌握的,分别是晶振的频率、时钟周期和机器周期。它们三个是相关联的,如何相关联在上篇文章中也整...
上篇文章中介绍了定时器是由专门的部件来处理,本篇来整理定时器的核心部件以及相关的概念。
本篇文章来介绍单片机上的一个新的功能,定时/延时器。本篇和接下来的几篇都是描述性的内容,可能比较枯燥!
闲话:前几天去医院,医院人很少,我挂号的那个大夫桌子上放着一本很厚的书,她在给周围的两三个年轻的大夫讲着书上的内容。知识除了自我学习探索、学校的教授,可能就是前...
上篇文章中介绍了震动传感器、继电器和喇叭的一个案例,这篇文章在上篇文章的基础上进行一个扩展,增加一个 433M 无线射频模块。
在前面的文章中介绍了震动传感器和继电器,震动传感器可以感知外部震动的,而继电器相当于一个数字开关。既然是一个数字开关,那么我们就有必要让它来真正地起到一个开关的...
上篇文章整理了关于震动传感器的内容,震动传感器的输出相当于单片机的输入。那么今天要介绍的继电器。
本文开始介绍新的内容,开始涉及一些外设,本次整理的是关于震动传感器的东西。传感器的使用并不复杂,只是多了接线的步骤。
按键控制 LED 灯的文章写了好几篇了,这篇是最后一篇关于按键控制 LED 灯的文章了。本章仍然没有新的关于单片机开发的知识,只是再来写一篇关于代码技巧的文章。
本篇文章继续介绍用按键控制 LED 的示例,本次用一个按键来控制 LED 灯的亮与灭。
前两篇文章中,通过开发板上的按钮控制了 LED 灯的亮和灭。本篇文章中来整理一下关于按键抖动的问题。
上篇文章通过 KEY1 来控制 LED1 的亮起,本篇文章通过 KEY1 和 KEY2 来控制 LED1 的亮和灭。
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