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社区首页 >专栏 >2017 年 Q3 季度 VR 行业全景热度观察

2017 年 Q3 季度 VR 行业全景热度观察

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腾讯研究院
发布于 2017-11-06 07:38:00
发布于 2017-11-06 07:38:00
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截止 2017 年 9 月,VR在国内的搜索热度基本稳定,但各种硬件的热度抖动却异常剧烈。一方面,Oculus Rift 在暑促活动结束后反而出现了一波冲高回落;而另一方面,相对于HTC Vive 的稳定表现,PSVR 则在 TGS 东京电玩展召开之际出现了一定的热度下滑。由此可见国内搜索热度的滞后效应仍客观存在。

总体趋势上,相对于 VR、无人机、3D打印和智能家居等新技术的波澜不惊,人工智能在八月中旬迎来了一波高峰,随后很快跌至低位:其两个月的周期波动现象已初见雏形。游戏主机方面,任天堂 Switch 的热度在第三季度节节攀升,与PS4 在国内都全面超过了 VR 的热度。

在第三季度中,Steam 平台的新游戏应用发布量依然维持着线性增长态势。Oculus Home 与 PSVR 的表现则恰好相反:Oculus 方面的应用发布速率在暑促后回归到了正常水准,而PSVR 则是在东京电玩展期间获得了较多新上市的大作。

本文来源于 VR新观察 微信公众号

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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