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IE 沙箱拖拽安全策略解析

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腾讯玄武实验室
修改2017-08-15 09:29:54
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修改2017-08-15 09:29:54
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作者:王连赢

IE沙箱逃逸是IE浏览器安全研究的一个重要课题,其中有一类漏洞会借助ElevationPolicy设置中的白名单程序的缺陷来完成沙箱逃逸。IE在注册表中有一个和ElevationPolicy类似的名为DragDrop策略设置,这引起了我们的注意。在本文中,笔者将以一个攻击者的视角,尝试各种途径来突破IE沙箱的这一安全策略,通过分析所遇到的障碍,达到对IE沙箱拖拽安全策略进行详细解析的目的。

0x01 IE沙箱的拖拽策略

IE沙箱逃逸技术中有一类是利用ElevationPolicy中的白名单程序的问题去执行任意代码,在注册表中,有一个和ElevationPolicy类似的配置,名为DragDrop,具体注册表路径如下: HKLM\Software\Microsoft\Internet Explorer\Low Rights\DragDrop 如下图所示:

DragDrop Policy值的含义如下: 0:目标窗口是无效的DropTarget,拒绝; 1:目标窗口是有效的DropTarget,但无法复制内容; 2:弹框询问用户,允许后将内容复制到目标窗口; 3:静默允许拖拽。

在一个干净的Windows 8.1系统上,DragDrop目录下默认有三个程序:iexplore.exe, explorer.exe, notepad.exe,它们的Policy值都是3。当目标程序的Policy值为2时,向目标程序窗口拖拽文件,IE会弹出一个提示框,如下图所示:

0x02 Explorer进程的拖拽问题

在从IE往Explorer上拖拽文件时,虽然DragDrop Policy值设置为了3,IE不会弹框,但是Explorer进程会会弹一个提示框,如下图所示:

然而,当我们从IE中向Explorer侧边栏的树形文件夹结构中拖拽文件时,并不会弹框。这应该是Explorer程序实现上的一个疏漏。进一步设想,如果我们能够在IE沙箱中通过程序模拟鼠标的拖拽操作,那么就能够利用Explorer的这个问题跨越IE沙箱的安全边界。

0x03 不使用鼠标完成OLE拖拽

OLE拖拽是一种通用的文件拖拽方式,它采用了OLE的接口设计方法来实现拖拽功能,使得拖拽的实现通用且模块化。OLE拖拽技术包含三个基本接口:

  1. IDropSource接口:表示拖拽操作的源对象,由源对象实现;
  2. IDropTarget接口:表示拖拽操作的目标对象,由目标对象实现;
  3. IDataObject接口:表示拖拽操作中传输的数据,由源对象实现。 下图描述了一个完整的OLE拖拽操作需要实现的关键组件:

我们要模拟鼠标拖拽,则只需要实现IDropSource和IDataObject接口。正常的OLE拖拽操作的核心是调用ole32!DoDragDrop函数,该函数原型如下:

HRESULT DoDragDrop(
    IDataObject    *pDataObject,   // Pointer to the data object
    IDropSource    *pDropSource,   // Pointer to the source
    DWORD          dwOKEffect,    // Effects allowed by the source
    DWORD          *pdwEffect      // Pointer to effects on the source
);
   DoDragDrop的参数中包含了拖拽源对象和拖拽数据的信息,在DoDragDrop函数内部通过鼠标指针位置来获取拖拽目标对象的信息。接下来,笔者给出一种不使用鼠标,而是用代码模拟的方式来完成文件拖拽的方法。要通过代码模拟鼠标拖拽操作,即要将DoDragDrop函数中GUI操作的部分剥离出来,找出真正执行拖拽操作的函数,将所需要的参数直接传递给它来完成拖拽操作。这里以Win7上的ole32.dll 6.1.7601.18915为例,说明DoDragDrop内部的实现。Ole32!DoDragDrop的主要逻辑如下:
HRESULT __stdcall DoDragDrop(
    LPDATAOBJECT pDataObj, 
    LPDROPSOURCE pDropSource, 
    DWORD        dwOKEffects, 
    LPDWORD      pdwEffect)
{
    CDragOperationdrgop;
    HRESULT hr;
    CDragOperation::CDragOperation(
        &drgop, 
        pDataObj, 
        pDropSource, 
        dwOKEffects, 
        pdwEffect, 
        &hr);

    if ( hr>= 0 ){
        while ( CDragOperation::UpdateTarget(&drgop)
                &&CDragOperation::DragOver(&drgop)
                &&CDragOperation::HandleMessages(&drgop) )
            hr = CDragOperation::CompleteDrop(&drgop);
         }
         CDragOperation::~CDragOperation(&drgop);
    return hr;
}

CDragOperation::CDragOperation是构造函数,其中重要的初始化操作包括:

ole32!GetMarshalledInterfaceBuffer

ole32!ClipSetCaptureForDrag

->ole32!GetPrivateClipboardWindow

ole32!CreateSharedDragFormats

接下来的While循环判断拖拽的状态,最终由CompleteDrop完成拖拽,关键的函数调用如下:

ole32!CDragOperation::UpdateTarget

-->ole32!CDragOperation::GetDropTarget

-->ole32!PrivDragDrop

ole32!CDragOperation::DragOver

-->ole32!CDropTarget::DragOver

-->ole32!PrivDragDrop

ole32!CDragOperation::CompleteDrop

-->ole32!CDropTarget::Drop

-->ole32!PrivDragDrop

可以看到,最终实现拖拽操作的函数是ole32!PrivDragDrop,通过使用函数偏移硬编码函数地址,可以调用到ole32.dll中的内部函数。我们定义了一个DropData函数来模拟鼠标拖拽,输入参数为目标窗口句柄和被拖拽文件的IDataObject指针,主要逻辑如下:

auto DropData(HWND hwndDropTarget, IDataObject* pDataObject)
{
    GetPrivateClipboardWindow(CLIP_CREATEIFNOTTHERE);
    CreateSharedDragFormats(pDataObject);

    void    *DOBuffer = nullptr;
    HRESULT result = GetMarshalledInterfaceBuffer(
                         IID_IDataObject, 
                         pDataObject, 
                         &DOBuffer);

    if (SUCCEEDED(result)){
        DWORD     dwEffect = 0;
        POINTL    ptl = { 0, 0 };
        void      *hDDInfo = nullptr;

        HRESULT result = PrivDragDrop(
                             hwndDropTarget, 
                             DRAGOP_ENTER,
                             DOBuffer, 
                             pDataObject, 
                             MK_LBUTTON, 
                             ptl, 
                             &dwEffect, 
                             0, 
                             &hDDInfo);
    if (SUCCEEDED(result)){
        HRESULT result = PrivDragDrop(
                                 hwndDropTarget, 
                                 DRAGOP_OVER, 
                                 0, 
                                 0, 
                                 MK_LBUTTON, 
                                 ptl, 
                                 &dwEffect, 
                                 0, 
                                 &hDDInfo);
      if (SUCCEEDED(result)){
                HWND hClip = GetPrivateClipboardWindow(CLIP_QUERY);
                HRESULT result = PrivDragDrop(
                                     hwndDropTarget, 
                                     DRAGOP_DROP, 
                                     DOBuffer, 
                                     pDataObject, 
                                     0, 
                                     ptl, 
                                     &dwEffect, 
                                     hClip, 
                                     &hDDInfo);
            }
        }
    }
    return result;
}

目标窗口句柄可以通过FindWindow函数获得,将被拖拽文件封装成一个DataObject并获得其IDataObject接口指针的方法有两种:

  1. 自己编写C++类实现IDataObject接口;
  2. 使用现有类库中的实现,如:MFC, Shell32中均有对拖拽接口实现的相关类。 笔者这里给出使用MFC类库对文件进行封装并获得其IDataObject接口的方法,实现代码如下:
auto GetIDataObjectForFile(CString filePath)
{
    COleDataSource*    pDataSource = new COleDataSource();
    IDataObject*       pDataObject;
    UINT               uBuffSize = 0;
    HGLOBAL            hgDrop;
    DROPFILES*         pDrop;
    TCHAR*             pszBuff;
    FORMATETC          fmtetc = { CF_HDROP, NULL, DVASPECT_CONTENT, -1, TYMED_HGLOBAL };

    uBuffSize = sizeof(DROPFILES) + sizeof(TCHAR) * (lstrlen(filePath) + 2);
    hgDrop = GlobalAlloc(GHND | GMEM_SHARE, uBuffSize);

    if (hgDrop != nullptr){
        pDrop = (DROPFILES*)GlobalLock(hgDrop);
        if (pDrop != nullptr){
            pDrop->pFiles = sizeof(DROPFILES);
#ifdef _UNICODE
    pDrop->fWide = TRUE;
#endif
            pszBuff = (TCHAR*)(LPBYTE(pDrop) + sizeof(DROPFILES));
            lstrcpy(pszBuff, (LPCTSTR)filePath);
            GlobalUnlock(hgDrop);
            pDataSource->CacheGlobalData(CF_HDROP, hgDrop, &fmtetc);
            pDataObject = (IDataObject *)pDataSource->GetInterface(&IID_IDataObject);
        }
        else{
            GlobalFree(pDrop);
            pDataObject = nullptr;
        }
    }
    else{
        GlobalFree(hgDrop);
        pDataObject = nullptr;
    }
    return pDataObject;
}

0x04 IE沙箱的拖拽实现

当我们在IE沙箱中用鼠标进行拖拽操作时,沙箱内的IE Tab进程会通过ShdocvwBroker将数据转发给沙箱外的主进程,在主进程中完成拖拽操作。也就是说,真正完成拖拽操作是在沙箱外的IE主进程内。两个进程的函数调用情况大致如下:

IE子进程(沙箱中):

MSHTML!CDoc::DoDrag

-->MSHTML!CDragDropManager::DoDrag

-->combase!ObjectStubless

--> … 发送ALPC消息给IE主进程

IE主进程:

… 接收IE子进程发来的ALPC消息

-->RPCRT4!Invoke

-->IEFRAME!CShdocvwBroker::PerformDoDragDrop

-->IEFRAME!CShdocvwBroker::PerformDoDragDropThreadProc

-->ole32!DoDragDrop

0x05 IE沙箱对拖拽操作的安全限制

在IE沙箱中,我们是可以直接调到Broker中的函数的。通过自己创建一个IEUserBroker,再由IEUserBroker创建一个ShdocvwBroker,我们就可以调到主进程中的IEFRAME!CShdocvwBroker::PerformDoDragDrop函数。调用的实现方法大致如下:

typedef HRESULT(__stdcall *pCoCreateUserBroker)(IIEUserBroker **ppBroker);

IIEUserBrokerPtrCreateIEUserBroker()
{
    HMODULE hMod = LoadLibrary("iertutil.dll");
    pCoCreateUserBroker CoCreateUserBroker;
    CoCreateUserBroker = (pCoCreateUserBroker)GetProcAddress(hMod, (LPCSTR)58);
    if (CoCreateUserBroker){
        IIEUserBrokerPtr broker;
        HRESULT ret = CoCreateUserBroker(&broker);
        return broker;
    }
    return nullptr;
}

IIEUserBrokerPtr broker = CreateIEUserBroker();
IShdocvwBroker* shdocvw;
broker->BrokerCreateKnownObject(
            CLSID_CShdocvwBroker, 
            __uuidof(IShdocvwBroker),
            (IUnknown**)&shdocvw);
shdocvw->PerformDoDragDrop(
            HWND__ *,
            IEDataObjectWrapper *,
            IEDropSourceWrapper *,
            ulong,
            ulong,
            ulong *,
            long *);

拖拽功能最终是调用ole32!DoDragDrop函数来实现的,DoDragDrop所需的参数都可以由PerformDoDragDrop函数传入(参考0x03章节中DoDragDrop函数的参数信息)。至此,我们已经可以从沙箱内直接走到沙箱外的ole32!DoDragDrop函数,且传入参数可控。而要模拟鼠标拖拽操作,有两个思路:

  1. 使用0x02章节中所讲的直接调用ole32.dll内部函数的方法;
    1. 调用API改变鼠标位置。

对于第一种方法,由于我们是在沙箱内,只能通过Broker接口的代理才能从沙箱中出来,进入到IE主进程的进程空间。所以我们并不能调到主进程中dll的内部函数,进而这种方法是不可行的。

第二种方法,如果我们能够改变鼠标的位置,那么在ole32!DoDragDrop函数内部通过鼠标位置获取目标窗口信息的步骤就会成功通过,就能够完成模拟鼠标拖拽的目标。然而实验过程中,我们发现在IE沙箱中是无法通过API来改变鼠标指针位置的。下面来具体说明这个问题。

笔者想到的能够改变鼠标指针位置的方法有两种:

1、通过SendInput函数模拟鼠标动作。SendInput函数从用户态到内核态的函数调用关系如下所示:

   User32!SendInput

-->user32!NtUserSendInput

-->win32k.sys!NtUserSendInput

 -->win32k.sys!xxxSendInput

   -->win32k.sys!xxxMouseEventDirect

2、 通过SetCursorPos函数改变鼠标指针位置。SetCursorPos函数从用户态到内核态的函数调用关系如下:

user32!SetCursorPos

-->user32!SetPhysicalCursorPos

-->user32!NtUserCallTwoParam

-->win32k.sys!NtUserCallTwoParam

-->win32k.sys!zzzSetCursorPos

-->win32k.sys!zzzSetCursorPosByType

先来看SendInput,如果在IE沙箱中直接调用SendInput函数来改变鼠标指针位置的话,会返回0x5拒绝访问错误,这是因为IEShims.dll中对SendInput函数做了hook,在hook函数中做了处理。具体做处理的函数位置如下:

IEShims.dll!NS_InputQueueLowMIC::APIHook_SendInput

-->IEFRAME!FrameUtilExports::PreSendInput

-->ShimHelper::PreSendInput

这个hook很容易绕过,我们直接调用NtUserSendInput即可,不过这个函数没有导出,需要通过函数偏移硬编码它的地址。

直接调用NtUserSendInput,该函数不返回错误,但是鼠标指针的位置并没有改变。究其原因,函数调用的失败是由于UIPI(User Interface Privilege Isolation)的限制。调用SetCursorPos函数也会出现相同的情况。

UIPI是从Windows Vista开始系统新加入的一项安全特性,它在Windows内核中实现,具体位置如下:

win32k!CheckAccessForIntegrityLevel

在Win8.1上,这个函数的逻辑如下:

signed int __stdcallCheckAccessForIntegrityLevelEx(
    unsigned   intCurrentProcessIntegrityLevel,
    int        CurrentIsAppContainer,
    unsigned   intTargetProcessIntegrityLevel,
    int        TargetIsAppContainer)
{
    signed int result;
    if ( gbEnforceUIPI && 
         CurrentProcessIntegrityLevel < TargetProcessIntegrityLevel )
        result = 0;
    elseif ( gbEnforceUIPI && 
             CurrentProcessIntegrityLevel == TargetProcessIntegrityLevel )
        result = (CurrentIsAppContainer == TargetIsAppContainer ||
                  TargetIsAppContainer == -1 ||
                  CurrentIsAppContainer == -1) ||
                  SeIsParentOfChildAppContainer(
                      gSessionId,
                      CurrentIsAppContainer,
                      TargetIsAppContainer);
    else
        result = 1;
    return result;
}

这个函数首先判断源进程和目标进程的Integrity Level,若源IL小于目标IL,则拒绝;若源IL大于目标IL,则允许。接着判断AppContainer属性,若源和目标的IL相等,且均运行在AppContainer中,则判断二者是否满足SeIsParentOfChildAppContainer函数的约束,满足则允许,否则拒绝。

注:ProcessIntegrityLevel和IsAppContainer参数都是从EPROCESS->Win32Process结构中取出来的,这是一个内部结构。SeIsParentOfChildAppContainer是ntoskrnl中的一个内部函数。

0x06 总结

本文详细解析了IE沙箱对于拖拽操作的安全策略,先后分析了IE沙箱的拖拽限制策略、Explorer进程在拖拽限制上存在的问题、ole32.dll实现拖拽的内部原理、IE在沙箱中实现拖拽操作的原理和IE沙箱对拖拽操作进行安全限制的具体位置和实现细节。IE沙箱通过在IEShims.dll中hook特定函数和借助系统的UIPI特性(Windows Vista以上)对拖拽操作进行了有效的安全限制。

参考资料

[1] Understanding and Working in Protected Mode Internet Explorerhttps://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb250462

[2] OLE Drag and Drop http://www.catch22.net/tuts/ole-drag-and-drop

[3] How to Implement Drag and Drop between Your Program and Explorer http://www.codeproject.com/Articles/840/How-to-Implement-Drag-and-Drop-Between-Your-Progra

[4] WINDOWS VISTA UIPI https://www.coseinc.com/en/index.php?rt=download&act=publication&file=Vista_UIPI.ppt.pdf

致谢

感谢 winsonliu 在ole32逆向上的帮助;

感谢 fcding 在思路和技术难点上的指点。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 0x01 IE沙箱的拖拽策略
  • 0x02 Explorer进程的拖拽问题
  • 0x03 不使用鼠标完成OLE拖拽
  • 0x04 IE沙箱的拖拽实现
  • 0x05 IE沙箱对拖拽操作的安全限制
  • 0x06 总结
  • 参考资料
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