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02-移动端开发教程-CSS3新特性(中)

原创
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老马
发布2017-12-20 15:48:02
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发布2017-12-20 15:48:02
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文章被收录于专栏:老马寒门IT老马寒门IT

1. 新的背景

背景在CSS3中也得到很大程度的增强,比如背景图片尺寸、背景裁切区域、背景定位参照点、多重背景等。

1.1 background-size设置背景图片的尺寸

  • cover会自动调整缩放比例,保证图片始终填充满背景区域,如有溢出部分则会被隐藏。
  • contain会自动调整缩放比例,保证图片始终完整显示在背景区域。
  • 也可以使用长度单位或百分比,可以是两个值第一个是水平方向第二个是垂直方向。
代码语言:javascript
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.box {
  width: 300px;
  height: 200px;
  border: 1px solid;
  background-image: url(./img/1.jpg);
  /* background-size: cover; */
  /* background-size: auto; */
  /* background-size: auto 40px; */
  /* 水平方向50%,垂直方向40像素高 */
  background-size: 50% 40px;
  background-size: contain;
  background-repeat: no-repeat;
}

1.2 background-origin设置背景定位的原点

语法:

代码语言:javascript
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background-origin: border-box;
background-origin: padding-box;
background-origin: content-box;
  • border-box以边框做为参考原点;
  • padding-box以内边距做为参考原点;
  • content-box以内容区做为参考点;

注意:当使用 background-attachment 为fixed时,该属性将被忽略不起作用。

1.3 background-clip设置背景区域裁切

语法:

代码语言:javascript
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background-clip: border-box;
background-clip: padding-box;
background-clip: content-box;
  • border-box裁切边框以内为背景区域;
  • padding-box裁切内边距以内为背景区域;
  • content-box裁切内容区做为背景区域;

1.4 多背景图的应用

在设置css的background的图片的时候,可以设置多个背景图,背景图之间用逗号隔开。而且背景图可以用线性渐变代替。

代码语言:javascript
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.box {
  background: linear-gradient(to right, transparent, red),
      url("https://mdn.mozillademos.org/files/15525/critters.png");
}

上课代码

代码语言:javascript
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 .box {
  width: 300px;
  height: 300px;
  border: 100px solid rgba(33,33,33,.4);
  background:
    url(../img/border.png) right bottom no-repeat,
    linear-gradient(to right, rgba(0,33,0,.4), rgba(0,0,200, .9)), 
    url(../img/a.jpg) no-repeat;
  /* cover: 铺满整个div */
  background-size: cover;

  /* 把图片缩放到能完整的显示整个背景图 */
  /* background-size: contain; */
  /* 设置具体的宽度和高度,可以是百分比或者像素 */
  /* background-size: 200px 50%; */
  padding: 100px;

  /* 背景图默认从padding开始进行显示 */

  /* 设置背景图从内容区域进行显示 */
  /* background-origin: content-box; */
  /* background-origin: padding-box; */
  background-origin: border-box;
  /* background-clip: padding-box;  */
  background-clip: content-box; 
}

2. 渐变

渐变是CSS3当中比较丰富多彩的一个特性,通过渐变我们可以实现许多炫丽的效果,有效的减少图片的使用数量,并且具有很强的适应性和可扩展性。 可分为线性渐变、径向渐变

2.1 线性渐变 linear-gradient

为了创建一个线性渐变,你需要设置一个起始点和一个方向(指定为一个角度)的渐变效果。你还要定义终止色。终止色就是你想让浏览器去平滑的过渡,并且你必须指定至少两种,当然也会可以指定更多的颜色去创建更复杂的渐变效果。

简单线性渐变。linear-gradient()方法,第一个参数方向,后面参数是渐变的颜色,颜色可以是多个颜色后面可以设置百分比表示渐变到盒子的位置。

例如: background: linear-gradient(to bottom, blue, white);

从顶部渐变到底部,颜色由蓝色到白色

background: linear-gradient(to right, red, blue 20%, white);

向右渐变,颜色由红色渐变到蓝色(20%的位置为蓝色)然后到白色

线性渐变还可以设置按照某个角度进行渐变,渐变的角度的参考如下图:

渐变的角度

代码语言:javascript
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.box-line {
  color: red;
  width: 200px;
  height: 200px;
  border: 1px solid #089;
  float: left;
  background: linear-gradient(0deg, black, white);
}
.box-line:nth-child(1) {
  background: linear-gradient(90deg, black, white);
}
.box-line:nth-child(2) {
  background: linear-gradient(180deg, black, white);
}
.box-line:nth-child(3) {
  background: linear-gradient(270deg, black, white);
}

角度渐变

渐变还支持颜色的透明度:

background: linear-gradient(to right, rgba(255,255,255,0), rgba(255,255,255,1)));

上课代码

代码语言:javascript
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.box {
  border: 1px solid #ccc;
  width: 200px;
  height: 200px;
  /* to left/top/right/bottom: 从X的反方向的位置到具体的X位置。 */
  /* background-image: linear-gradient(to left, rgba(33,0,0,.9), rgba(33,0,0,.1)); */
  /* background-image: linear-gradient(to top, rgba(33,0,0,.9), rgba(33,0,0,.1)); */
  /* background-image: linear-gradient(to bottom, rgba(33,0,0,.9), rgba(33,0,0,.1)); */
  /* background-image: linear-gradient(to right, rgba(33,0,0,.9), rgba(33,0,0,.1)); */

  /* 按照角度进行渐变 */
  /* deg:角度, 整圆共360deg */
  /* background: linear-gradient(-45deg, blue, red); */
  /* background: linear-gradient(135deg, blue, red); */
  
  /* 设置多个渐变的颜色 */
  background: linear-gradient(45deg, blue, red 50%, yellow 70%, purple);
}

2.2 径向渐变

径向渐变使用 radial-gradient 函数语法. 这个语法和线性渐变很类似, 除了你可以指定渐变结束时的形状 (可能时一个圆形或者一个椭圆形) 以及它的大小. 默认来说,结束形状是一个椭圆形并且和容器的大小比例保持一致。

代码语言:javascript
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.box {
  /* 像线性渐变一样,色标之间是等间距的 */
  background: radial-gradient(red, yellow, rgb(30, 144, 255));

  /* 椭圆使用最近端的值, 这就意味着从开始点(中心点)到封闭盒子的最近端的距离来指定椭圆的尺寸。 */
  background: radial-gradient(ellipse closest-side, red, yellow 10%, #1E90FF 50%, white);

  /* 渐变的尺寸为起始点到封闭盒模型最远端的起始点的距离。 */
  background: radial-gradient(ellipse farthest-corner, red, yellow 10%, #1E90FF 50%, white);

  /* 指定开始点(中心)和最近端的距离为圆的尺寸。 */
  background: radial-gradient(circle closest-side, red, yellow 10%, #1E90FF 50%, white);

  /*100px的渐变半径 圆心点坐标 50px  50px*/
  background: radial-gradient(100px at 50px 50px, rgba(0,0,255,1), rgba(0,0,255,.5));
}

2.3 重复渐变

用法跟线性渐变和径向渐变一直,方法名不一致而已。

重复线性渐变:

background: repeating-linear-gradient(-45deg, red, red 5px, white 5px, white 10px);

重复径向渐变:

background: repeating-radial-gradient(black, black 5px, white 5px, white 10px);

3. 过渡

过渡是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素不同状态间的平滑过渡(补间动画),经常用来制作动画效果。

语法:transition: <property> <duration> <timing-function> <delay>;

参数:

  • property,要进行过渡动画的属性,可以通过transition-property来单独设置,如果是all表示所有的都进行过渡动画。
  • duration,动画间隔时间,transition-duration 属性以秒或毫秒为单位指定过渡动画所需的时间。默认值为 0s ,表示不出现过渡动画。
  • timing-function,加速曲线,transition-timing-function 属性用来描述这个中间值是怎样计算的。实质上,通过这个函数会建立一条加速度曲线,因此在整个transition变化过程中,变化速度可以不断改变。可取值为:ease、ease-in、ease-out、ease-in-out、linear、step-start、step-end、steps(4, end)等。可以参考地址:MDN
  • delay,开始作用之前需要等待的时间。可以用transition-delay属性设置。

例子:

代码语言:javascript
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/* property name | duration */
transition: margin-right 4s;

/* property name | duration | delay */
transition: margin-right 4s 1s;

/* property name | duration | timing function */
transition: margin-right 4s ease-in-out;

/* property name | duration | timing function | delay */
transition: margin-right 4s ease-in-out 1s;

/* Apply to 2 properties */
transition: margin-right 4s, color 1s;

/* Apply to all changed properties */
transition: all 0.5s ease-out;

注意:要有过渡效果,元素的状态必须从一个属性状态到另外一个属性状态,一般用于js动态修改属性、css的hover改变元素的属性等场景。 例如:

代码语言:javascript
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.box {
  width: 150px;
  height: 150px;
  border: 1px solid #ccc;
  position: relative;
  transition: all 3s, background-color 3s;
  left: 0;
}
.box:hover {
  border: 1px solid red;
  background-color: rebeccapurple;
  left: 10px;
}

上课代码

代码语言:javascript
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 <style>
    .box {
      transition-delay: 0.5s;
      transition-property: width; /*all 代表对所有的可以过渡的属性应用过渡效果*/
      transition-duration: 0.9s;
      /* transition-timing-function: ease-in; */
      /* transition-timing-function: ease-in-out; */
      transition-timing-function: ease-out;
      /* transition-timing-function: steps(3, end); */
      width: 200px;
      height: 200px;
      border: 1p solid #ccc;
      background-color: #aaa;
    }

    .box:hover {
      width: 300px;
    }
    .box2 {
      width: 200px;
      height: 200px;
      border: 1p solid #ccc;
      background-color: lightblue;
      /* 可过渡的属性,过渡的持续时间, 动画函数,delay延迟执行的时间*/
      transition: all 1s ease 0.5s; 
    }
    .box2:hover {
      width: 300px;
      height: 50px;
      opacity: 0.5;
      background-color: red;
    }
  </style>

  <div class="box"></div>
  <div class="box2"></div>
  <input type="button" id="btn" value="改变box2的盒子宽度">
  <script>
    // js触发过渡效果
    window.onload = function() {
      document.querySelector('#btn').addEventListener('click', function() {
        document.querySelector('.box2').style.width = '600px';
      }, false);
    }
  </script>

4. 平面2D转换transform

转换是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、变形、缩放,甚至支持矩阵方式,配合即将学习的过渡和动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果。

  1. 转换原点 transform-origin 设置转换图形的原点。可以设置两个值,类型可以是:百分比、像素、位置名(left、top、bottom、right)
  2. 移动 translate(x, y) 可以改变元素的位置,x、y可为负值,带像素坐标。
  3. 缩放 scale(x, y) 可以对元素进行水平和垂直方向的缩放,x、y的取值可为小数,不可为负值,不带参数。
  4. 旋转 rotate(deg) 可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针;值可选:30deg或者0.5turn。
  5. 倾斜 skew(deg, deg) 可以使元素按一定的角度进行倾斜。单位deg
  6. 如果有多个转换操作需要用空格隔开多个css变换函数。

demo

代码语言:javascript
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.box {
  transition: all 0.3s ease-in;/* 配合动画效果 */
  transform-origin: left top;
}
.box:hover {
  /* transform: translate(90px) rotate(0.1turn); */
  transform: translate(20px, 30px) rotate(30deg);
  transform: translate(90px) skew(30deg) scale(0.5, .9) rotate(0.1turn);
}

5. 关于弧度和角度的单位补充

  • deg 度。一个完整的圆是 360deg。例:0deg,90deg,14.23deg。
  • grad 百分度。一个完整的圆是 400grad。例:0grad,100grad,38.8grad。
  • rad 弧度。一个完整的圆是 2π 弧度,约等于 6.2832rad。1rad 是 180/π 度。例:0rad,1.0708rad,6.2832rad。
  • turn 圈数。一个完整的圆是 1turn。例:0turn,0.25turn,1.2turn。
代码语言:javascript
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transform: rotate(0.2rad);
transform: rotate(39deg);
transform: rotate(30grad);
transform: rotate(0.2trun);

6. 立体3D转换

6.1 立体3D的坐标轴

注意:x\y\z的正值的方向。

3D坐标图

左手坐标系

css3中旋转后都是按照左手坐标系进行运转。旋转的正值的方向就是:手指弯曲的方向。

6.2 立体3D转换的操作

  1. 转换原点 transform-origin 设置转换图形的原点。可以设置三个值,类型可以是:百分比、像素、位置名(left、top、bottom、right),第三个值是z方向的值,其他两个是x和y。
  2. 移动 translate3d(tx, ty, tz) 可以改变元素的位置,x、y,z可为负值,带像素坐标。translate3d(10px,0px,0px)
  3. 缩放 scale(x, y) 可以对元素进行水平和垂直方向的缩放,x、y的取值可为小数,不可为负值,不带参数。
  4. 旋转 rotate(deg) 可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针;值可选:30deg或者0.5turn。
  5. 倾斜 skew(deg, deg) 可以使元素按一定的角度进行倾斜。单位deg
代码语言:javascript
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/* 旋转 */
transform:  rotate(angle);       /* an <angle>, e.g.  rotate(30deg) */

/* 缩放 */
transform:  scale(sx[, sy]);     /* one or two unitless <number>s, e.g.  scale(2.1,4) */
由[sx, sy]描述指定一个二维缩放操作。如果sy 未指定,默认认为和sx的值相同。

/* X方向缩放 */
transform:  scaleX(sx);          /* a unitless <number>, e.g.  scaleX(2.7) */
使用向量[sx, 1] 完成在X方向上的缩放.

/* Y方向缩放 */
transform:  scaleY(sy)           /* a unitless <number>, e.g.  scaleY(0.3) */
/* 使用向量[1, sy] 完成在Y方向的缩放. */

/* 倾斜 */
transform:  skew(ax[, ay])       /* one or two <angle>s, e.g.  skew(30deg,-10deg) */
/* 元素在X轴和Y轴方向以指定的角度倾斜。如果ay未提供,在Y轴上没有倾斜。 */

/* X方向倾斜 */
transform:  skewX(angle)         /* an <angle>, e.g.  skewX(-30deg) */
/* 绕X轴以指定的角度倾斜 */

/* Y方向倾斜 */
transform:  skewY(angle)         /* an <angle>, e.g.  skewY(4deg) */
/* 绕Y轴以指定的角度倾斜 */

/* 平移 */
transform:  translate(tx[, ty])  /* one or two <length> values */


/* X方向平移 */
transform:  translateX(tx)       /* see <length> for possible values */
/* 在X轴平移指定距离 */

/* Y方向平移 */
transform:  translateY(ty)       /* see <length> for possible values */

transform: translate3d(12px, 50%, 3em);
transform: translateZ(2px);
transform: scale3d(2.5, 1.2, 0.3);
transform: scaleZ(0.3);
transform: rotate3d(1, 2.0, 3.0, 10deg);
transform: skew(30deg, 20deg);
transform: skewX(30deg);
transform: skewY(1.07rad);
transform: rotateX(10deg);
transform: rotateY(10deg);
transform: rotateZ(10deg);
transform: perspective(17px);

6.3 3D显示模式

transform-style: 可选值:flat(2D默认值) ,preserve-3d (3D)

要想有3D的显示效果,请选择preserve-3d。

6.4 perspective透视

属性指定了观察者与z=0平面的距离。

代码语言:javascript
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perspective: none;
/* <length> values */
perspective: 20px;
perspective: 3.5em;

透视

透视距离

6.5 backface-visibility 设置元素背面是否可见

参数:可选值

  1. visible 背面是可见的。
  2. hidden 背面是不可见的。

注:当一个元素设置了 rotateY(180deg),相当与对元素进行“翻面”,此时如果设置了backface-visibility: visible此时该元素不可见。

下一篇预告:

  • CSS3动画
  • 弹性盒子
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如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 1. 新的背景
    • 1.1 background-size设置背景图片的尺寸
      • 1.2 background-origin设置背景定位的原点
        • 1.3 background-clip设置背景区域裁切
          • 1.4 多背景图的应用
          • 2. 渐变
            • 2.1 线性渐变 linear-gradient
              • 2.2 径向渐变
                • 2.3 重复渐变
                • 3. 过渡
                • 4. 平面2D转换transform
                • 5. 关于弧度和角度的单位补充
                • 6. 立体3D转换
                  • 6.1 立体3D的坐标轴
                    • 6.2 立体3D转换的操作
                      • 6.3 3D显示模式
                        • 6.4 perspective透视
                          • 6.5 backface-visibility 设置元素背面是否可见
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