值类型和引用类型的区别,struct和class的区别

C#值类型和引用类型

1、简单比较

  值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中。

  值类型(value type):byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型。值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。

  引用类型(reference type):string 和 class统称为引用类型。当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用 new 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。

  值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中。引用类型的对象总是在进程堆中分配(动态分配)。

2、相同点

  • 引用类型可以实现接口,值类型当中的结构体也可以实现接口;
  • 引用类型和值类型都继承自System.Object类。

3、不同点

  1)范围方面

  • C#的值类型包括:结构体(数值类型、bool型、用户定义的结构体),枚举,可空类型。
  • C#的引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串。

  2)内存分配方面

  • 数组的元素不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上。
  • 引用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆。简称引用类型部署在托管推上。而值类型总是分配在它声明的地方:作为字段时,跟随其所属的变量(实 例)存储;作为局部变量时,存储在栈上。(栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动释放)

  3)适用场合

  值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用做存储数据的载体;引用类型支持多态,适合用于定义应用程序的行为。

  • 引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能,因为所有的值类型都是密封(seal)的;
  • 引用类型可以包含null值,值类型不能(可空类型功能允许将 null 赋给值类型,如   int? a = null;  );
  • 引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。

结构体和类

1、C和C++中结构体的不同 

  1)C语言中的结构体不能为空

  为空,会报错1>d:\myproject\visual studio 2013\projects\myc++\main.c(71): error C2016: C 要求一个结构或联合至少有一个成员

  2) C语言中的结构体只涉及到数据结构 

  C语言中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的。换句话说就是C语言中的结构体只能定义成员变量,但是不能定义成员函数。然而在C++中既可以定义成员变量又可以定义成员函数, C++中的结构体和类体现了数据结构和算法的结合。

2、C++中的结构体与类的区别

  1)概念

  class和struct的语法基本相同,从声明到使用,都很相似,但是struct的约束要比class多,理论上,struct能做到的class都能做到,但class能做到的stuct却不一定做的到。

  2)类型

  struct是值类型,class是引用类型,因此它们具有所有值类型和引用类型之间的差异。

  3)效率

  由于堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,但是堆栈资源却很有限,不适合处理逻辑复杂的大对象,因此struct常用来处理作为基类型对待的小对象,而class来处理某个商业逻辑。

  4)关系

  struct不仅能继承也能被继承 ,而且可以实现接口,不过Class可以完全扩展。内部结构有区别,struct只能添加带参的构造函数,不能使用abstract和protected等修饰符,不能初始化实例字段。

参考文章:

1. 详解C结构体、C++结构体 和 C++类的区别

http://blog.csdn.net/loving_forever_/article/details/51483828#comments

2. C#详解值类型和引用类型区别

http://blog.csdn.net/qiaoquan3/article/details/51202926#comments

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏Kevin-ZhangCG

[ Java面试题 ]泛型篇

1855
来自专栏用户2442861的专栏

c++面试题

delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delet...

781
来自专栏从零开始学 Web 前端

从零开始学 Web 之 JavaScript(三)函数

全局变量:在 script 使用 var 定义的变量(所有的 script 共享其全局性,js 里面没有块级作用域概念,只有全局作用域和局部作用域)。

612
来自专栏Java爬坑系列

【Java入门提高篇】Day14 Java中的泛型初探

  泛型是一个很有意思也很重要的概念,本篇将简单介绍Java中的泛型特性,主要从以下角度讲解:   1.什么是泛型。   2.如何使用泛型。   3.泛型的好处...

3066
来自专栏用户2442861的专栏

C++编程思想重点笔记

引申:如何在const成员函数里修改成员 —— 按位和与按成员const 如果我们想要建立一个const成员函数,但仍然想在对象里改变某些数据,这时该怎...

791
来自专栏前端小栈

转 javascript基础详解-执行环境与作用域链

函数调用都有与之相关的作用域和上下文。从根本上说,范围是基于函数(function-based)而上下文是基于对象(object-based)。换句话说,作用域...

471
来自专栏Golang语言社区

如何理解 golang nil

golang 中的 nil 是不同于其他语言的,为了更好的理解 nil,在此我将尝试一步一步揭示 nil 在 golang 中的一些操作和现象。 1. nil ...

3155
来自专栏梧雨北辰的开发录

Swift学习:构造器(上)

Swift赋予自定义类型更加丰富的功能,一个显著地方就是构造过程。Swift可以为自定义类型设置构造器来初始化一个实例。有关Swift构造器的使用特点可以总结...

2607
来自专栏C/C++基础

C++不要在构造函数和析构函数中调用虚函数

虽然可以对虚函数进行实调用,但程序员编写虚函数的本意应该是实现动态联编。在构造函数中调用虚函数,函数的入口地址是在编译时静态确定的,并未实现虚调用。但是为什么在...

872
来自专栏老马说编程

(18) 为什么说继承是把双刃剑 / 计算机程序的思维逻辑

继承是把双刃剑 通过前面几节,我们应该对继承有了一个比较好的理解,但之前我们说继承其实是把双刃剑,为什么这么说呢?一方面是因为继承是非常强大的,另一方面是因为...

2046

扫码关注云+社区