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最简教程!写个UC浏览器

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企鹅号小编
发布2017-12-26 16:53:08
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发布2017-12-26 16:53:08
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文章被收录于专栏:编程编程

文章转载自

https://juejin.im/post/5a212638f265da431523b663

项目github地址:

https://github.com/zibuyuqing/UCBrowser

个人认为UC浏览器的主界面交互逻辑还是挺好的,界面过度流畅,动画具有引导性,美观大方。

我们现在尝试实现它,先来一张美图:

我按照从入门到跑路的过程分以下步骤给你们讲故事:

静态布局搭建

自定义根布局

各个界面过渡动画实现

下拉操作(贝塞尔背景)实现

viewpager + tablayout

感悟+后续工作

下面开始表演

1

静态布局搭建

(1)图片资源

先告诉你个坏消息,解压UCBrowser.apk是没用哒。唉,一开始就奠定了这是个悲剧。怎么办呢?百度咯。

这里我主要用了两个图标源(没钱只能用免费的啦)。

第一个是阿里的图标库:

iconfont.cn/collections

第二个是github上的一个开源项目:

https://0x9.me/5FuL8

如果你的项目不是太复杂,这些资源基本上可以满足需求。找一个看上去差不多的图标,然后用强大的图片编辑工具(美图秀秀)做一些小小的修改,就可以露脸了。

(2)布局层次

整个主界面被一个UCRootView包裹,它继承自RelativeLayout,里面实现自己的事件传递逻辑,并定义滑动接口。

rootview下有四个大的子view组件,分别是Head,NewsPager,Searchbar和Bottombar,

这些都继承自BaseLayout(自定义的viewgroup)。

到目前为止我们的UC浏览器布局结构如下(如果看的眼花,别打我哈):

(3)布局搭建

布局的搭建对各位同学来说应该是信手拈来吧,基本上就是玩各种layout,我就来张图吧,大家依葫芦画瓢。

写到这,我们的基本布局组件就搭建好了。接下来我就应该探讨如何让这些界面动起来。

2

自定义根布局

(UCRootView)

因为uc浏览器手势交互比较多,android原生的layout是满足不了我们的需求的,一个字,干!!!

当然这里最重要的还是android的事件分发机制,不熟悉的同学可以看看这篇文章:

http://www.jianshu.com/p/e99b5e8bd67b

首先我们先确定对外的接口,因为很多界面牵扯到位置、大小、透明度等属性的变化,都有一个起始值和最终值,我们规定这个变化是0——>1的过程。

接口我们用一个List来管理,view可以实现接口,当需要监听时,我们的rootview把这些view(接口)加进来,不需要的时候移除掉就可以了。

当我们需要通知各个View变化时,遍历我们的集合,依次调用即可。

紧接着我们需要判断手指动作,以此来决定rootview是否要拦截此事件。

首先重写onInterceptTouchEvent:

determineScrollingStart()方法里主要是判断手指移动距离是否超过我们规定的值,如果超过,定性为滑动。逻辑如下:

因为目前只实现了竖向的滑动处理,所以只判断了y,后期再把x加上。 rootview是否拦截事件用mTouchState != TOUCH_STATE_REST判断,

目前有两种状态:

TOUCH_STATE_REST——正常状态,

TOUCH_STATE_SCROLLING——滑动状态。

后面如果把横向加进来可能要做区分了。

然后重写onTouchEvent

当我们手指离开屏幕之后还没到达指定位置怎么办,这里我采用handle通知view继续更新:

写到这,我们的事件处理逻辑算是差不多了,对了UC浏览器点击主页按钮要回到网站导航状态,怎么实现呢,很简单。

大功告成,以后就用这个布局生孩子了。我们来看一下效果:

夜已经很深了,我要找个地方睡觉去了。今天先写到这,接下来一篇我们将接着水以下效果的实现:

本文来自企鹅号 - 菜鸟窝官网媒体

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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