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Flex回调函数

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高爽
发布2017-12-28 14:19:34
1.5K0
发布2017-12-28 14:19:34
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文章被收录于专栏:高爽的专栏

        首先要说明一下什么是回调函数?有什么作用?

        回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方法直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另一个方法调用的,用于对该事件或条件进行相应。

        回调函数实现的过程:

1. 定义一个回调函数;

        2. 提供函数实现的一方在初始化的时候,将回调函数的函数指针注册给调用者;

        3. 当特定的事件或条件发生的时候,调用者使用函数指针调用回调函数对事件进行处理。

        回调函数使调用者和被调用者分开,所以调用者不关心谁是被调用者。它只需要知道存在一个具有特定原型和限制条件的被调用函数。

        像之前写过的事件机制中,可以通过button.addEventListener(MouseEvent.Click, buttonClickHandler)的方式监听事件,这里就是一种回调函数的应用,我们先定义了一个buttonClickHandler方法,然后在初始化的时候将buttonClickHandler函数引用注册给addEventListener方法,当MouseEvent.Click发生的时候,通过这个函数引用回调我们写的buttonClickHandler方法,这个过程就是对回调函数的完美的应用。

        下面还是通过代码的方式,自己实现一个回调函数的应用,之前《Flex事件机制(二)》使用事件在父子组件之间传递数据,那么本篇通过回调函数来实现,遵循的过程就是文中提到的回调函数实现的过程。

        主应用文件Main.mxml

代码语言:javascript
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
			   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
			   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" 
			   minWidth="955" minHeight="600" 
			   xmlns:components="components.*"
			   creationComplete="creationCompleteHandler(event)">
	<fx:Script>
		<![CDATA[
			import mx.events.FlexEvent;			
			// 2. 初始化的时候,将回调函数的函数指针注册给调用者
			protected function creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
			{
				component.callbackFunction = showData;
			}			
			// 1. 定义一个回调函数
			private function showData(data:String):void
			{
				textArea.text = data;
			}			
		]]>
	</fx:Script>
	<s:layout>
		<s:VerticalLayout/>
	</s:layout>
	<s:TextArea id="textArea" />
	<components:component1 id="component" />
</s:Application>

        子组件文件components/component1.mxml

代码语言:javascript
复制
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Group xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
		 xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
		 xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">	
	<fx:Script>
		<![CDATA[
			public var callbackFunction:Function;			
			//3. 当按钮被点击的时候,使用函数指针调用回调函数对事件进行处理。
			protected function buttonClickHandler(event:MouseEvent):void
			{
				// 第一个参数是callbackFunction所在的对象,第二个参数是callbackFunction需要的参数
				callbackFunction.call(this.parent, "哈哈");
			}
		]]>
	</fx:Script>
	<s:Button label="显示内容" click="buttonClickHandler(event)"/>
</s:Group>

        Flex回调函数的基本应用就介绍完了,非常简单吧。欢迎大家对我的博文提出意见,因为这段时间参与的一个项目主要是Flex开发,所以总结的Flex比较多,也都比较初级,谢谢大家的支持。

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原始发表:2012-03-27 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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