从零开始学C++之友元:友元函数和友元类

一、友元介绍

我们知道,类的成员函数可以访问同类的其他成员函数,包括公有、私有和保护成员。而类的外部函数只能访问类的公有成员。

友元是一种允许非类成员函数访问类的非公有成员的一种机制。 可以把一个函数指定为类的友元,也可以把整个类指定为另一个类的友元。

友元函数 友元类

二、友元函数

友元函数在类作用域外定义,但它需要在类体中进行说明 为了与该类的成员函数加以区别,定义的方式是在类中用关键字friend说明该函数,格式如下:

friend  类型 友元函数名(参数表);

友元的作用在于提高程序的运行效率

友元函数注意事项:

1、友元函数不是类的成员函数,在函数体中访问对象的成员,必须用对象名加运算符“.”加对象成员名。但友元函数可以访问类中的所有成员(公有的、私有的、保护的),一般函数只能访问类中的公有成员。 2、友元函数不受类中的访问权限关键字限制,可以把它放在类的公有、私有、保护部分,但结果一样。 3、某类的友元函数的作用域并非该类作用域。如果该友元函数是另一类的成员函数,则其作用域为另一类的作用域,否则与一般函数相同。 4、友元函数破坏了面向对象程序设计类的封装性,所以友元函数如不是必须使用,则尽可能少用。或者用其他手段保证封装性。

#include <math.h>
#include <iostream>
using namespace std;

class Point
{
    friend double Distance(const Point &p1, const Point &p2);
public:
    Point(int x, int y);
private:

    int x_;
    int y_;
};

Point::Point(int x, int y) : x_(x), y_(y)
{

}

double Distance(const Point &p1, const Point &p2)
{
    double dx = p1.x_ - p2.x_;
    double dy = p1.y_ - p2.y_;

    return sqrt(dx * dx + dy * dy);
}

int main(void)
{
    Point p1(3, 4);
    Point p2(6, 9);

    cout << Distance(p1, p2) << endl;
    return 0;
}

程序中Distance 是Point类的友元函数,可以访问类的私有数据成员。

三、友元类

如果某类B的成员函数会频繁的存取另一个类A的数据成员, 而A的数据成员的Private/Protectd限制造成B存取的麻烦, B只能通过A的Public的成员函数进行间接存取

把B做成A类的友元类,即A类向B类开放其Private/Protectd内容, 让B直接存取 友元类:一个类可以作另一个类的友元 友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数 友元类的声明: friend class 类名;

友元类注意事项:

1、友元关系是单向的 2、友元关系不能被传递 3、友元关系不能被继承

TeleController.h :

#ifndef  _TELE_CONTROLLER_H_
#define _TELE_CONTROLLER_H_

class Television;

class TeleController
{
public:
    void VolumeUp(Television &tv);

    void VolumeDown(Television &tv);

    void ChanelUp(Television &tv);

    void ChanelDown(Television &tv);
};

#endif // _TELE_CONTROLLER_H_

TeleController.cpp :

#include "TeleController.h"
#include "Television.h"

void TeleController::VolumeUp(Television &tv)
{
    tv.volume_ += 1;
}

void TeleController::VolumeDown(Television &tv)
{
    tv.volume_ -= 1;
}

void TeleController::ChanelUp(Television &tv)
{
    tv.chanel_ += 1;
}

void TeleController::ChanelDown(Television &tv)
{
    tv.volume_ -= 1;
}

Television.h:

#ifndef _TELEVISION_H_
#define _TELEVISION_H_

class TeleController;

class Television
{
    friend class TeleController;
public:
    Television(int volume, int chanel);
private:
    int volume_;
    int chanel_;
};

#endif // _TELEVISION_H_

Television.cpp:

#include "Television.h"

Television::Television(int volume, int chanel) : volume_(volume), chanel_(chanel)
{

}

main.cpp:

#include "Television.h"
#include "TeleController.h"
#include <iostream>
using namespace std;


int main(void)
{
    Television tv(1, 1);

    TeleController tc;
    tc.VolumeUp(tv);

    return 0;
}

将TeleController 类作为Television类的友元类,这样TeleController 类的成员函数就都可以访问Television类的所有成员,包括私有。

参考:

C++ primer 第四版 Effective C++ 3rd C++编程规范

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏linux驱动个人学习

高通msm8909耳机调试

1、DTS相应修改: DTS相关代码:kernel/arch/arm/boot/dts/qcom/msm8909-qrd-skuc.dtsi: 1 s...

8115
来自专栏Ryan Miao

ehcache报错

jfinal2.0+tomcat7+ehcache2.6.11+Linux Linux version 2.6.18-164.el5 (mockbuild@x8...

3749
来自专栏老码农专栏

一些流行Java MVC框架的调用栈

1283
来自专栏码匠的流水账

聊聊HystrixThreadPool

hystrix-core-1.5.12-sources.jar!/com/netflix/hystrix/HystrixThreadPool.java

931
来自专栏WOLFRAM

向日葵中的数学之美

1943
来自专栏Petrichor的专栏

Dataset 列表:机器学习研究

In computer vision, face images have been used extensively to develop face recog...

1831
来自专栏linux驱动个人学习

高通Audio中ASOC的machine驱动

ASoC被分为Machine、Platform和Codec三大部分,其中的Machine驱动负责Platform和Codec之间的耦合以及部分和设备或板子特定的...

1K4
来自专栏MelonTeam专栏

Bitmap 源码阅读笔记

导语: Android 系统上的图片的处理,跟Bitmap 这个类脱不了关系,我们有必要去深入阅读里面的源码,以便在工作中能更好的处理Bitmap相关的问题...

2608
来自专栏专知

2018年SCI期刊最新影响因子排行,最高244,人工智能TPAMI9.455

2018年6月26日,最新的SCI影响因子正式发布,涵盖1万2千篇期刊。CA-Cancer J Clin 依然拔得头筹,其影响因子今年再创新高,达244.585...

1482
来自专栏余生开发

echarts太阳分布图-饼图来回穿梭

var dom = document.getElementById("container");

1442

扫码关注云+社区