CrossBridge

介绍

CrossBridge是Adobe FlasCC的开源版本,它提供了一个完整的C/C++开发环境,目的是把C/C++程序编译成Flash程序,运行于Flash Runtime之上。 CrossBridge前身为Alchemy,它提供了一个完整的类似于BSD的C/C++开发环境,基于GCC编译器,可以把C/C++源代码编译成目标Adobe Flash Runtimes程序。使用CrossBridge,可以把现有的大多数C/C++代码移植到Web上。

CrossBridge技术特征:

  1. 支持现有的C/C++项目文件和makefile文件;
  2. 可以通过GDB在Flash Runtime中调试代码;
  3. 可通过C++类访问完整的Flash Runtime API,包括Stage3D for OpenGL/DirectX GPU图形加速库;
  4. 可充分利用现有的C/C++库的文档、指南和代码实例;
  5. 支持使用C/C++创建ActionScript库(SWCs)

安装

  • 下载crossbridge、AIR SDK
  • 安装64位java运行环境
  • 从CrossBridge中安装Cygwin
  • 编译
    • cd 01_HelloWorld
    • make FLASCC=/cygdrive/d/crossbridge/sdk FLEX=/cygdrive/d/air_sdk
    • Launch the hello.swf file

debug

//用法:tracef("%s=%u","sizeInt", sizeInt);
#define tracef(...) {\
    size_t size = 256;\
    char cstr[size];\
    AS3_DeclareVar(tracef_str, String);\
    AS3_CopyCStringToVar(tracef_str, cstr, snprintf(cstr, size, __VA_ARGS__));\
    AS3_Trace(tracef_str);\
}

常见问题

语法

AS3_Trace

#define AS3_Trace(STR)

简单的包装器去输出字符串到flash日志文件, 你可以在这些位置找到它:

* Windows 95/98/ME/2000/XP 
    - C:\Documents and Settings\username\Application Data\Macromedia\Flash Player\Logs
* Windows Vista/Windows 7 
    - C:\Users\username\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\Logs
* Macintosh OS X 
    - /Users/username/Library/Preferences/Macromedia/Flash Player/Logs/
* Linux 
    - /home/username/.macromedia/Flash_Player/Logs/

参数:STR 字符串类型 用法示例:

#include <AS3/AS3.h>

int main() {
    AS3_Trace("Hello World!"); 
}

AS3_DeclareVar

#define AS3_DeclareVar(AS3NAME, AS3TYPE) 声明在当前function的AS3变量。 参数: AS3NAME 在ActionScript变量的名称 AS3TYPE ActionScript变量的类型声明(例如:String) 用法示例:

#include <AS3/AS3.h>

int main() {
    int x = 5;
    // 定义一个as3变量,类型是Number
    AS3_DeclareVar(myAS3Number, Number);
    // 赋值给变量
    AS3_CopyScalarToVar(myAS3Number, x); 
    // 输出这个值
    AS3_Trace("myAS3Number=" + myAS3Number); 
}

AS3_CopyScalarToVar

#define AS3_CopyScalarToVar(AS3VAR, VAL) 从C复制一个值到一个AS3的局部变量 参数: AS3VARAS3变量 VAL c语言的值 用法实例:

#include <AS3/AS3.h>

int main() {
    int x = 5;
    // 定义一个as3变量,类型是Number
    AS3_DeclareVar(myAS3Number, Number);
    // 赋值给变量
    AS3_CopyScalarToVar(myAS3Number, x); 
    // 输出这个值
    AS3_Trace("myAS3Number=" + myAS3Number); 
}

AS3_GetScalarFromVar

#define AS3_GetScalarFromVar(CVAR, AS3VAR) 复制一个AS3局部变量为C局部变量 参数: CVAR C变量 AS3VAR AS3变量 用法实例:

#include <AS3/AS3.h>
#include <stdio.h>

int main() {
    inline_as3("var myAS3Number:Number = 5");

    int x;
    AS3_GetScalarFromVar(x, myAS3Number);
    printf("x=%d\n", x); // output: x=5
}

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏张善友的专栏

Miguel de Icaza 细说 Mix 07大会上的Silverlight和DLR

Mono之父Miguel de Icaza 详细报道微软Mix 07大会上的Silverlight和DLR ,上面还谈到了Mono and Silverligh...

3277
来自专栏大内老A

The .NET of Tomorrow

Ed Charbeneau(http://developer.telerik.com/featured/the-net-of-tomorrow/) Exciti...

46110
来自专栏张善友的专栏

Silverlight + Model-View-ViewModel (MVVM)

     早在2005年,John Gossman写了一篇关于Model-View-ViewModel模式的博文,这种模式被他所在的微软的项目组用来创建Expr...

3848
来自专栏落花落雨不落叶

canvas画简单电路图

1.1K12
来自专栏张善友的专栏

Mix 10 上的asp.net mvc 2的相关Session

Beyond File | New Company: From Cheesy Sample to Social Platform Scott Hansel...

2997
来自专栏一个爱瞎折腾的程序猿

sqlserver使用存储过程跟踪SQL

USE [master] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[sp_perfworkload_trace_s...

3730
来自专栏我和未来有约会

Kit 3D 更新

Kit3D is a 3D graphics engine written for Microsoft Silverlight. Kit3D was inita...

3356
来自专栏一个会写诗的程序员的博客

Spring Reactor 项目核心库Reactor Core

Non-Blocking Reactive Streams Foundation for the JVM both implementing a Reactiv...

3502
来自专栏hbbliyong

WPF Trigger for IsSelected in a DataTemplate for ListBox items

<DataTemplate DataType="{x:Type vm:HeaderSlugViewModel}"> <vw:HeaderSlug...

4394
来自专栏ASP.NETCore

ASP.NET Core 整合Autofac和Castle实现自动AOP拦截

除了ASP.NETCore自带的IOC容器外,我们还可以使用其他成熟的DI框架,如Autofac,StructureMap等(笔者只用过Unity,Ninjec...

844

扫码关注云+社区