在此记录下本人在大一暑假,2014.6~8这段时间复习C语言,随手编的一个模仿之前很火热的小游戏----flappy bird。代码bug基本被我找光了,如果有哪位兄弟找到其他的就帮我留言下吧,谢谢了!
代码的完美度肯定是不够的,随手编的嘛,找完bug后就没再去想怎样优化它了,毕竟时间有限。
先说下它的设计思路吧,算法方面,基本是纯靠for if 语句加上纯粹的坐标x,y运算实现的,在下面的代码里,将会看到很多阿拉伯数字的加加减减。没有用到链表什么的,当然,我相信,如果用到链表的话,会更简单,代码量更少。引用到的函数库有四个:
1 #include<stdio.h>
2 #include<Windows.h>//win
3 #include <time.h>
4 #include<stdlib.h>
宏定义 :define一些标识图形,p为烟囱的组成单位方块,“ “为消除方块时用到的输出空白,-是界面美化,”鸟“是游戏体
1 #define P printf("■")
2 #define PR printf(" ")
3 #define Q printf("-")
4 #define Br printf("鸟")
定义结构体,就一个鸟的结构体,以及一条最重要的函数----句柄的初始化。
1 typedef struct brid
2 {
3 double x,y;
4 int score;//分数
5 };
6 /*typedef struct Fangkuai
7 {
8 double x,y;
9 };*/ //此结构体废除
10 void Position(double x, double y) {//光标(坐标)函数
11 COORD pos = {
12 x - 1, y - 1
13 };
14 HANDLE Out = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//创建句柄
15 SetConsoleCursorPosition(Out, pos);//将句柄指向坐标,变为坐标句柄
16 }
下面是一些辅助函数,加上注释,这里再作介绍。由于函数名字基本是中文字的评语,这个之所以这样做,还是上面的原因,想改,可以自己改。
jiemian(),这个函数的作用的在特定的位置输出”--------“,美化界面用的,置于为什么for循环里面我设置的i<103呢,是因为控制台的宽度大概是103像素,所以,设置每一像素输出一个Q 即 - ,Position函数就是把特定此时的坐标; jiemian1(),不作解释,相信看得明白; feixing(...)鸟的飞行函数,思想很简单,先选择好一个坐标位置,显示出鸟,再停顿一段时间在相同的位置输出空白,达到非按键up操作时的下降目的; fenshuYUnandu(...),分数函数,显示分数; check1(...),检查烟囱外是否撞墙函数,这里要仔细看了,否则你会很难读懂!d 数组分别存储两烟囱之间的间距15~16像素, e 数组用来存储每条烟囱移动到与鸟的x坐标相同时的固定距离,i数组是传进来的烟囱移动的坐标变化,e-i-t是用来判断烟囱移动的时候,何时与鸟x相同,到这里,可能你有疑问了,为什么不直接判断烟囱的x和鸟的x重合,因为烟囱是动态的,同时它们还有距离限制,如果不加以限制就会乱,烟囱不是一条在往左边移动,是5条,0~4,如果相等,进入第一个if语句,进行第二次判断,判断此时鸟的y坐标是否是烟筒的入口y,如果是,则不报错,如果不是,证明撞墙了,最后的一个if语句是判断上下边界的撞墙; check(...),烟囱入口撞墙判断,这条较上条较复杂,因为烟囱的入口是有两列像素方块组成的,就是说,判断的时候要判断两列的方块。模仿上面,b c 数组分别是左列和右列的烟囱间距值,剩下的步骤就是判断入口内鸟的x是否与烟囱的x相同; 下面的一条最重要的函数,烟囱的制造、移动函数。
1 void jiemian()//界面函数
2 {
3 int i=23;
4 for(;i<103;i++)
5 {
6 Position(i-22,1.5);//上边
7 Q;
8 }
9 if(i==103)
10 {
11 for(i=23;i<103;i++)
12 {
13 Position(i-22,24);//下边
14 Q;
15 }
16 }
17 }
18 void jiemian1() {
19 printf("____________________________________________________________________________\n");
20 printf(" ■\n");
21 printf(" ■\n");
22 printf(" ■C语言非链表版:Flappy Bird\n");
23 printf(" ■编写人:LinGuanH\n");
24 printf(" ■日期:2014.7.30\n");
25 printf(" ■耗时:4小时37分\n");
26 printf(" ■游戏说明:\n");
27 printf(" ■1-按键盘中的上箭头使鸟起飞\n");
28 printf(" ■2-分数每过20,难度增大,烟囱入口减小!\n");
29 printf(" ■3-光标显示方式为中文鸟字\n");
30 printf(" ■4-介于VS中graphics.h函数库使用失败,导致原图插入不了,所用转用黑白框。\n");
31 printf(" ■5-撞墙失败,游戏会提示输了,但是不会return 0,你可以继续按方向键接着玩。\n");
32 printf(" ■\n");
33 printf(" ■\n");
34 printf(" ■\n");
35 printf(" ■代码内带有注释,感兴趣的可以直接修改,增加其他效果\n");
36 printf(" ■必然存在bug,找到了麻烦跟我说声,谢谢。\n");
37 printf(" ■请按键盘的任意一个键继续。\n");
38 printf(" ■\n");
39 printf(" ■\n");
40 printf(" ■\n");
41 printf(" ____________________________________________________________________________\n");
42 system("pause");
43 }
44 /*void cleanjudge(int i)
45 {
46 if(i==77)
47 {
48 for(int i=1;i<6;i++)
49 {
50 Position(2,i);
51 PR;
52 Position(4,i);
53 PR;
54 }
55 }
56 }*/ //清屏函数作废
57 void feixing(brid B,int y)//鸟飞行坐标函数
58 {
59 Position(B.x,B.y);Br;//创建鸟
60 Sleep(200);//停顿0.2秒再下掉,也是难度的改变方法。
61 Position(B.x,B.y);PR;//清除鸟
62 //return 0;
63 }
64 void fenshuYUnandu(brid B,int i[],int o[])//显示分数函数
65 {
66 Position(38,25);//固定分数显示位置
67 printf("分数为:%d",B.score);
68
69 }
70 void check(brid B,int i[],int o[],int temp)//检查非入口撞墙函数
71 {
72 int t,d[5],e[5];
73 d[0]=0;d[1]=16;d[2]=31;d[3]=46,d[4]=61;
74 e[0]=78;e[1]=77;e[2]=77;e[3]=77;e[4]=77;
75 for(t=0;t<=4;t++)
76 {
77 if(B.x==e[t]-i[t]+d[t]){
78 if(B.y<=o[t]+6-temp||B.y>=o[t]+temp-1){
79 Position(B.x,B.y);Br;printf("\n");Position(B.x,B.y+1);
80 printf("Lost the game!\n");system("pause");
81 }
82 }
83 if(B.y>=24||B.y<=1.5){
84 printf("Lost the game!\n");system("pause");
85 }
86 }
87 }
88 void check1(brid B,int i[],int o[],int temp)//检查入口内撞墙函数
89 {
90 int k,f,b[5],c[5],q[3];
91 q[0]=77,q[1]=78,q[2]=76;
92 b[0]=0;b[1]=16;b[2]=31;b[3]=46,b[4]=61;//b为左
93 c[0]=2;c[1]=18,c[2]=33,c[3]=48,c[4]=63; //C为右
94 for(int f=0;f<3;f++){
95 for(k=0;k<=4;k++)
96 {
97 if((B.x-f==q[f]-i[k]+b[k]&&B.y==o[k]+6-temp)||(B.x-f==q[f]-i[k]+c[k]&&B.y==o[k]+6-temp)){
98 Position(B.x,B.y);Br;printf("\n");Position(B.x,B.y+1);
99 printf("Lost the game!\n");system("pause");
100 }
101 if((B.x-f==q[f]-i[k]+b[k]&&B.y>=o[k]+temp-1)||(B.x-f==q[f]-i[k]+c[k]&&B.y>=o[k]+temp-1)){
102 Position(B.x,B.y);Br;printf("\n");Position(B.x,B.y+1);
103 printf("Lost the game!\n");system("pause");
104 }
105 }//判断右侧
106 }
107 }
1 void fangkuai(brid B,int y)
2 //此函数中的烟囱可以用一条函数表达,再调用5次,但是难度会更大。
3 //此函数为全局调用函数,历史2小时完成。
4 //包括方块的建成和撞墙检查的调用
5 //一个方块在黑白框中占2个单位
6 {
7 int i[5],o[5],f[5],temp=6;//四变量分别是坐标、随机数、距离、难度控制(烟囱间隔)
8 srand((int)time(NULL));//int 随即种子
9 o[0]=rand()%8+4;o[1]=rand()%8+4;o[2]=rand()%8+4;
10 o[3]=rand()%8+4;o[4]=rand()%8+4;//先初始化5个随机数,用于首先引入方块的长度值
11 f[0]=0;f[1]=16;f[2]=31;f[3]=46,f[4]=61;
12 for(i[0]=0,i[1]=0,i[2]=0,i[3]=0,i[4]=0;i[0]<135,
13 i[1]<135,i[2]<137,i[3]<137,i[4]<139;//总循环,控制5烟囱的无限循环
14 i[0]++,i[1]++,i[2]++,i[3]++,i[4]++,B.y++){
15 for(int k=2;k<=o[0];k++){
16 Position(79-i[0],k);P;}//上左
17 for(int k=2;k<=26-o[0]-temp;k++){//25-26+o[0]+temp=temp-1+o[0]
18 Position(79-i[0],25-k);P;}//下左
19 if(i[0]==2||i[0]>2){
20 for(int k=2;k<=o[0];k++){//上右
21 Position(79-i[0]+2,k);P;}
22 for(int k=2;k<=26-o[0]-temp;k++){
23 Position(79-i[0]+2,25-k);P;//下右
24 }
25 }
26 if(i[0]==78){//达屏幕最左端,开始清屏,下同理。
27 for(int k=2;k<=o[0];k++)
28 {
29 Position(2,k);PR;//清理左边
30 Position(4,k);PR;
31 }
32 for(int k=2;k<=26-o[0]-temp;k++){//清理右边
33 Position(2,25-k);PR;
34 Position(4,25-k);PR;
35 }
36 if(i[4]>=76){//56+15=71,此处的if语句的作用是为了使两烟囱之间保持距离,距离为15/2像素
37 i[0]=0;//距离够了i【0】清0,从新从右边出烟囱
38 o[0]=rand()%8+4;//从新产生随机数
39 }
40 else i[0]=77;//否则,一直在左边等清屏
41 }//第一条烟囱完成
42 if(i[1]==16||i[1]>16){
43 for(int k=2;k<=o[1];k++){
44 Position(78-i[1]+16,k);P;}
45 for(int k=2;k<=26-o[1]-temp;k++){
46 Position(78-i[1]+16,25-k);P;
47 }
48 }
49 if(i[1]==17||i[1]>17){
50 for(int k=2;k<=o[1];k++){
51 Position(78-i[1]+18,k);P;}
52 for(int k=2;k<=26-o[1]-temp;k++){
53 Position(78-i[1]+18,25-k);P;
54 }
55 }
56 if(i[1]==92){
57 for(int k=2;k<=o[1];k++)
58 {
59 Position(2,k);PR;
60 Position(4,k);PR;
61 }
62 for(int k=2;k<=26-o[1]-temp;k++){
63 Position(2,25-k);PR;
64 Position(4,25-k);PR;
65 }
66 if(i[0]>=15){
67 i[1]=14;
68 o[1]=rand()%8+4;
69 }
70 else i[1]=91;
71 }//第二条
72 if(i[2]==31||i[2]>31){
73 for(int k=2;k<=o[2];k++){
74 Position(78-i[2]+31,k);P;}
75 for(int k=2;k<=26-o[2]-temp;k++){
76 Position(78-i[2]+31,25-k);P;
77 }
78 }//
79 if(i[2]==32||i[2]>32){
80 for(int k=2;k<=o[2];k++){
81 Position(78-i[2]+33,k);P;}
82 for(int k=2;k<=26-o[2]-temp;k++){
83 Position(78-i[2]+33,25-k);P;
84 }
85 }
86 if(i[2]==108){
87 for(int k=2;k<=o[2];k++)
88 {
89 Position(2,k);PR;
90 Position(4,k);PR;
91 }
92 for(int k=2;k<=26-o[2]-temp;k++){
93 Position(2,25-k);PR;
94 Position(4,25-k);PR;
95 }
96 if(i[1]>=29){//14+15=29
97 o[2]=rand()%8+4;
98 i[2]=28;
99 }
100 else i[2]=107;
101 }//第三条
102 if(i[3]==46||i[3]>46){
103 for(int k=2;k<=o[3];k++){
104 Position(78-i[3]+46,k);P;}
105 for(int k=2;k<=26-o[3]-temp;k++){
106 Position(78-i[3]+46,25-k);P;
107 }
108 }
109 if(i[3]==47||i[3]>47){
110 for(int k=2;k<=o[3];k++){
111 Position(78-i[3]+48,k);P;}
112 for(int k=2;k<=26-o[3]-temp;k++){
113 Position(78-i[3]+48,25-k);P;
114 }
115 }
116 if(i[3]==122){
117 for(int k=2;k<=o[3];k++)
118 {
119 Position(2,k);PR;
120 Position(4,k);PR;
121 }
122 for(int k=2;k<=26-o[3]-temp;k++){
123 Position(2,25-k);PR;
124 Position(4,25-k);PR;
125 }
126 if(i[2]>=43){//28+15=43
127 o[3]=rand()%8+4;
128 i[3]=42;
129 }
130 else i[3]=121;
131 }//第四条
132 if(i[4]==61||i[4]>61){
133 for(int k=2;k<=o[4];k++){
134 Position(78-i[4]+61,k);P;}
135 for(int k=2;k<=26-o[4]-temp;k++){
136 Position(78-i[4]+61,25-k);P;
137 }
138 }
139 if(i[4]==62||i[4]>62){
140 for(int k=2;k<=o[4];k++){
141 Position(78-i[4]+63,k);P;}
142 for(int k=2;k<=26-o[4]-temp;k++){
143 Position(78-i[4]+63,25-k);P;
144 }
145 }
146 if(i[4]==138){
147 for(int k=2;k<=o[4];k++)
148 {
149 Position(2,k);PR;
150 Position(4,k);PR;
151 }
152 for(int k=2;k<=26-o[4]-temp;k++){
153 Position(2,25-k);PR;
154 Position(4,25-k);PR;
155 }
156 if(i[3]>=0){
157 o[4]=rand()%8+4;
158 i[4]=56;
159 }
160 else i[4]=137;
161 }//第五条
162 feixing(B,y);
163 check1(B,i,o,temp);
164 if(GetAsyncKeyState(VK_UP)&&y>0)
165 B.y=B.y-2;
166 //if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN)&&y>0)
167 //B.y=B.y+1;
168 //else if(B.y<=0)
169 check(B,i,o,temp);
170 for(int k=0;k<=4;k++){
171 if(B.x==79-i[k]+f[k])
172 {B.score++;}//记录鸟超过的烟囱数并累加分数
173 }
174 fenshuYUnandu(B,i,o);
175 if(B.score%20==0&&B.x==78-i[4]+63)//烟囱入口变小
176 temp--;
177 }
178 }
最后的main函数
1 int main()
2 {
3 brid B;
4 B.x=23;B.y=10;B.score=0;//初始鸟的位置和初始分数
5 int x=23,y=10;//初始分界线的位置
6 jiemian1();
7 system("cls");
8 jiemian();
9 fangkuai(B,y);
10 return 0;
11 }
效果图片: