前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >比较显式调用构造函数和析构函数

比较显式调用构造函数和析构函数

作者头像
s1mba
发布2018-01-03 17:29:05
1.3K0
发布2018-01-03 17:29:05
举报
文章被收录于专栏:开发与安全开发与安全

1.首先看如下的代码,显式调用析构函数:

代码语言:cpp
复制
#include <iostream>
using namespace std;

class MyClass
{
public:
    MyClass()
    {
        n_ = 1;
        cout << "Constructors" << endl;
    }
    ~MyClass()
    {
        cout << "Destructors" << endl;
    }
    void display()
    {
        cout << n_ << endl;
    }
private:
    int n_;
};

int main (void)
{
    MyClass *pMyClass = new MyClass;
    pMyClass->~MyClass();
    delete pMyClass;
    return 0;
}

输出为:

Constructors

Destructors

Destructors

证实了一些说法:

new的时候,其实做了两件事,

一是:调用malloc分配所需内存(实际上是调用operator new),二是:调用构造函数。 delete的时候,也是做了两件事,

一是:调用析造函数,二是:调用free释放内存(实际上是调用operator delete)。

这里只是为了演示,正常情况下析构函数只会被调用一次,如果被调用两次,而析构函数内有delete的操作,会导致内存释放两次的错误。 2. 接着再看:显式调用构造函数(第一种方式):

代码语言:cpp
复制
#include <iostream>

using namespace std;

class MyClass
{

public:

    MyClass()
    {
        n_ = 1;

        cout << "Constructors" << endl;
    }

    ~MyClass()
    {
        cout << "Destructors" << endl;
    }

    void display()
    {
        cout << "n=" << n_ << endl;
    }

private:

    int n_;

};



int main (void)
{

    MyClass *pMyClass = (MyClass *)malloc(sizeof(MyClass));

    pMyClass->MyClass::MyClass(); //第一种方式

    pMyClass->display();

    free(pMyClass); // 不能用delete,对应malloc,不会调用析构函数

    return 0;
}

输出为:

Constructors

n=1

3.显示调用构造函数(第二种方式):placement new 

代码语言:cpp
复制
#include <iostream>

using namespace std;

class MyClass
{
public:
     MyClass()
    {
        n_ = 1;
        cout << "Constructors" << endl;
    }

    ~MyClass()
    {
        cout << "Destructors" << endl;
    }

    void display()
    {
        cout << "n=" << n_ << endl;
    }

private:

    int n_;
};

int main (void)
{
    char tmp[10];
    MyClass *pMyClass = new (tmp) MyClass; // placement new 用法
    pMyClass->display();
    pMyClass->~MyClass(); // 不是堆上的内存,不能用delete 
    return 0;
}

Constructors

n=1

Destructors

placement new的作用就是:创建对象(调用该类的构造函数)但是不分配内存,而是在已有的内存块上面创建对象。用于需要反复创建并删除的对象上,可以降低分配释放内存的性能消耗。

参考:http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/08/28/1811119.html

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2013-04-15 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档