比较显式调用构造函数和析构函数

1.首先看如下的代码,显式调用析构函数:

#include <iostream>
using namespace std;

class MyClass
{
public:
    MyClass()
    {
        n_ = 1;
        cout << "Constructors" << endl;
    }
    ~MyClass()
    {
        cout << "Destructors" << endl;
    }
    void display()
    {
        cout << n_ << endl;
    }
private:
    int n_;
};

int main (void)
{
    MyClass *pMyClass = new MyClass;
    pMyClass->~MyClass();
    delete pMyClass;
    return 0;
}

输出为:

Constructors

Destructors

Destructors

证实了一些说法:

new的时候,其实做了两件事,

一是:调用malloc分配所需内存(实际上是调用operator new),二是:调用构造函数。 delete的时候,也是做了两件事,

一是:调用析造函数,二是:调用free释放内存(实际上是调用operator delete)。

这里只是为了演示,正常情况下析构函数只会被调用一次,如果被调用两次,而析构函数内有delete的操作,会导致内存释放两次的错误。 2. 接着再看:显式调用构造函数(第一种方式):

#include <iostream>

using namespace std;

class MyClass
{

public:

    MyClass()
    {
        n_ = 1;

        cout << "Constructors" << endl;
    }

    ~MyClass()
    {
        cout << "Destructors" << endl;
    }

    void display()
    {
        cout << "n=" << n_ << endl;
    }

private:

    int n_;

};



int main (void)
{

    MyClass *pMyClass = (MyClass *)malloc(sizeof(MyClass));

    pMyClass->MyClass::MyClass(); //第一种方式

    pMyClass->display();

    free(pMyClass); // 不能用delete,对应malloc,不会调用析构函数

    return 0;
}

输出为:

Constructors

n=1

3.显示调用构造函数(第二种方式):placement new 

#include <iostream>

using namespace std;

class MyClass
{
public:
     MyClass()
    {
        n_ = 1;
        cout << "Constructors" << endl;
    }

    ~MyClass()
    {
        cout << "Destructors" << endl;
    }

    void display()
    {
        cout << "n=" << n_ << endl;
    }

private:

    int n_;
};

int main (void)
{
    char tmp[10];
    MyClass *pMyClass = new (tmp) MyClass; // placement new 用法
    pMyClass->display();
    pMyClass->~MyClass(); // 不是堆上的内存,不能用delete 
    return 0;
}

Constructors

n=1

Destructors

placement new的作用就是:创建对象(调用该类的构造函数)但是不分配内存,而是在已有的内存块上面创建对象。用于需要反复创建并删除的对象上,可以降低分配释放内存的性能消耗。

参考:http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/08/28/1811119.html

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏我是攻城师

Apache Pig学习笔记之内置函数(三)

3844
来自专栏swag code

XML中节点类型

该 Node 接口是整个文档对象模型的主要数据类型。它表示该文档树中的单个节点。当实现 Node 接口的所有对象公开处理子节点的方法时,不是实现 Node 接口...

1166
来自专栏刘君君

JDK8的CAS实现学习笔记

1996
来自专栏Ryan Miao

java基础面试题

参考:http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/44921941 说未经允许不转载,我只好参考了。 1.面向...

3375
来自专栏技术专栏

彻底搞懂jdk动态代理并自己动手写一个动态代理

我们都知道牛逼轰轰的Spring AOP的实现的一种方式是使用JDK的动态代理(另一种是cglib,后面会介绍),大部分人也会用jdk的动态代理,不过没有研究过...

1042
来自专栏程序员互动联盟

【编程基础】聊聊C语言-兵马未动粮草先行(1)

上一篇我们讲的聊聊C语言-我的地盘我做主,相信大家对变量的存储类型和变量的作用域有了一定的了解。现在我们马上公布上期的答案如下: #include<stdio....

3238
来自专栏绿巨人专栏

TypeScript中的怪语法

3485
来自专栏小勇DW3

Conccrent中 Unsafe类原理 以及 原子类AutomicXX的原理以及对Unsafe类的使用

Java中基于操作系统级别的原子操作类sun.misc.Unsafe,它是Java中对大多数锁机制实现的最基础类。请注意,JDK 1.8和之前JDK版本的中su...

992
来自专栏AhDung

【手记】注意BinaryWriter写string的小坑——会在string前加上长度前缀length-prefixed

之前以为BinaryWriter写string会严格按构造时指定的编码(不指定则是无BOM的UTF8)写入string的二进制,如下面的代码:

1443
来自专栏飞雪无情的博客

从Java到Golang快速入门

Golang从09年发布,中间经历了多个版本的演进,已经渐渐趋于成熟,并且出现了很多优秀的开源项目,比如我们熟知的docker,etcd,kubernetes等...

813

扫码关注云+社区