目前,只需要将微信客户端升级到最新版本,就能体验微信的这个新功能了。相信不少人也已经被下面这个图给刷屏了:
许多人都反映,“跳一跳”实在是太好玩了,一不小心就沉迷其中了。
……
“呼朋引伴,说玩就玩,玩完就走”,这或许是对小游戏最准确的定义。
这种鲜明的游戏特性其实也决定了小游戏的方向——交互简单、碎片化游戏时间,也就是那些随时随地都能来一局的休闲游戏。
除了已经刷屏的“跳一跳”,微信官方公布了开放的小游戏名单,从这份名单中我们能够一探未来主流小游戏的模样:
首批 17 个游戏中,棋牌和休闲类分别占了 5 个和 10 个,而其中绝大多数游戏的共性就是——多人合作或竞技性。更有意思的一点是,小程序的这种无门槛的特性将在聚会等线下场景能够得到进一步释放。
想象一下,过年回家,亲戚朋友随时随地掏出手机就能来一局麻将,再配上排名和红包机制…… 光这样一个情景就具备了足够的想象空间。
与手游市场比起来,当前H5游戏市场还处于初级阶段,当然如果风口能起来并形成稳定的行业市场产业链,还未可知。
据悉,“跳一跳”相关域名tyt.com处于隐私保护中,tiaoyitiao.com则在名为“shen le”的投资人手里,不知日后腾讯是否会将其保护起来。
依照腾讯的一贯作风,他们通常都会在项目还未正式对外公布新名称之前,将域名拿在手里。
我们曾经报道腾讯游戏平台TGP更名为“WeGame”并注册了tencentwegame.com/.cn/.com.cn等“WeGame”相关域名,并且还火速收购域名wegame.com.cn。
除此之外,腾讯也一并收购了一些旗下游戏平台相关的域名,如2016年8月,腾讯旗下游戏测试平台拿下wetest.cn/.net;2016年7月,腾讯旗下游戏公司收购域名Paragon.com……
不仅如此,腾讯还拿下了前阵子大热的“吃鸡”手游域名,并启用chiji.qq.com,另一个二级域名grsm.qq.com的网页同样跳转至“吃鸡”官网,(吃鸡是游戏玩家的普遍叫法,而腾讯官方的名称为“光荣使命”。)域名保护得十分到位。
小游戏开放之后,相信微信对于小程序能力释放的步伐并不会减慢,很可能还会加快。与此同时,其他竞争对手也将注意到这一风口,伺机行动,而这或许也将带动一系列相关域名需求的不断攀升,我们且静观其变。
本文来自企鹅号 - 易名中国媒体
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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