OpenGL+OpenCV实现立方体贴图

我屮艸芔茻,转眼就7月份了。

今天试了一下立方体贴图,比较简单,大概说下和平面贴图的区别。

1. 平面贴图需要的是纹理坐标vec2;立方体贴图需要的是一个方向向量vec3,长度没有关系,重要的是方向,OpenGL会根据方向向量与立方体的各个面的交点来采样纹理。

2.在立方体的六个面贴六张不同的图片,我用的方法是将六张图片读入到OpenCV的Mat数组中,需要从BGR转到RGB,然后一个一个去绑定纹理。此时区别2D纹理的地方在于要是用GL_TEXTURE_CUBE_MAP,而不再是GL_TEXTURE_2D了。可以用简单的for循环去一个个绑定纹理,纹理目标是枚举类型,依次加1。

3. 在顶点着色器中输出vec3的方向向量,在片段着色器中读入。片段着色器中需要uniform 一个samplerCube ,而不是2D纹理中的sampler2D。最后用texture函数去采样就行了。

4. 其他部分就不赘述了渲染结果如下图

代码已上传到git:https://git.oschina.net/rxdj/cubetestopengl.git。

夜已深,就到此。

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏机器学习原理

我的机器学习numpy篇何为ndarray?ndarry创建生成正态分布ndarry属性修改形状ndarry运算ndarry切片矩阵转置聚合函数

前言: numpy是以矩阵为基础的数学计算模块,其基础为多维数组为ndarray 官方文档:(https://docs.scipy.org/doc/nump...

40280
来自专栏每日一篇技术文章

OpengL ES _ 入门_02

顶点是啥? 顶点就是坐标位置,不管你是画直线,三角形,正方体,球体,以及3D游戏人物等,都需要顶点来确定其形状。 顶点坐标创建 1.记住顶点的坐标数据类型...

13610
来自专栏小小挖掘机

Matplotlib基础全攻略

Matplotlib是Python中最流行的绘图库,它模仿MATLAB中的绘图风格,提供了一整套与MATLAB相似的绘图API,通过API,我们可以轻松地绘制出...

42550
来自专栏IMWeb前端团队

说一说z-index容易被忽略的那些特性

前言 关于z-index,每个人都会用,但大多人都不理解其真正的生效机制。最近做项目有很多用到z-index的地方,才发现以前用的一知半解,所以上网查了一些资料...

51450
来自专栏林德熙的博客

Latex 公式速查

所有的在 Latex 使用的字符公式,都需要放在\(和\),$ 和 $,\begin{math} 和\end{math}之间。

72130
来自专栏移动开发面面观

OpenGL ES——导入.stl格式的3D模型

22940
来自专栏chenjx85的技术专栏

leetcode-200-岛屿的个数(dfs找所有的连通分量)

给定一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,计算岛屿的数量。一个岛被水包围,并且它是通过水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成的。你可以假设网格...

63130
来自专栏数据小魔方

sparklines迷你图系列8——Comparision(HVar & VBar)

今天继续跟大家分享sparklines迷你图系列8——Comparision图表类型中的单条形图/柱形图。 这里所指的条形图之所以称为单条形图、柱形图,是因为每...

29350
来自专栏崔庆才的专栏

TensorFlow验证码识别

本节我们来用 TensorFlow 来实现一个深度学习模型,用来实现验证码识别的过程,这里我们识别的验证码是图形验证码,首先我们会用标注好的数据来训练一个模型,...

55160
来自专栏Flutter入门

Android OpenGL ES(三)-平面图形

前两章,其实我们已经明白了绘制平面图形的套路了。 接下来我们按照套路继续画其他的图形。

30630

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券