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继区块链撸猫风靡全球后,区块链抓小怪兽、区块链养狗能否暴富?

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企鹅号小编
发布2018-01-12 17:18:19
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发布2018-01-12 17:18:19
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文章被收录于专栏:企鹅号快讯企鹅号快讯

前阵子报道一款名为《CryptoKitties》的电子猫养成游戏,短短一周时间便产生了190万美元的以太币交易,平均每只猫咪交易金额100美元,最贵的电子猫价值80万元人民币,引起以太坊长时间网络堵塞,这款游戏究是何方神圣,竟能掀起这样的风浪?

游戏团队每15分钟会释出一款新品种的电子猫,新品种的电子猫预计未来价格会水涨船高,如果让两只电子猫交配,生出的孩子会遗传到各自的256个位元基因组,影响外观、个性、特征等,总计有40亿种变化可能。

CryptoKitties于11月28日登录以太坊区块链,是一款虚拟养猫游戏,玩家可买卖并繁殖不同品种的电子宠物小猫。这款游戏其实是一个基于以太坊的DAPP(Decentralized Application,去中心化的应用程序),由设计工作室 AxiomZen打造,上线后迅速在加密货币爱好者圈内刮起一阵养猫和吸猫的旋风。

买卖猫咪成为了CryptoKitties的一大特色,和我们小时候玩的电子宠物不同,CryptoKitties是基于区块链的,全球的玩家都可以自由交易自己的猫咪。我们通过Crypto Kitty Sales可以发现,小猫的身价都已经非常令人咋舌。

加密猫的售卖采用了拍卖机制。猫的主人可以选择一个初始价格和结束价格。随着时间的流逝,价格会不断下降。比如你设定初始价格为20ETH,结束价格0ETH,那么,假如拍卖开始12个小时后,有人买了你的加密猫,你会得到10ETH。

以太坊“养猫”仅仅是一个开始,未来更多的,以区块链为设计蓝本的社交、游戏和娱乐项目,会逐步取代现有的游戏和娱乐,因为人类最大的需求是人性最深处,那股不可磨灭的贪婪,一旦娱乐和游戏等能够变成不可篡改的资产存储形式,那股贪婪会井喷式释放。

这不紧接着Etheremon (“以太小怪兽”)刚刚发布,就已经在加密社区引起了轰动。

这是一款建立在以太网上的去中心化应用。游戏模拟出一个Etheremon世界,玩家可以在这个世界里抓小怪兽、养成、并派它们与对手战斗。

玩家首先要花以太币获得抓捕机会,不同的小怪兽拥有不同的“逃跑”技能和概率。每当有其他玩家捕获同类小怪兽时,当前的“主人”就可以获得一定的以太币分成。

图注:不同“小怪兽”捕获价格不同

在不到24小时时间里,交易量已超过19,000笔。这款游戏直接导致以太坊网络阻塞、交易速度减慢,并导致交易费用飙升。

前段时间爆火的区块链“撸猫”也曾引发类似状况,区块链的可扩展性问题也由此暴露。另外,加密资产想要从投机性质向日常生活所需技术转变,至少应解决5个问题,即可扩展性、互操作性、隐私问题、治理和监管问题。

以太坊目前每天处理80万笔交易,比特币则接近50万笔。以太坊当前的交易频次限制为每秒15笔。像Etheremon(以太小怪兽)和CryptoKitties(区块链养猫)这样的应用程序的病毒式成功,会直接导致交易速度减慢。用户会因此抱怨其交易无法得到及时处理,或者支付的交易费用升高。

以太坊区块链拥堵,限制了CryptoKitties进入主流人群的速度和规模,即便如此还是在短短一个多月时间里实现超过1.1亿人民币的交易额。国人团队出品的Crytodogs,似乎成为了不少人眼中的发财机遇。

Achain公链的游戏Crytodogs

CryptoKitties的改良版?

相比较CryptoKitties来说,“加密狗”同样,也是一款基于区块链的宠物养成游戏,而且是首个基于Achain公链的游戏。虽然两者都标榜自己为游戏,但其实都是为了粉饰本质,实际没有游戏性可谈,甚至可以说算不得合格的模拟养成游戏。

据官方团队透露,CryptoKitties的改良主要体现在解决交易拥堵和费用高。

CryptoKitties交易拥堵的问题在于,以太坊最多15tps的交易性能。应用火爆之后本身的交易流程变长,交易费用也变得非常高,甚至出现交易费比CryptoKitties本身还贵的情况。

Crytodogs是基于Achain公链进行开发。据Achain团队介绍,Achain交易性能可以达到1000tps,采用的是RDPoS的共识机制,在可扩展性和交易性能及费用上都有了很大提升。

跟CryptoKitties不同的是,Crytodogs繁殖时间间隔只需要30分钟。官方称,Crytodogs的繁殖效率提升,提高了获得稀有基因狗的概率,增加了游戏的可玩性和连续性。也因为繁殖出更多的狗可以售卖,给用户带来收益。

据开发团队介绍,Crytodogs最有意思的特色之一是基因的突变由于狗价值的高低很大程度上取决于基因的稀缺性。为了让游戏增加可玩性,每只新生小狗从普通双亲继承一部分基因,一旦产生基因突变,就会具有收藏价值

不过,为了保持整体系统的均衡性,保证狗的价值稀有性,双亲繁殖后基因存在退化的可能。显然,繁殖加快可以增加参与者投入ACT喂养的频率,基因突破是增加了随机性。根本目的还是吸引更多人参与这场数字游戏。

简单来说,Crytodogs的本质与CryptoKitties相同,所谓游戏性的增加无非是改变了赌博的概率,让这场狂欢更刺激。

区块链本身是新技术方向,但现在的区块链游戏成为了投机者们做发财梦的聚集地。去中心化,降低交易成本的理念并没有在这类游戏中体现,开发者们反而强调不可复制性、虚拟资产不会损失的特点。

从玩法来看,花钱买ACT作为饲料,赌运气、看概率,和赌博又有多大的区别呢?

从价值层面来看,Crytodogs本身并非创造价值,而是由参与者共同制定。虽然看似和加密猫很相似,但是可玩性真的要大得多。你可以选择市场购买狗狗,可以交配繁殖狗狗,也可以让其他朋友赠送你狗狗。然后不管什么途径获得的狗狗,你都可以挂在游戏中进行出售,这就意味着需要用高成交额刺激后来者不断投钱进来,产生所谓升值的概念。把实际货币转换成加密货币,赋予所谓的猫狗价值(价值的转化),在资金的周转中,一部分人获利。

一旦没人进场,抬高的价格缺乏实际保障自然雪崩。这点和传销等骗局何其相似?都需要不断带钱进场的后来者买单。

在今年10月份在奥马哈的一场年度会议时,巴菲特就曾提到虚拟货币,但让人大跌眼镜的是,巴菲特并不看好这一产物。巴菲特称,现在比特币上涨让很多人兴奋,但虚拟货币是一个真正的泡沫,任何认为虚拟货币有价值的想法都是错误的。事实上这并不是巴菲特第一次否定虚拟货币,在2014年他就声称比特币只是一场海市蜃楼,大家一定要远离比特币。不过当时巴菲特的看法受到了媒体和一些投资人的嘲讽,认为巴菲特对高科技产物认知太慢,拒绝接受未来。

这些区块链的游戏另一个隐忧在于,随便什么团队都可以打造一个类似的应用,贴上游戏的标签,打着不可操控、价值永存的旗号忽悠人进场。如同开设的一场场赌局,唯一的竞争点在于,谁能忽悠更多人入局,价格就炒得越高。

因为赌徒是永远不缺的。今天养猫养狗,明天就可以养飞鸟花虫,后天养奇珍异兽,是不是百花齐放,看似行业繁荣?

有人说,这就是眼下的风口,入局了就能飞。那看来我等只能踏踏实实搬砖当个下等人了。区块链游戏真能暴富?

总的来说,区块链撸猫、抓怪兽、养狗短期内是一个金融产品的投机市场,从目前区块链行业参与者的构成来看,市场上投机的气氛浓厚。所以区块链撸猫非常适合目前的区块链参与群体,成为爆款也是因为满足这群人的投机需求。

本文来自企鹅号 - 全球大搜罗媒体

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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