看历来的PC端的发展,预测手机端(智能手机)很有价值。
一.单机vs休闲游戏
硬件和网络影响都会影响游戏行业的发展,单机,是比较好发展。
PC端,一步步发展而来,纯单机更是早期的主流。
手机端,因为已经步入了互联网时代,受手机性能影响,特别是受网络的影响,手机的网络非wifi下不稳定,外加手机的使用场合的特性,休闲类游戏很好发展:如消消乐,打飞机,和单机棋牌,重点是网络依赖低。
二.网络游戏vs弱联网手游
PC端,网络带宽是慢慢提上来的,但是还是比较稳定,性能也是慢慢在进步。手机虽然有wifi,但是不稳定的因素,起初的2G,到后来的3G,再到4G,即使越来越快,但是依然流量贵,速度不稳定。
PC端,慢慢开始发展网络端游,当年的传奇,征途等等,画质是越来越好,到3D网游。
手机端,在网络和硬件的发展下,介于当时,流行的页游的角色扮演类也有弱交互,不少类似玩法的手游便出现,如:刀塔传奇,我叫MT等。
三.大型竞技游戏vs大型竞技手游
当硬件发展到一定阶段,网络也很稳定,竞技游戏便发展起来了。但是手机端的发展有着PC端游戏的基础,所以发展起来容易得多。
PC端的穿越火线,英雄联盟。显然
手机端的王者荣耀,手机吃鸡游戏。
四.社交游戏vs手机棋牌游戏(社交手游)
社交游戏,和手机棋牌网友(社交手游),其实都是一直在伴随着发展,PC端发展社交游戏依赖于网页游戏,而手机端却是一种在曲折前进,手机端有着wifi,和可移动性质,可以几个人聚在一起玩。当然也产生了语音社交游戏玩法。
PC端真正走向巅峰的是开心网偷菜,后来QQ空间把这个推向了高潮。
手机端,更多是在棋牌游戏掀起了高潮,还有另外一种便是我们熟悉的狼人杀。额外,手机端在一波微信小游戏,和微信H5游戏后,介于游戏品质,和可玩性有限情况下,并没有真正走向另一个高潮。
五.页游vsH5/小程序?
页游一直在发展,早期的页游甚至有出现过文字描述战斗的模式,在后来带宽上来了,先是网页社交游戏,再到网页RPG游戏,到现在不少页游在品质上都可以接近前些年的端游,甚至是超过以前的端游的品质。
至于H5游戏,时不时有比较火热的小游戏,但是都没有很大程度的推向游戏巅峰。
12月28日报道,,微信团队宣布小游戏已于今日正式上线小程序。目前已经上线的游戏有跳一跳,欢乐坦克大战、贵州麻将等。据官方介绍,小游戏是小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,可以和微信内的好友一起玩。
对于当前,手机网络流量会越来越便宜,速度也会越来越快,手机性能已经到达一个比较高的层次。对于手游,是否会往H5上发展?不过,显然微信小程序会更有利于开发出更高品质的游戏。
本文来自企鹅号 - 生下来活着媒体
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