在使用go语言时, 有时为了方便可以直接调用c语言的接口与库, 不需要重复编写。 那就来说说在go语言里面如何调用c的接口
首先编写好c语言的源文件与头文件,这里举一个简单的例子,实现一个字符串大小写转换的接口
头文件c.h
#pragma once
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int strcvt(char *src, int inlen, char **dst, int *outlen);
int strcvt1(char *src, int inlen, char *dst, int outlen);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
源文件c.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "c.h"
int strcvt(char *src, int inlen, char **dst, int *outlen)
{
*dst = (char*)malloc(inlen);
for (int i = 0;i < inlen; i++)
{
(*dst)[i] = src[i] - 32;
}
*outlen = inlen;
}
int strcvt1(char *src, int inlen, char *dst, int outlen)
{
for (int i = 0;i < inlen; i++)
{
dst[i] = src[i] - 32;
}
}
将c的文件编译,打包静态库
gcc -o c.o -c c.c ar r libc_test.a c.o
接着编写go文件
在go文件里面,添加要导入的c的头文件与静态库
// #cgo LDFLAGS: -L . -lc_test -lstdc++ (导入c的库) // #cgo CFLAGS: -I ./ (导入头文件目录) // #include "c.h" (包含头文件) 注意每一行前面都要加 //
直接给一个调用上面的字符串转换接口的例子
package main
// #cgo LDFLAGS: -L . -lc_test -lstdc++
// #cgo CFLAGS: -I ./
// #include "c.h"
//#include <stdlib.h>
import "C"
import "fmt"
import "unsafe"
func main() {
var str1 string = "hello"
var dstchar *C.char
var outlen C.int
//var by *C.char = C.malloc(100)
by := make([]byte, 100)
//var ss string
C.strcvt(C.CString(str1), C.int(len(str1)), &dstchar, &outlen)
C.strcvt1(C.CString(str1), C.int(len(str1)), (*C.char)(unsafe.Pointer(&by[0])), 100)
fmt.Println("cvt1: ", string(by[0:4]))
fmt.Println("len : ", outlen)
dst := C.GoStringN(dstchar, outlen)
C.free(unsafe.Pointer(dstchar))
fmt.Println(dst)
}