go 使用 c接口

在使用go语言时, 有时为了方便可以直接调用c语言的接口与库, 不需要重复编写。 那就来说说在go语言里面如何调用c的接口

首先编写好c语言的源文件与头文件,这里举一个简单的例子,实现一个字符串大小写转换的接口

头文件c.h

#pragma once
 
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif

 int strcvt(char *src, int inlen, char **dst, int *outlen);
 int strcvt1(char *src, int inlen, char *dst, int outlen);
 #ifdef __cplusplus    
 }   
 #endif

源文件c.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>      
#include "c.h"
 
int strcvt(char *src, int inlen, char **dst, int *outlen)
{
    *dst = (char*)malloc(inlen);
    for (int i = 0;i < inlen; i++)
    { 
       (*dst)[i] = src[i] - 32;  
    }
    *outlen = inlen;
}
int strcvt1(char *src, int inlen, char *dst, int outlen)
{
    for (int i = 0;i < inlen; i++)
    {
       dst[i] = src[i] - 32;     
    }
}

将c的文件编译,打包静态库

gcc -o c.o -c c.c  ar r libc_test.a c.o 

接着编写go文件

在go文件里面,添加要导入的c的头文件与静态库

// #cgo LDFLAGS: -L . -lc_test -lstdc++  (导入c的库) // #cgo CFLAGS: -I ./              (导入头文件目录) // #include "c.h"         (包含头文件) 注意每一行前面都要加 //

直接给一个调用上面的字符串转换接口的例子

package main

// #cgo LDFLAGS: -L . -lc_test -lstdc++
// #cgo CFLAGS: -I ./
// #include "c.h"
//#include <stdlib.h>
import "C" 

import "fmt"
import "unsafe"

func main() {
    var str1 string = "hello"
    var dstchar *C.char
    var outlen C.int
    //var by *C.char = C.malloc(100)
    by := make([]byte, 100)
    //var ss string
    C.strcvt(C.CString(str1), C.int(len(str1)), &dstchar, &outlen)
    C.strcvt1(C.CString(str1), C.int(len(str1)), (*C.char)(unsafe.Pointer(&by[0])), 100)
    fmt.Println("cvt1: ", string(by[0:4]))
    fmt.Println("len : ", outlen)
    dst := C.GoStringN(dstchar, outlen)
    C.free(unsafe.Pointer(dstchar))
    fmt.Println(dst)
}

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