1、问题
一个这样的场景:主窗口界面有一个菜单项,点击该菜单项弹出一个对话框。点击对话框上的测试按钮,显示主窗口类中的一个字符串成员的内容。这就是整个窗口传值的需求描述。如何解决呢?首先想到的解决方法自然是使用Qt自带的signal/slot机制。即首先发信号给父窗口,父窗口接到信号执行槽函数发送一个携带所需数据的信号给子窗口。但是疑问来了:要在子窗口中接收到父窗口的信号必须进行signal和slot的绑定。这需要主窗口类的定义(1)。担心头文件的递归包含,我们只好再想另外一个方法。直接在子窗口中利用指向父窗口的指针来访问父窗口类的成员如何?但是,这显然也牵涉到了头文件的递归包含(2)。但,不试一试怎么知道?毕竟很多事情是无法用理论来解释的。
2、尝试解决
3、代码
1 //主窗口的.h文件,头文件和预处理机制已经去掉
2 class MainWindow : public QMainWindow
3 {
4 Q_OBJECT
5
6 public:
7 explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
8 ~MainWindow();
9
10 private slots:
11 void on_actionPopup_triggered();
12
13 private:
14 Ui::MainWindow *ui;
15 QString name; //declaration
16 };
17 //主窗口的cpp实现文件,其他同上
18 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
19 QMainWindow(parent),
20 ui(new Ui::MainWindow)
21 {
22 ui->setupUi(this);
23 name = "YES"; //initialization of member variable
24 }
25
26 MainWindow::~MainWindow()
27 {
28 delete ui;
29 }
30
31 void MainWindow::on_actionPopup_triggered()
32 {
33 Dialog myDlg(this); //This is important
34 myDlg.exec();
35 }
36 //Dialog header
37 namespace Ui {
38 class Dialog;
39 }
40
41 class Dialog : public QDialog
42 {
43 Q_OBJECT
44
45 public:
46 explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
47 ~Dialog();
48
49 private slots:
50 void on_pushButton_test_clicked();
51
52 private:
53 Ui::Dialog *ui;
54 };
55 //dialog implementation
56 Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
57 QDialog(parent),
58 ui(new Ui::Dialog)
59 {
60 ui->setupUi(this);
61 }
62
63 Dialog::~Dialog()
64 {
65 delete ui;
66 }
67
68 void Dialog::on_pushButton_test_clicked()
69 {
70 MainWindow* ptr = (MainWindow*)parentWidget(); //conversion
71 ui->label->setText(ptr->name);
72 }
4、解释 注意上面的指针转换,MainWindow* ptr = (MainWindow*)parentWidget();,这句话首先调用parentWidget()获得子窗口的父窗口指针,其类型为QWidget类型,故此需要强制转换为MainWindow类型。所以在子窗口的头文件的中必须要包含主窗口的头文件,否则连编译都无法通过。其次是在父窗口中调用的方式: DialogmyDlg(this); myDlg.exec();必须要传递this指针给子窗口的构造函数进行初始化。否则,parentWidget()将无法取得父窗口的指针。
5、新问题