前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >JS魔法堂:再识Bitwise Operation & Bitwise Shift

JS魔法堂:再识Bitwise Operation & Bitwise Shift

作者头像
^_^肥仔John
发布2018-01-18 16:50:59
1.5K0
发布2018-01-18 16:50:59
举报

Brief                              

  linkFly的《JavaScript-如果...没有方法》中提及如何手写Math.round方法,各种奇技淫招看着十分过瘾,最让我惊叹的是 ~~(x + 0.5 + (x >> 30)) ,完全通过加法和位运算搞定整数的四舍五入。在好奇心的驱使下重温了一下位运算,并对上述公式加以封装得到适合小数的四舍五入方法

代码语言:javascript
复制
function round(v/*alue*/, p/*recision*/){
  p = Math.pow(10, p>>>31 ? 0 : p|0)
  v *= p
  return (v + 0.5 + (v>>31)|0) / p
}

在开波前我们先要了解一个现实,那就是虽然JS仅有Number这个数值类型,并且Number底层采用IEEE 754 64bit Double precision floating-point编码,但JS中实际上还是存在Signed Int32、Unsigned Int32和Unsigned Int16的数值编码方式,只是它们仅存在于运算过程中而已,而按位运算则是其中之一。

Bitwise Operation                      

NOT Operation

    取反操作,符号为~, ~1=0、~0=1 。

    JS的底层实现:~ToInt32(GetValue(expr))

    由于Signed Int32采用补码方式编码,因此会存在对n取反后结果等于-n-1,即~n=-n-1。   

Bitwise OR

  或操作,符号为|, 1|1=1、1|0=1、0|0=0 

  JS的底层实现:ToInt32(GetValue(oprand1)) | ToInt32(GetValue(oprand1))

Bitwise AND

  与操作,符号为&, 1&1=1、1&0=0、0&0=0 。

      JS的底层实现:ToInt32(GetValue(oprand1)) & ToInt32(GetValue(oprand1))

Exclusive OR

      异或操作,符号为^, 1^1=0、1^0=1、0^0=0 

  JS的底层实现:ToInt32(GetValue(oprand1)) ^ ToInt32(GetValue(oprand1))

Bitwise Shift                        

Arithmetic Shift

Signed Right Shift Operator

    有符号右移操作符,符号为>>。

      JS的底层实现:ToInt32(GetValue(oprand1)) >> (ToUint32(GetValue(oprand2)) & 0x1F)。

            示例:0111>>3,得到0000;1001>>3,得到1111

            注意:由于Int32采用补码形式存储,因此 正数>>31 得到0,而 负数>>31 得到 -1。

Signed Left Shift Operator

    有符号左移操作符,符号为<<。

    JS的底层实现:ToInt32(GetValue(oprand1)) << (ToUint32(GetValue(oprand2)) & 0x1F)。

    示例:0111<<3,得到0000;1001<<3,得到1100

Logical Shift

Unsigned Right Shift Operator

    无符号右移操作符,符号为>>>。

      JS的底层实现:ToInt32(GetValue(oprand1)) >>> (ToUint32(GetValue(oprand2)) & 0x1F)。

            示例:0111>>>3,得到0000;1001>>>3,得到0001

            注意:由于Int32采用补码形式存储,因此 正数>>>31 得到0,而 负数>>>31 得到 1。

Abstract Operations                      

 [[DefaultValue]](hint)

    用于获取对象的PrimitiveValue。具体规则如下:

      hint为string或hint为空,且对象类型为Date object时:

        1. 调用toString方法,若返回值为primitive value则直接返回;

        2. 调用valueOf方法,若返回值为primitive value则直接返回;

        3. 抛出TypeError实例。

      hint为number或hint为空,且对象类型不为Date object时:

        1. 调用valueOf方法,若返回值为primitive value则直接返回;

        2. 调用toString方法,若返回值为primitive value则直接返回;

        3. 抛出TypeError实例。

 ToPrimitive(input[, preferredType])

    用于获取入参input的PrimitiveValue。具体规则如下:

      1. 若入参input的类型为Undefined,Null,Boolean,Number,String都直接获取其[[PrimitiveValue]];

                 2. 其他情况则调用input的[[DefaultValue]](preferredType)方法

  ToNumber

    用于将其他数据类型转换为Number type。具体规则如下:

      1. Undefined -> NaN

      2. Null -> +0

      3. Boolean,true -> 1

             false -> 0

      4. Object,ToNumber(ToPrimitive(arg, hint-number))

      5. String,对于无法解析为StringNumericLiteral的字符串则返回NaN

             StringNumericLiteral与NumericLiteral的区别:

            a. 前后可以有多个空格符号或LineTerminator;

              示例: Number("\r\n 123\r\r\n ") 结果为 123

            b. 前面可以有N个0,依然以十进制来解析字符串;

              示例: Number("0123") 结果为 123,而var num = 0123则是以八进制表示83

            c. 若指定符号,则符号后面要紧跟数值。否则会返回NaN;

              示例:

代码语言:javascript
复制
Number("-    123");                    //结果为 NaN
Number("-123");                        // 结果为-123
var nl = -       123;console.log(nl);  //结果为-123
var nl = - +      123;console.log(nl); //结果为-123

            d. 若StringNumericLiteral仅含LineTeminator和WhiteSpace,则返回0。

            LineTerminator包含 <LF>(换行符,\n,U+000A)

                      <CR>(回车符,\r,U+000D)

                      <LS>(Unicode中的行分隔符,U+2028)

                      <PS>(Unicode中的段落分隔符,U+2029)

            WhiteSpace包含 ASCII的空白字符

                      <TAB>(缩进TAB符,\t,U+0009)

                      <VT>(垂直缩进TAB符,\v,U+000B)

                      <FF>(分页符,\f,U+000C)

                      <SP>(普通空格符,U+0020)

                      <NBSP>(非断行空格符,U+00A0)

                     <BOM>(bit order mark,Unicode中的零宽非断行空格,U+FEFF)

                      作用:作为UTF格式编码的文件的首个字符,用于程序在解析该文件时猜测采用的是采用哪种UTF编码方式。

                     <USP>(Unicode中的所有空白字符)具体看http://www.cnblogs.com/winter-cn/archive/2012/04/17/2454229.html

ToInteger([value])

    具体规则如下:

代码语言:javascript
复制
function ToInteger(value){
  var num = ToNumber(value)
  if (Number.isNaN(num)) return 0
  if (num === 0 || !Number.isFinite(num)) return num
  return sign(num)*floor(abs(num))
}  

ToInt32([value])

    具体规则如下:

代码语言:javascript
复制
function ToInteger(value){
  var num = ToNumber(value)
  if (Number.isNaN(num)) return 0
  if (num === 0 || !Number.isFinite(num)) return num

  var mod = 2<<32
  num = sign(num)*floor(abs(num))
  num = num - mod * floor(num/mod)
  if (num > 2<<31){
    num = ~(num & -1>>31>>>1) + 1
  }
  return num
}

 ToUint32([value])

    具体规则如下:

代码语言:javascript
复制
function ToInteger(value){
  var num = ToNumber(value)
  if (Number.isNaN(num)) return 0
  if (num === 0 || !Number.isFinite(num)) return num

  var mod = 2<<32
  num = sign(num)*floor(abs(num))
  num = num - mod * floor(num/mod)
  return num
}

ToUint16([value])

    具体规则如下:

代码语言:javascript
复制
function ToInteger(value){
  var num = ToNumber(value)
  if (Number.isNaN(num)) return 0
  if (num === 0 || !Number.isFinite(num)) return num

  var mod = 2<<16
  num = sign(num)*floor(abs(num))
  num = num - mod * floor(num/mod)
  return num
}

Usage                            

  说了这么多还是不如直接看疗效吧

代码语言:javascript
复制
//奇偶判断
function isEven(val){
  return !(val&1)
}
function isOdd(val){
  return !!(val&1)
}

// 字符串是否含某字符判断
function contains(str, c){
  return !!~str.indexOf(c)
}

// 正负号判断
function isPos(val){
  return !(val>>31)
}
function isNeg(val){
  return !!val>>>31
}

// 掩码
function getGroup(ip, mask){
  return (ip&mask).toString(2)
}

// 大小写转换
function toLowerCase(ll){
  return String.fromCharCode(ll.charCodeAt()|1<<5)
}
function toUpperCase(ul){
  return String.fromCharCode(ul.charCodeAt()&((-1>>>25)^(1<<5)))
}

Take Action                          

  回到最初四舍五入法方法,其中利用位运算的就两个部分,  p>>>31 ? 0 : p|0 和 v + 0.5 + (v>>31)|0

  p>>>31用于判断p的正负号,若p为正数则返回0,若p为负数则返回1;而p|0则用于截取p的整数部分。

  0.5 + v>>31实质是用于令0.5与v具有相同符号而已,v>>31若v为整数则返回0,若v为负数则返回-1。

Conclusion                          

  也许在日常工作中确实很少使用按位运算,大概有三个原因吧:

  1. 确实没这个需求;

  2. 有这个需求但不会用;

  3. 有这个需求而且会用,但其他同事不懂导致可维护性“低”。

  但不管用到与否,理解个中原理还是很爽的!

Thanks                            

http://www.cnblogs.com/winter-cn/archive/2012/04/17/2454229.html

http://es5.github.io

http://www.cnblogs.com/silin6/p/4367019.html

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2016-01-20 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
对象存储
对象存储(Cloud Object Storage,COS)是由腾讯云推出的无目录层次结构、无数据格式限制,可容纳海量数据且支持 HTTP/HTTPS 协议访问的分布式存储服务。腾讯云 COS 的存储桶空间无容量上限,无需分区管理,适用于 CDN 数据分发、数据万象处理或大数据计算与分析的数据湖等多种场景。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档