InstallShield脚本语言是类似C语言,利用InstallShield的向导或模板都可以生成基本的脚本程序框架,可以在此基础上按自己的意愿进行修改和添加。 一.基本语法规则 1.变量 BOOL 布尔型 值为TRUE(1)或FALSE(0) CHAR 字符型 一字节长的(8bit)的字符 HWND 窗口句柄 用来存放窗口句柄 INT 整型 两字节长的整数 LIST 列表型 指向InstallShield列表,用ListCreate和ListDestroy LONG 扩展数值型 LPSTR 扩展指针 NUMBER 数值型 存放四字节长的数值,范围从-2147483648到+2147483647 POINTER 指针型 SHORT 短数值型 STRING 字符串型 十分类似VC中的LPCTSTR 变量如同标准的C语言,在使用前需要事先声名。变量通常在两个位置进行声名,一是主程序外部,这样的变量为全局变量,二是各函数的变量声名区,这样的变量是局部变量。 2.操作符 一般的与C语言相同操作符,在这里不做详解,以下主要介绍比较特殊的操作符, (1) + , - , * , / 以上四个操作符与C语言中意义和用法都相同。 (2) && 与操作,与C语言中用法相同,例:x1 && x2 (3) || 或操作,与C语言中用法相同,例:x1 || x2 (4) ! 非操作,与C语言中用法相同,例:!x1 (5) * 指针操作,类似C语言中的* (6) & , | , ^ , ~ , << , >> 分别为位与,位或,按位异或,按位取反,左移和右移,其意义和用法都与C语言中基本相同。 (7) . 该操作符用于结构,用来得到结构的子项,与Delphi的 . 用法类似,例如: typedef SETTINGSREC begin BOOL bSwitchOn; STRING szMssg[255]; INT nVal; end; SETTINGSREC settings; program settings.bSwitchOn = FALSE; settings.szMssg = "Off"; settings.nVal = 0; (8) = 既可作为赋值号,同时也做等于符,例如: str1 = "String"; if str1="String" then endif; (9) & 取地址符,与C语言用法类似。 (10) < , > , = , <= , >= , != 分别表示小于,大于,等于,小于等于,大于等于,不等于 (11) + , ^ , % 用于字符串的操作。 (12) -> 结构指针,与C语言中用法类似。 (13) @ 用于得到Resource窗口中定义的字符串,例: szReferenceFile = svDir ^ @PRODUCT_KEY; 3.函数 InstallShield的函数使用前同样需要声名,函数的参数传递方式十分类似C语言,例如下面的函数声名: prototype HandleMoveDataError( NUMBER ); 该声名中函数名为HandleMoveDataError,传递一个NUMBER类型的参数。调用该函数时也基本与C语言中相同。 函数体的标准格式为: function functionname(nResult) // 函数变量声名区 begin // 程序区 end; 通常的函数返回一个NUMBER型的数。 4.主程序结构 主程序以program开始,以endprogram结尾, 二.框架程序的基本结构 程序开始为函数与变量的声明区 通过向导建立的框架程序包含以下一些主函数: prototype ShowDialogs(); // 显示安装向导对话框 prototype MoveFileData(); // 移动文件数据 prototype HandleMoveDataError( NUMBER ); // 移动数据出错处理 prototype ProcessBeforeDataMove(); // 移动文件数据前的处理 prototype ProcessAfterDataMove(); // 移动文件数据后的处理 prototype SetupRegistry(); // 安装注册,用户可在此加入一些代码,通常用于对注册表的操作 prototype SetupFolders(); // 安装生成快捷方式,通常用户可在此加入生成快捷方式的代码 prototype CleanUpInstall(); // 安装完成后清除临时文件 prototype SetupInstall(); // 安装的实际过程 prototype SetupScreen(); // 设置安装过程的屏幕显示(包括背景颜色,字体等) prototype CheckRequirements(); // 检查安装需求(包括硬盘空间,操作系统平台等) prototype DialogShowSdWelcome(); // 显示“欢迎”对话框窗口 prototype DialogShowSdLicense(); // 显示许可信息的对话框 prototype DialogShowSdRegisterUserEx(); // 显示用户安装注册的对话框 prototype DialogShowSdAskDestPath(); // 显示“安装路径选择”对话框 prototype DialogShowSdSetupType(); // 显示“安装类型选择”对话框 prototype DialogShowSdComponentDialog2(); // 当用户选择“定制”安装时,用于显示供用户选择的组件的对话框 prototype DialogShowSdSelectFolder(); // 显示快捷方式文件夹选择的对话框 prototype DialogShowSdFinishReboot(); // 显示“安装完成重启动”对话框 编程实例: 1.怎样在进度条左上角显示当前安装的文件 在function SetupScreen()中加入以下语句 Enable( INDVFILESTATUS ); 2.怎样改变窗口背景色 SetColor( BACKGROUND, **** )函数可以改变窗口背景色,在适当的位置加上它即可,其中第二个变量可 以为以下值: BK_BLUE BK_MAGENTA BK_PINK BK_YELLOW BK_GREEN BK_ORANGE BK_RED 以上几种为渐变色 BK_SOLIDBLACK BK_SOLIDMAGENTA BK_SOLIDRED BK_SOLIDBLUE BK_SOLIDORANGE BK_SOLIDWHITE BK_SOLIDGREEN BK_SOLIDPINK BK_SOLIDYELLOW 同时第二个参数也可以用RGB来描述,如SetColor( BACKGROUND, RGB(0,0,255) ) 3.怎样在InstallShield5.0以下版本建立快捷方式 在InstallShield5.1以上版本可以可以在Resource窗口中建立,而在以前的版本必须用程序解决该问题, 如果现在有一文件RegPad.exe(安装路径为用户选定的),给该程序在“开始”->“程序”中加一个快捷 方式,具体实现程序如下:
function SetupFolders()
NUMBER nResult;
STRING svResult,szCommand;
STRING szName;
begin
szName = "RegPad.exe";
szCommand = TARGETDIR ^ szName ;
LongPathToQuote ( szCommand , TRUE );
AddFolderIcon ( FOLDER_PROGRAMS ^"RegPad1.0Beta","RegPad" ,
szCommand , TARGETDIR , "" , 0 , "" , REPLACE );
4.怎样控制用户序列号 在向导生成的框架程序中,定义了一个STRING型的全局变量svSerial,在SdRegisterUserEx()结束时将给 该值赋上用户输入的序列号,你对该变量进行判断即可。 5.怎样控制重新启动计算机 只需加入以下语句 System ( SYS_BOOTWIN ); 6.怎样给Autoexec.bat或Config.sys加入语句 以下程序给Autoexec.bat加入一行语句 OpenFileMode ( FILE_MODE_APPEND ); OpenFile (nvFileHandle, "C:\\", "Autoexec.bat"); WriteLine ( nvFileHandle , "SET PATH=%PATH%;C:\\ORAWIN95\\BIN" ); 7.怎样在安装结束时允许用户选择是否打开Readme文件 假定Readme.txt文件已经复制到目标路径,以下程序将显示一个复选框,如果用户选择了,则用记事本打 开Readme.txt。
function DialogShowSdFinishReboot()
NUMBER nResult, nDefOptions;
STRING szTitle, szMsg1, szMsg2, szOption1, szOption2,szPathls;
NUMBER bOpt1, bOpt2;
begin
if (!BATCH_INSTALL) then
bOpt1 = TRUE;
bOpt2 = FALSE;
szMsg1 = "";
szMsg2 = "";
szOption1 = "阅读Readme文件";
szOption2 = "";
nResult = SdFinish( szTitle, szMsg1, szMsg2, szOption1, szOption2, bOpt1, bOpt2 );
if bOpt1 = TRUE then
CopyFile ( "Readme.txt" , "Readme.txt" );
LaunchApp ( WINDIR^"Notepad.exe" , TARGETDIR^"Readme.txt" );
endif;
return 0;
endif;
..........
8.如何指定默认路径 在function SetupInstall()中修改以下代码,如默认目录改为C:\JttMis,见以下修改的代码
if (bIs32BitSetup) then
svDir = WINDISK ^ "Jttmis";
else
svDir = WINDISK ^ "Jttmis"; // use short names
endif;
TARGETDIR = svDir;
GetProfString()函数是系统函数,用于读取ini文件中的信息
//第一个参数指定文件所在路径 //第二个参数指定section名 //第三个参数指定keyword名 //最后一个参数用于 返回 前面指定的keyword的值。注意:是返回! //ReplaceProfString()函数是系统函数,用于修改ini文件中keyword的值 //第一个参数指定文件所在路径 //第二个参数指定section名 //第三个参数指定keyword名 //第四个参数指定keyword原值 //第五个参数指定keyword的新值 //只有前面4个条件完全匹配时,原值才会被第五个参数中的新值替换 ReplaceProfString (DB_Dir + "my.ini", "mysqld", "basedir", "/"" + DB_Dir + "/"", "/"" + ReplaceStr(DB_Dir) + "/""); ReplaceProfString (DB_Dir + "my.ini", "mysqld", "datadir", "/"" + DB_Dir + "Data/"", "/"" + ReplaceStr(DB_Dir + "Data") + "/""); //执行批处理