崔立鹏:腾讯云为知识竞技游戏提供解决方案

近几个月来,知识竞技类游戏如百万英雄、冲顶大会异军突起。腾讯云率先提供了一站式在线知识竞技的接入方案,并独家提供微信小游戏接入。腾讯云X-P2P产品负责人崔立鹏在现场为大家带来了“迅速冲顶-腾讯云知识竞技方案详解”的主题分享。

崔立鹏

崔立鹏讲解到,目前这些和互联网直播相结合的知识竞技游戏的产品需求主要有4点:

  • 视频直播。需要TB级突发宽带直播
  • 互动答题。用户需要实时收到题目,提交答案。
  • 视频和答题同步。主播报题与题目内容在弹窗上展示需要比较精准的同步。
  • 超大型聊天室。支持弹幕翻滚的百万量级的聊天室

崔立鹏也指出了这种游戏的3个技术痛点。

  • 问答和直播同步难。目前问答主要走消息通道,而视频走传统通道,所以同步这两点有一定难度。
  • 对于直播延迟敏感。在直播过程中,不管是用户听主播报题还是主播获取用户反馈的答案,长时间的延时势必会造成不好的体验。
  • 高并发。

他接着分享了方案技术上的架构。首先是把现场的节目通过导播台推到腾讯云上,然后用腾讯云自己的播放器实现播放。在答题方面,有两种方案。一种是简单的答题后台页面,这个页面提前录制好了一些题目和节目单,在特定的时间,现场导播会把题目下发。崔立鹏建议通过腾讯云消息通道来向全网下发,这样下发可以在500毫秒内到达全网95%以上的用户。另一种法案就是直接把竞技的题目插在视频流里,现场导播发题时,通过按钮就能把题目通过一个api插入到视频中,这样就可以达到精准的同步。

当然,如果要尽快上线游戏,崔立鹏另外介绍了腾讯云推出的一个比较现成的方案,这个方案包括以下5点:

  • 开通直播服务,直播间推流测试
  • 对接移动端SDK
  • 对接客户端IM服务
  • 对接答题服务
  • 开发APP答题逻辑以及UI
崔立鹏:腾讯云为知识竞技游戏提供解决方案.pptx

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