Javascript快速入门(下篇)

Javascript, cheer up。

Ajax:其通过在Web页面与服务器之间建立一个额外的处理层,这个处理层就被称为Ajax引擎,它解释来自用户的请求,在后台以异步的方式处理服务器通信,其结构如下图所示。

XMLHttpRequest对象:这个是Ajax的核心对象,其让Javascript构建的HTTP请求并提交给服务器,这样页面就能以异步方式在后台产生请求,让用户可以继续使用这个页面,而不必等待浏览器刷新或加载新的页面。接下来通过一个表格对XMLHttpRequest对象有个总体的了解。

属性与方法

描述

onreadystatechange

当对象的readyState属性改变时,调用相应的时间处理器

readyState

0:未初始化 1:正在加载 2:加载完成 3:交互 4:完成

responseText/rsponseXML

从服务器返回的字符串/文档对象形式数据

status/statusText

服务器返回的HTTP状态代码,解释短语

setRequestHeader(x, y)

设置请求头

abort()

停止当前请求

getAllResponseHeaders() getResponseHeader(x)

以字符串形式返回全部响应头信息 返回指定响应头信息

open(method, URL, a)

指定HTTP方法GET/POST,目标URL和处理请求方法(默认a=true,表示异步)

send(content)

发送请求,对于POST数据是可选的

最后通过一个简单的Ajax示例库来对其有个详细的了解。

 1 function getXMLHttpRequest() {
 2 try {
 3 try {
 4 return new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); //IE
 5 } catch (e) {
 6 return new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
 7 }
 8 } catch (e) {
 9 return new XMLHttpRequest(); //Other
10 }
11 }
12 
13 function doAjax(url, query, callback, reqtype, getxml) {
14 var myreq = getXMLHttpRequest();
15 myreq.onreadystatechange = function() {
16 if (myreq.readyState == 4) {
17 if (myreq.status == 200) {
18 var item = myreq.responseText;
19 if (getxml == 1) item = myreq.responseXML;
20 eval(callback + '(item)'); //注意这人的callback的使用方式
21 }
22 }
23 }
24 
25 if (reqtype.toUpperCase() == "POST") {
26 requestPost(url, query, myreq);
27 } else {
28 requestGET(url, query, myreq);
29 }
30 }
31 
32 function requestGET(url, query, req) {
33 var myRandom = parseInt(Math.random() * 99999999);
34 if (query = '') {
35 var callUrl = url + '?rand=' + myRandom;
36 } else {
37 var callUrl = url + '?' + query + '&rand=' + myRandom;
38 }
39 req.open('GET', callUrl, true);
40 }
41 
42 function requestPost(url, query, req) {
43 req.open("POST", url, true);
44 req.setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded');
45 req.send(query);
46 }

Tip:

由于浏览器会缓存get请求的返回的数据,因此可以在请求参数中添加一个随机数来避免从缓存中读取页面,可以参考上例中的get请求。

此外,使用Ajax时还需要注意:"返回"按钮,书签和链接,注意添加用户反馈(mask),让Ajax平稳退化,应对搜索引擎嗅探,突出活跃页面元素,对用户输入的转义等。

Javacript库非常的多,例如最老的Prototype,常见的JQuery以及其移动版本Zepto,复杂一点的Angularjs,一次编写多处使用的ReactJs等,这部分将选择最常见的JQuery做一个简单的介绍。JQuery是最常见的Javascript库,其扩展性非常强,其语法中最具特色的当属$(document).ready(function() {});其省略形式为:$(function() {});

JQuery的常用选择器如下表所示。

选择器使用示例

描述

.$("span")

全部的span元素

$("#elem")

Id为elem的元素

$(".classname")

类为classname的元素

$("div#elem")

Id为elem的<div>元素

$("ul li a.menu")

类为menu且嵌套在列表项中的锚点

$("p > span")

P的直接字元素span

$("input[type=password]")

具有指定类型的输入元素

$("p:first")

页面上的第一个段落

$("p:even")

全部偶数段落

JQuery自定义选择器

$(":header"),$("p:button"),$("p:radio"),$("p:checkbox") $("p:checked")

JQuery的常用函数如下表所示。

函数

描述

.html()

获取元素的HTML内容(包括文本),类似js中的innerHTML

.text()

获取元素的文本内容

.attr(x)

获取特定属性的值

.show(200, function(){}) .hide, .toggle

显示或隐藏元素,第一个参数为显示延迟的毫秒数 Toggle可以方便切换显示和隐藏状态

.fadeOut(),.fadeIn() .fadeTo(300, 0.5)

淡出/淡入操作,fadeTo可以指定最终的不透明度

.slidedown(),.slideUp() .slideToggle()

元素向下或向上滑动

动画

.animate({width:'400px', height:'500px'}, 1500)

命令链

$('x').fadeout().fadeIn();

处理事件

原来: $().click(function(event) {}); 现在: $().on('click', function(event) {}); 此外,该方法还支持blur,focus,keypress,change ,mousemove,resize,scroll,submit,select等事件

Ajax

$('div:first').load("content.html #info"); #info表示选取该html中指定容器中的内容 $.get(url,{par1:'val1', par2:'val2'},function () {}); Post方法与get方法格式基本相同 .ajax()参数很多,可以参考文档

表单元素序列化

var formdata=$('#form01').serialize();

Javascript与多媒体:多媒体内容通常保存在媒体文件中,由于这类文件都非常的,通常通过不同的编码方式压缩文件大小,比如对于音频最常见的就是MP3,对于视频来说,最常见的就是MPEG,Flash,mp4等格式。在页面中加载和播放多媒体内容的方式有如下几种。

方式

描述

锚点标签(不推荐)

<a href="sound.mp3">Play Sound</a>

<embed>

<embed src='music.mp3' autostart='true' loop='false'>

<object>

<object type="audio/x-wav" data="music.wav" width="200" height="75"> <param name="src" value="music.wav"> <param name="autostart" value="true"> </object>

Flash(ShockWave)

Play(),StopPlay(),IsPlaying(),播放,停止播放,是否正在播放 GotoFrame(x),跳过第x帧 TotalFrames(x),统计影片总帧数 Rewind(),跳过第一帧,并且停止播放 Zoom(pecent),缩放视窗,与习惯思维有点差异,50表示两倍,0表示原尺寸,200表示2分之1 PercentLoaded(),获取影片下载的百分比

<video>(推荐)

<video id='vd01' width="400" height="300" controls="controls"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> </video> 属性:loop循环播放,autoplay自动播放,controls显示回放控件,ended/paused判断状态,poster设置影片加载时显示的图像,volume音量 Tip: 可以使用canPlayType(type)来判断浏览器是否支持该格式,比如video/webm 常见方法: .play(), .pause()

<audio>

<audio src='music.mp3' autostart loop/> 常见格式:audio/ogg,xxx.mp3(audio/mpeg) 常见属性;.duration, .currentTime(跳到xx秒), .playbackRate, .muted

通过一个示例来了解flash的调用

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html>
 3 <head>
 4 <meta charset="utf-8">
 5 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
 6 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
 7 <title>flash示例</title>
 8 <link href="../public/css/bootstrap.css" rel="stylesheet">
 9 <link href="../public/css/bootstrap-theme.css" rel="stylesheet">
10 <script type="text/javascript" src="../public/js/jquery-2.1.4.js"></script>
11 <script type="text/javascript">
12 function flashLoaded(theMovie) {
13 if (typeof(theMovie) != 'undefined') {
14 return theMovie.PercentLoaded() == 100;
15 } else {
16 return false;
17 }
18 }
19 
20 function play() {
21 if (flashLoaded(demo) && !demo.IsPlaying()) {
22 demo.Play();
23 }
24 }
25  
26 function stop() {
27 if (flashLoaded(demo) && demo.IsPlaying()) {
28 demo.StopPlay();
29 }
30 }
31 
32 function rewind() {
33 stop();
34 if (demo.Rewind()) {
35 demo.Rewind();
36 }
37 }
38 
39 $(function() {
40 document.getElementById('play').onclick = play;
41 document.getElementById('stop').onclick = stop;
42 document.getElementById('rewind').onclick = rewind;
43 var demo = document.getElementById('demo');
44 });
45 </script>
46 </head>
47 <body>
48 <article>
49 <!-- <embed id='demo' src='example.swf' width="318" height="300" play='false' loop='false' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' swliveconnect='true'></embed> -->
50 <embed id='demo' src='flash4611.swf' width="800" height="600" play='false' loop='false'></embed>
51 <form id='form'>
52 <button id="play" type="button" class="btn btn-success" data-dismiss="modal">Start</button>
53 <button id="stop" type="button" class="btn btn-warning" data-dismiss="modal">Stop</button>
54 <button id="rewind" type="button" class="btn btn-danger" data-dismiss="modal">Rewind</button>
55 </form>
56 </article>
57 <script type="text/javascript" src="../public/js/bootstrap.js"></script>
58 </body>
59 </html>

在HTML5中,新增了很多的HTML元素,其中有一部分比较常用,在此进行一个简单介绍。

方式

描述

<canvas>

提供页面上一个矩形区域,用于绘制图形 常见函数: canvas.getContext('2d)获取2d画布 fillRect(x,y,width,height)绘制填充矩形,strokeRect()绘制矩形框, clearRect()清除矩形,moveTO(x,y)移动到指定位置,lineTo(x,y)绘制直线, arc(x,y,r,startAngle,endAngle,anti)绘制弧线 object.beginPath(); object.clothPath()封闭形状,object.stroke()绘制轮廓 object.fill()填充形状

拖放

<div draggable='true'> 对dragstart,drag,dragenter,dragleave,dragover,drop,dragend等事件进行监控,此外,相应的数据会包含在evnet.dataTransfer属性中,可以通过.setData(), .getData()对其进行操作 ev.preventDefault(); ev.dataTransfer.serData('Text',en.target.id);

本地存储

是cookie的替代者,包括localStorage和sessionStorage localStorage.setItem(key,value);localStorage.getItem(key),数组形式也行

操作本地文件

File:提供名称、大小、MIME类型、文件句柄等信息 FileList:类似数据的文件对象列表 FileReader:使用File异步读取文件,可以查看读取进程、捕获错误、判断文件加载状态

Canvas示例如下所示(旋转的小球)。

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html>
 3 <head>
 4 <meta charset="utf-8">
 5 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
 6 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
 7 <title>canvas示例</title>
 8 <link href="../public/css/bootstrap.css" rel="stylesheet">
 9 <link href="../public/css/bootstrap-theme.css" rel="stylesheet">
10 <script type="text/javascript" src="../public/js/jquery-2.1.4.js"></script>
11 <script type="text/javascript">
12 var context;
13 var x = 50;
14 var y = 50;
15 var counter = 0;
16 
17 function paint() {
18 context.beginPath();
19 context.fillStyle = '#ff0000';
20 context.arc(x, y, 15, 0, Math.PI * 2, false);
21 context.closePath();
22 context.fill();
23 }
24 
25 function animate() {
26 context.clearRect(0, 0, 400, 300);
27 counter++;
28 x += 20 * Math.sin(counter);
29 y += 20 * Math.cos(counter);
30 paint();
31 }
32 
33 $(function() {
34 context = canvas1.getContext('2d');
35 setInterval(animate, 100);
36 });
37 </script>
38 </head>
39 <body>
40 <article>
41 <canvas id='canvas1' width='400' height="300">
42 <p>你的浏览器不支持canvas</p>
43 </canvas>
44 </article>
45 <script type="text/javascript" src="../public/js/bootstrap.js"></script>
46 </body>
47 </html>

拖放操作结合文件API的示例如下所示

 1 <!DOCTYPE html>
 2 
 3 <html>
 4 <head>
 5 <meta charset="utf-8">
 6 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
 7 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
 8 <title>HTML5 文件API</title>
 9 <link href="../public/css/bootstrap.css" rel="stylesheet">
10 <link href="../public/css/bootstrap-theme.css" rel="stylesheet">
11 <style type="text/css">
12 body {
13 background-color: #ddd;
14 font-family: arial, verdana, sans-serif
15 }
16 
17  #drop1 {
18 width: 400px;
19 height: 20px;
20 border: 1px solid black;
21 background-color: white;
22 padding: 10px;
23 }
24 </style>
25 <script type="text/javascript" src="../public/js/jquery-2.1.4.js"></script>
26 <script type="text/javascript">
27 function allowDrop(ev) {
28 ev.preventDefault();
29 }
30 
31 function drop(ev) {
32 var files = ev.dataTransfer.files;
33 for (var i = 0; i < files.length; i++) {
34 var f = files[i];
35 var pnode = document.createElement("p");
36 var tnode = document.createTextNode(f.name + ' (' + f.type + ') ' + f.size + ' bytes');
37 pnode.appendChild(tnode);
38 ev.target.appendChild(pnode);
39 }
40 ev.preventDefault();
41 }
42 
43 $(function() {
44 var drophere = $('#drop01')[0];
45 drophere.ondragover = allowDrop;
46 drophere.ondrop = drop;
47 });
48 </script>
49 </head>
50 <body>
51 <div id='drop01'></div>
52 <output id='text'></output>
53 <script type="text/javascript" src="../public/js/bootstrap.js"></script>
54 </body>
55 
56  
57 
58 </html>

最后介绍一个比较有意思的,在chrome中添加自己的扩展,新建一个文件夹,在其中放入一个html页面和一个icon,然后编辑如下manifest.json文件。就可以在chrome的Tools -> Extensions ->Load unpacked extension来加载自己的扩展程序了。

1 {
2 'name': 'MyExtension',
3 'version': '1.0',
4 'description': 'xionger is handsome',
5 'browser_action': {
6 'default_icon': 'icon.png',
7 'popup': 'demo.html'
8 }
9 }

Tip:

包管理器:requirejs

打包方式:gulp, grunt, webpack

数据绑定插件:backbone 

参考资料:

  1. Phil, Ballard. JavaScript入门经典(第五版)[M]. 北京:人民邮电出版社, 2013.

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏君赏技术博客

Jekyll-Admin-Mac-模板处理

制作导航条 使用网络框架Alamofire 使用 SwiftyJSON iOS10开启启用 HTTP 请求 使用 ObjectMapper ...

1153
来自专栏HaHack

学习 React Native for Android:React 基础

1292
来自专栏前端新视界

Vue.js 系列教程 1:渲染,指令,事件

原文:intro-to-vue-1-rendering-directives-events 译者:nzbin 如果要我用一句话描述使用 Vue 的经历,我可...

2429
来自专栏進无尽的文章

Java工具篇| Eclipse 常用快捷键

古人云:工欲善其事,必先利其器。快键键作为开发中及其常用的节省开发时间提升效率的方式之一,其重要性不言而喻,也许你可以不使用它,但是当你熟练使用、巧妙使用这些快...

1152
来自专栏Flutter入门到实战

开发工具总结(5)之Markdown语法图文全面详解及其工具介绍

版权声明:本文为博主原创文章(少量文字参考他人博文,已加上引用说明),未经博主允许不得转载。https://www.jianshu.com/p/c0a2897a...

2794
来自专栏木子昭的博客

Redux实现组合计数器

1113
来自专栏DeveWork

自定义WordPress 标签云小工具相关参数

相信你知道WordPress 标签云widget(小工具)是什么,如果你的WordPress 主题支持小工具,就可以在后台启用标签云小工具,该小工具不仅能展示标...

2578
来自专栏大前端开发

从编程小白到全栈开发:响应用户的操作

咳嗽连续咳了一个多月,蓝瘦,我都快要忘记更新文章了...还好一个读友提醒我怎么好久没更新了,我才提起一口气,嘎吱嘎吱的重新转起我这磨损严重的脑袋来。

974
来自专栏一个会写诗的程序员的博客

JS如何模拟鼠标点击X,Y坐标

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document/createEvent

2K5
来自专栏IMWeb前端团队

shadow dom解析

1.shadowdom解析 1.1 什么是shadow dom 先看个例子: <video controls autoplay name="media"> ...

3595

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券