顾名思义,Console类封装了基于控制台的输入输出和错误流的操作,下面列举一些System.Console类常用的成员的,这些成员能为简单的命令行程序添加一些"情趣",例如改变背景颜色和前景颜色,以各种频率发出峰鸣声。代码如下:
//Console.Beep(666, 6000);//让控制台以各种频率发出峰鸣声
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;//控制台输入行的背景颜色
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;//设置控制台的字符的颜色
Console.BufferHeight = 100;//设置缓冲区的高
Console.BufferWidth = 100;//设置缓冲区的宽
Console.WindowWidth = 180;//设置控制台的宽
Console.WindowHeight = 50;//设置控制台的高
Console.WindowLeft = 5;//获取或设置控制台窗口区域的最左部相对于屏幕缓冲区的位置
Console.WindowTop = 5;//获取或设置控制台窗口区域的最顶部相对于屏幕缓冲区的位置
Console.Clear();// 清除控制台缓冲区和相应的控制台窗口的显示信息。
使用Console类进行基本的输入输出:
static void Main(string[] args)
{
//ShowEnvironmentDetails();
//ShowDigitOfSystem();
//ShowMethodOfConsole();
Console.WriteLine("Basic Console I/O");
getUserData();
Console.ReadLine();
}
static void getUserData()
{
Console.WriteLine("Please enter your name:");
string userName = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Please enter your age:");
string userAge = Console.ReadLine();
ConsoleColor prevColor = Console.ForegroundColor;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine("Hello {0} you are {1} years old!", userName, userAge);
Console.ForegroundColor = prevColor;
}