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浅谈Web前端工程师的必备技能

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企鹅号小编
发布2018-01-26 10:46:34
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发布2018-01-26 10:46:34
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文章被收录于专栏:编程编程

一名优秀的Web前端工程师应该具备以下技能,看看你是否符合吧!

【必备】

PhotoShop/Fireworks Design

配合美工将草图形成具体的符合WebPage的设计

有快速制作分层高品质PSD、PNG的能力

能迅速将PSD、PNG的内容构思成div+css或者table等HTML代码

Flash Design

基本动画效果

复杂的交互体系设计,了解第三方swf辅助设计软件

复杂的交互体系设计以及较强的对各类外埠资源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方辅助设计软件(AE、SwishMax、Swift3D等)

【必备】

XHTML/CSS

基本的layout实现

严格跨平台的layout实现以

优雅的HTML code,尽可能符合标准并有SEO的考虑因素。在任何平台、浏览器下基本保持一致。不要求了解各种CSS的hacks,但要求知道遇到问题应该如何查阅资料以在第一时间内解决。能够为JavaScript开发人员提供最好操作的DOM结构,让JS开发人员在开发的时候认为"一切都已经准备就绪了",而不是"捉襟见肘"。

JavaScript/Ajax/DOM

基本的DOM操作,了解AJAX,可以实现数据通信

基本的DOM操作,能写高效率的OOP代码,以降低维护成本

基于需求,进行不同的开发,选择合适的框架,做到代码效率最高,用户体验最好,代码下载量最小,并且可以在单独甚至更多产品线中最大限度重用代码

Flash Developement

基于Timeline的ActionScript操作,能实现简单交互

掌握a外,能实现数据层通信(与服务器以及本地SharedObject)

精通AS1-3,能根据需求进行各类RIA开发。无论是要求支持FlashPlayer8的,还是FlashPlayer9的,都能做到开发效率最高、灵活性最大(比如对HTML层的接口设计,等等)。

【必备】

Apollo

产品级的封装,基本技术了解(如何打包、如何加入HTML和JavaScript等)

掌握a的同时,能利用Apollo的API独立设计、开发OS的文件I/O功能。

掌握基本技能的同时,对"3D概念体系"有所认知。这里"3D"即:Design(设计)、Development(开发)、Deploy(产品部署)。能用Apollo

Windows Presentation Foundation、WPF/E(Silverlight)

等等(这只是部分)

总结:可以不了解技术细节,但应该知道原理,最好能掌握一两套设计思想(毕竟数据逻辑都在这里走,光看HTML和JavaScript,对人的见识还是有局限的,这种局限限制了我自己很久的时间),那将是一比宝贵的财富。

本文来自企鹅号 - 山东中公优就业媒体

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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