前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >使用“管道”与“应用程序生命周期”重构:可插拔模块

使用“管道”与“应用程序生命周期”重构:可插拔模块

作者头像
用户1172223
发布2018-01-29 15:58:46
5570
发布2018-01-29 15:58:46
举报
文章被收录于专栏:哲学驱动设计

    本篇博客依然用于总结工作中遇到的较有用的设计模式。

    入正题。

历史代码

    我目前开发的系统中,要实现以模块的方式进行动态扩展。这些模块是以独立程序集的方式嵌入到系统中。原系统中,使用了一个简单的接口 IModule 来实现模块的初始化:

代码语言:javascript
复制
public interface IModule
{
    void Initialize();
}

这样,在应用程序初始化时,会检测指定目录 Modules 下的所有程序集,并对其中所有实现 IModule 接口的类型进行初始化调用:

代码语言:javascript
复制
public partial class App : Application
{
    protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
    {
        base.OnStartup(e);

        var modules = this.GetAllModules();
        foreach (IModule module in modules)
        {
            module.Initialize();
        }
    }
}

    这样的方案在早期可以满足一定的需求。但是随着应用程序的逐渐膨胀,越来越多、越来越细的需求,这样的初始化工作已经不能胜任。例如,某个插入的程序集,不仅需要在应用程序初始化时做一些操作,还需要在所有 Module 加载完成后再做一些更多的特殊任务。此时,这样的接口设计已经不能实现这个需求,所以我们需要重构原有的设计,添加新的功能。

    可能您的第一个想法,是在 IModule 接口中加入新的方法,如 ModulesInitialized() ,然后在 foreach 循环结束后再次调用。可是随着需求越来越多,会导致 IModule 接口不断变大。这样,不但得到了一个“胖接口”,而且还破坏了接口的稳定性。

    接下来,看一看我们最终采用的方案:

新的设计

    重构方案如下,先在底层定义以下接口,表示应用程序的生命周期事件:

代码语言:javascript
复制
namespace OEA
{
    /// <summary>
    /// 应用程序生成周期定义
    /// </summary>
    public interface IApp
    {
        /// <summary>
        /// 依赖注入完成
        /// 这里是应用程序的入口开始
        /// </summary>
        event EventHandler DICompleted;

        /// <summary>
        /// 所有实体类初始化完成
        /// </summary>
        event EventHandler LibrariesInitialized;

        /// <summary>
        /// 所有初始化工作完成
        /// </summary>
        event EventHandler InitializeCompleted;

        /// <summary>
        /// 应用程序完全退出
        /// </summary>
        event EventHandler Exit;
    }

    /// <summary>
    /// 客户端应用程序生命周期定义
    /// </summary>
    public interface IClientApp : IApp
    {
        /// <summary>
        /// 界面组合完成
        /// </summary>
        event EventHandler Composed;

        /// <summary>
        /// 各模块初始化完成
        /// </summary>
        event EventHandler ModulesIntialized;

        /// <summary>
        /// 客户化信息初始化完成
        /// </summary>
        event EventHandler AppDefinitionIntialized;

        /// <summary>
        /// 登录成功,主窗口开始显示
        /// </summary>
        event EventHandler LoginSuccessed;

        /// <summary>
        /// 登录失败,准备退出
        /// </summary>
        event EventHandler LoginFailed;
    }

    /// <summary>
    /// 服务端应用程序生命周期定义
    /// </summary>
    public interface IServerApp : IApp { }
}

接下来,修改模块初始化接口的代码:

代码语言:javascript
复制
/// <summary>
/// 模块初始化器
/// </summary>
public interface IModule
{
    /// <summary>
    /// 两个职责:
    /// 1.某个模块的初始化工作
    /// 2.注册 app 的一些事件,进行额外的初始化
    /// </summary>
    /// <param name="app"></param>
    void Initialize(IClientApp app);
}

界面层的应用程序类,实现 IClientApp 中所定义的事件:

代码语言:javascript
复制
public partial class App : Application, IClientApp
{
    protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
    {
        this.InitCultureInfo();

        this.InjectDependency();
        this.ModifyPrivateBinPath();
        this.OnDICompleted();

        this.InitializeLibraries();
        this.OnLibrariesInitialized();

        this.Compose();
        this.OnComposed();

        this.InitializeModules();
        this.OnModulesIntialized();

        this.InitAppDefinition();
        this.OnAppDefinitionIntialized();

        if (this.TryLogin())
        {
            this.OnLoginSuccessed();

            base.OnStartup(e);

            this.ShowSplashScreen();

            this.ShowMainWindow();

            this.SetupAutomaticGC();
        }
        else
        {
            this.OnLoginFailed();

            this.Shutdown();
        }

        this.OnInitializeCompleted();
    }

    protected override void OnExit(ExitEventArgs e)
    {
        base.OnExit(e);

        this.OnExit();
    }

    #region IClientApp 的事件

    public event EventHandler DICompleted;

    protected virtual void OnDICompleted()
    {
        var handler = this.DICompleted;
        if (handler != null) handler(this, EventArgs.Empty);
    }

    //其它事件...........

以上代码实现并触发应用程序的整个生命周期各事件。

那么各模块扩展的代码如何编写呢?我们需要在 IModule 的 Initialize 方法中,监听并处理 IClientApp 的事件,例如:

代码语言:javascript
复制
[Export(typeof(IModule))]
public class GIX4Module : IModule
{
    public void Initialize(IClientApp app)
    {
        this.InitCache(app);
    }

    private void InitCache(IClientApp app)
    {
        app.LoginSuccessed += (o, e) =>
        {
            //Define cache
            //Async caching.
        };
    }
}

这样,就实现了在登录成功后,进行缓存的定义和初始化。

    其实,这样的编写模式在.NET框架中随处可见。接下来,我将以 ASP.NET 应用程序开发为例,来分析一下在它里面,是如何进行模块化的扩展的。

ASP.NET HttpModule 及 管道模式

    在一般的 ASP.NET 程序设计中,我们一般可以通过 HttpModule 和 HttpHandler 来进行扩展(相关内容,可参见《HTTP Handlers and HTTP Modules Overview》及《ASP.NET Application Life Cycle Overview》)。自定义的 HttpModule 模块,都需要实现 IHttpModule 接口,其代码如下:

代码语言:javascript
复制
public interface IHttpModule
{
    void Dispose();
    void Init(HttpApplication context);
}

也就是说,通过这样一个接口,我们就可以对 ASP.NET 应用程序进行各种扩展。例如,在《Walkthrough: Creating and Registering a Custom HTTP Module》中的示例 HttpModule 代码。在示例中可以看出,我们可以在 Init 接口实现中,监听并进行处理 HttpContext 生命周期各阶段事件,以达到各阶段代码的扩展。

    是不是和之前的代码非常类似? :)

结束语

本次的重构,是一种常用的设计模式。它类似于管道与过滤器,但是又不尽相同。它首先定义了整个应用程序的动态运行架构(生命周期);开始运行时,首先动态插入多个独立模块;各模块中再次在应用程序各阶段插入执行代码(监听并处理生命周期各事件);最终实现高灵活度的模块扩展方案。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2011-02-22 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档