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最经典的TCP性能问题

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用户1263954
发布2018-01-30 16:08:43
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发布2018-01-30 16:08:43
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文章被收录于专栏:IT技术精选文摘IT技术精选文摘

问题描述

某个PHP服务通过Nginx将后面的tair封装了一下,让其他应用可以通过http协议访问Nginx来get、set 操作tair

上线后测试一切正常,每次操作几毫秒,但是有一次有个应用的value是300K,这个时候set一次需要300毫秒以上。 在没有任何并发压力单线程单次操作也需要这么久,这个延迟是没有道理和无法接受的。

问题的原因

是因为TCP协议为了做一些带宽利用率、性能方面的优化,而做了一些特殊处理。比如Delay Ack和Nagle算法。

这个原因对大家理解TCP基本的概念后能在实战中了解一些TCP其它方面的性能和影响。

什么是delay ack

由我前面的TCP介绍文章大家都知道,TCP是可靠传输,可靠的核心是收到包后回复一个ack来告诉对方收到了。

来看一个例子:

截图中的Nignx(8085端口),收到了一个http request请求,然后立即回复了一个ack包给client,接着又回复了一个http response 给client。大家注意回复的ack包长度66,实际内容长度为0,ack信息放在TCP包头里面,也就是这里发了一个66字节的空包给客户端来告诉客户端我收到你的请求了。

这里没毛病,逻辑很对,符合TCP的核心可靠传输的意义。但是带来的一个问题是:带宽效率不高。那能不能优化呢?

这里的优化就是delay ack。

delay ack是指收到包后不立即ack,而是等一小会(比如40毫秒)看看,如果这40毫秒以内正好有一个包(比如上面的http response)发给client,那么我这个ack包就跟着发过去(顺风车,http reponse包不需要增加任何大小),这样节省了资源。 当然如果超过这个时间还没有包发给client(比如nginx处理需要40毫秒以上),那么这个ack也要发给client了(即使为空,要不client以为丢包了,又要重发http request,划不来)。

假如这个时候ack包还在等待延迟发送的时候,又收到了client的一个包,那么这个时候server有两个ack包要回复,那么os会把这两个ack包合起来立即回复一个ack包给client,告诉client前两个包都收到了。

也就是delay ack开启的情况下:ack包有顺风车就搭;如果凑两个ack包自己包个车也立即发车;再如果等了40毫秒以上也没顺风车,那么自己打个车也发车。

截图中Nginx没有开delay ack,所以你看红框中的ack是完全可以跟着绿框(http response)一起发给client的,但是没有,红框的ack立即打车跑了

什么是Nagle算法

下面的伪代码就是Nagle算法的基本逻辑,摘自wiki:

这段代码的意思是如果要发送的数据大于 MSS的话,立即发送。 否则: 看看前面发出去的包是不是还有没有ack的,如果有没有ack的那么我这个小包不急着发送,等前面的ack回来再发送

我总结下Nagle算法逻辑就是:如果发送的包很小(不足MSS),又有包发给了对方对方还没回复说收到了,那我也不急着发,等前面的包回复收到了再发。这样可以优化带宽利用率(早些年带宽资源还是很宝贵的),Nagle算法也是用来优化改进tcp传输效率的。

如果client启用Nagle,并且server端启用了delay ack会有什么后果呢?

假如client要发送一个http请求给server,这个请求有1600个bytes,握手的MSS是1460,那么这1600个bytes就会分成2个TCP包,第一个包1460,剩下的140bytes放在第二个包。第一个包发出去后,server收到第一个包,因为delay ack所以没有回复ack,同时因为server没有收全这个HTTP请求,所以也没法回复HTTP response(server等一个完整的HTTP请求,或者40毫秒的delay时间)。client这边开启了Nagle算法(默认开启)第二个包比较小(140<MSS),第一个包的ack还没有回来,那么第二个包就不发了,等!互相等!一直到Delay Ack的Delay时间到了!

这就是悲剧的核心原因。

再来看一个经典例子和数据分析

这个案例来自:http://www.stuartcheshire.org/papers/nagledelayedack/

案例核心奇怪的问题是,如果传输的数据是 99,900 bytes,速度5.2M/秒; 如果传输的数据是 100,000 bytes 速度2.7M/秒,多了10个bytes,不至于传输速度差这么多。

原因就是:

99,900 bytes:

68个整包会立即发送(都是整包,不受Nagle算法的影响),因为68是偶数,对方收到最后两个包后立即回复ack(delay ack凑够两个也立即ack),那么剩下的1436也很快发出去(根据Nagle算法,没有没ack的包了,立即发)

100,000 bytes:

前面68个整包很快发出去也收到ack回复了,然后发了第69个整包,剩下88bytes(不够一个整包)根据Nagle算法要等一等,server收到第69个ack后,因为delay ack不回复(手里只攒下一个没有回复的包),所以client、server两边等在等,一直等到server的delay ack超时了。

挺奇怪和挺有意思吧,作者还给出了传输数据的图表:

这是有问题的传输图,明显有个平台层,这个平台层就是两边在互相等,整个速度肯定就上不去。

如果传输的都是99,900,那么整个图形就很平整:

回到前面的问题

服务写好后,开始测试都没有问题,rt很正常(一般测试的都是小对象),没有触发这个问题。后来碰到一个300K的rt就到几百毫秒了,就是因为这个原因。

另外有些http post会故意把包头和包内容分成两个包,再加一个Expect参数之类的,更容易触发这个问题。

这是修改后的C代码

上面中文注释的部分是后来的改进,然后经过测试同一个300K的对象也能在几毫米以内完成get、set了。

尤其是在Post请求将HTTP Header和Body内容分成两个包后,容易出现这种延迟问题。

总结

这个问题确实经典,非常隐晦一般不容易碰到,碰到一次决不放过她。文中所有client、server的概念都是相对的,client也有delay ack的问题。 Nagle算法一般默认开启的

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原始发表:2017-10-24,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 问题描述
  • 问题的原因
  • 什么是delay ack
  • 什么是Nagle算法
  • 如果client启用Nagle,并且server端启用了delay ack会有什么后果呢?
    • 再来看一个经典例子和数据分析
      • 回到前面的问题
      • 总结
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