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java枚举类型enum的使用

最近跟同事讨论问题的时候,突然同事提到我们为什么java 中定义的常量值不采用enmu 枚举类型,而采用public final static 类型来定义呢?以前我们都是采用这种方式定义的,很少采用enum 定义,所以也都没有注意过,面对突入起来的问题,还真有点不太清楚为什么有这样的定义。既然不明白就抽时间研究下吧。

Java 中的枚举类型采用关键字enum 来定义,从jdk1.5才有的新类型,所有的枚举类型都是继承自Enum 类型。要了解枚举类型,建议大家先打开jdk 中的Enum类简单读一下,这个类里面定义了很多protected 方法,比如构造函数,如果要使用这些方法我们可以把枚举类型定义到当前类中。每个枚举类型,都有自己的名字和顺序,当我们输出一个枚举类型的时候,会输入枚举类型的name ,具体可以参考下面的例子。

一、 通常定义常量方法

我们通常利用public final static 方法定义的代码如下,分别用1 表示红灯,3 表示绿灯,2 表示黄灯。

package com.csdn.myEnum;
public class Light {
/* 红灯 */
public final static int RED =1;
/* 绿灯 */
public final static int GREEN =3;
/* 黄灯 */
public final static int YELLOW =2;
}

二、 枚举类型定义常量方法

枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:

public enum Light {
RED , GREEN , YELLOW ;
}

我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString方法来实现。首先给Light 枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString 方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:

public enum Light {
// 利用构造函数传参
RED (1), GREEN (3), YELLOW (2);
// 定义私有变量
private int nCode ;
// 构造函数,枚举类型只能为私有
private Light( int _nCode) {
this.nCode = _nCode;
}
@Override
public String toString() {
return String.valueOf ( this . nCode );
}
}

三、 完整示例代码

枚举类型的完整演示代码如下:

package com.csdn.myEnum;
import java.util.EnumMap;
import java.util.EnumSet;
public class LightTest {
// 1. 定义枚举类型
public enum Light {
// 利用构造函数传参
RED (1), GREEN (3), YELLOW (2);
// 定义私有变量
private int nCode ;
// 构造函数,枚举类型只能为私有
private Light( int _nCode) {
this.nCode = _nCode;
}
@Override
public String toString() {
return String.valueOf ( this . nCode );
}
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args ) {
// 1. 遍历枚举类型
System.out.println( " 演示枚举类型的遍历 ......" );
testTraversalEnum ();
// 2. 演示 EnumMap 对象的使用
System.out.println( " 演示 EnmuMap 对象的使用和遍历 ....." );
testEnumMap ();
// 3. 演示 EnmuSet 的使用
System.out.println( " 演示 EnmuSet 对象的使用和遍历 ....." );
testEnumSet ();
}
/**
* 演示枚举类型的遍历
*/
private static void testTraversalEnum() {
Light[] allLight = Light.values ();
for (Light aLight : allLight) {
System.out.println( " 当前灯 name : " + aLight.name());
System.out.println( " 当前灯 ordinal : " + aLight.ordinal());
System.out.println( " 当前灯: " + aLight);
}
}
/**
* 演示 EnumMap 的使用, EnumMap 跟 HashMap 的使用差不多,只不过 key 要是枚举类型
*/
private static void testEnumMap() {
// 1. 演示定义 EnumMap 对象, EnumMap 对象的构造函数需要参数传入 , 默认是key 的类的类型
EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(
Light. class );
currEnumMap.put(Light. RED , " 红灯 " );
currEnumMap.put(Light. GREEN , " 绿灯 " );
currEnumMap.put(Light. YELLOW , " 黄灯 " );
// 2. 遍历对象
for (Light aLight : Light.values ()) {
System. out .println( "[key=" + aLight.name() + ",value="
+ currEnumMap.get(aLight) + "]" );
}
}
/**
* 演示 EnumSet 如何使用, EnumSet 是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容<BR/>
* 可以使用 allOf 方法
*/
private static void testEnumSet() {
EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf (Light. class );
for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {
System. out .println( " 当前 EnumSet 中数据为: " + aLightSetElement);
}
}
}

执行结果如下:

演示枚举类型的遍历 ......
当前灯 name : RED
当前灯 ordinal : 0
当前灯: 1
当前灯 name : GREEN
当前灯 ordinal : 1
当前灯: 3
当前灯 name : YELLOW
当前灯 ordinal : 2
当前灯: 2
演示 EnmuMap 对象的使用和遍历 .....
[key=RED,value= 红灯 ]
[key=GREEN,value= 绿灯 ]
[key=YELLOW,value= 黄灯 ]
演示 EnmuSet 对象的使用和遍历 .....
当前 EnumSet 中数据为: 1
当前 EnumSet 中数据为: 3
当前 EnumSet 中数据为: 2

四、 通常定义常量方法和枚举定义常量方法区别

以下内容可能有些无聊,但绝对值得一窥

1. 代码:

public class State {
public static final int ON = 1;
public static final Int OFF= 0;
}

有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。

首先,它不是类型安全的。你必须确保是int

其次,你还要确保它的范围是0 和1

最后,很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 和0 ,

但其没有看到代码的人并不知道你的企图,抛弃你所有旧的public static final 常量吧

2. 可以创建一个enum 类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java 是单继承,它已经继承了Enum),

可以添加其他方法,覆盖它本身的方法

3. switch() 参数可以使用enum了

4. values() 方法是编译器插入到enum定义中的static 方法,所以,当你将enum 实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例

5. 无法从enum 继承子类,如果需要扩展enum 中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。

6. 使用EnumSet 代替标志。enum 要求其成员都是唯一的,但是enum 中不能删除添加元素。

7. EnumMap 的key 是enum ,value 是任何其他Object 对象。

8. enum 允许程序员为eunm 实例编写方法。所以可以为每个enum 实例赋予各自不同的行为。

9. 使用enum 的职责链(Chain of Responsibility) . 这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。

10. 使用enum 的状态机

11. 使用enum 多路分发

本文分享自微信公众号 - java达人(drjava)

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原始发表时间:2015-10-24

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