腾讯云GAME-TECH杭州场沙龙干货回顾:腾讯游戏云生态产品规划及最新进展

随着MOBA类游戏和全球同服游戏需求的增长,游戏厂商如何让全球玩家共同竞技无卡顿、让玩家就近接入、实现跨区吃鸡?网络延迟直接影响游戏体验,随着游戏全球化在这两年成为游戏行业拓展业务的主流方式,全球环境下的网络延迟成为游戏厂商最为头疼的技术门槛。

1月19日腾讯云GAME-TECH沙龙杭州站,与游戏开发者共同探讨,面对全球环境下网络延迟所引发的卡顿、更新包难以顺利下载等问题,腾讯云在实时对战类游戏网络优化、全球游戏加速和游戏更新方面的解决方案。

演讲主题:腾讯游戏云生态产品规划及最新进展

嘉宾简介

王永和 腾讯游戏云产品总监

腾讯游戏云产品总监,负责腾讯云游戏行业产品规划及发展。关注游戏行业生态,致力于腾讯内部游戏生态和技术能力开放,以及周边游戏生态资源整合。

演讲概要:

腾讯云游戏业务中心除了为游戏提供灵活而稳定的部署解决方案外,同时也秉承腾讯公司”开放“的战略理念,将腾讯内部领先的游戏开发技术和丰富的游戏服务资源,向外部游戏开放,并共享大平台优质渠道资源、以及提供丰厚的专项扶持金,助力您的游戏业务腾飞。

PDF下载:https://mc.qcloudimg.com/static/pdf/c082ace8bc6efee12f6fbe737ce3e270/docfile.pdf

关于GAME-TECH:

GAME-TECH系列沙龙由腾讯云主办,旨在为游戏开发者提供一个自由的交流分享平台。沙龙将围绕游戏行业趋势、研发技术、运维和推广等热点进行探讨。每期沙龙将邀请国内外游戏领域专家,分享游戏开发及运营过程中的思考和实践。

访问GAME-TECH沙龙官网

https://cloud.tencent.com/act/event/game-tech.html,了解最新沙龙资讯和更多往期回顾。

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