Context也就是上下文对象,是Android较为常用的类,但是对于Context,很多人都停留在会用的阶段,这个系列会带大家从源码角度来分析Context,从而更加深入的理解它。
Context意为上下文或者场景,是一个应用程序环境信息的接口。 在开发中我们经常会使用Context,它的使用场景总的来说分为两大类,它们分别是:
Activity、Service和Application都是间接的继承自Context的,因此,我们可以计算出应用程序中有多少个Context,这个数量等于Activity和Service的总个数加1,1指的是Application的数量。
Context是一个抽象类,它的内部定义了很多方法以及静态常量,它的具体实现类为ContextImpl。和Context相关联的类,除了ContextImpl还有ContextWrapper、ContextThemeWrapper和Activity等等,下面给出Context的关系图。
从图中我们可以看出,ContextImpl和ContextWrapper继承自Context,ContextThemeWrapper、Service和Application继承自ContextWrapper。ContextWrapper和ContextThemeWrapper都是Context的包装类,它们都含有Context类型的mBase对象,mBase具体指向的是ContextImpl,这样通过ContextWrapper和ContextThemeWrapper也可以使用Context的方法。ContextThemeWrapper中包含和主题相关的方法(比如: getTheme方法),因此,需要主题的Activity继承ContextThemeWrapper,而不需要主题的Service则继承ContextWrapper。
我们通过调用getApplicationContext来获取应用程序的全局的Application Context,那么Application Context是如何创建的呢? 当一个应用程序启动完成后,应用程序就会有一个全局的Application Context。那么我们就从应用程序启动过程开始着手。
在Android深入四大组件(一)应用程序启动过程这篇文章的最后讲了ActivityThread启动Activity。ActivityThread作为应用程序进程的核心类,它会调用它的内部类ApplicationThread的scheduleLaunchActivity方法来启动Activity,如下所示。
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
在ApplicationThread的scheduleLaunchActivity方法中向H类发送LAUNCH_ACTIVITY类型的消息,目的是将启动Activity的逻辑放在主线程中的消息队列中,这样启动Activity的逻辑会在主线程中执行。我们接着查看H类的handleMessage方法对LAUNCH_ACTIVITY类型的消息的处理。
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
H继承自Handler ,是ActivityThread的内部类。在注释1处通过getPackageInfoNoCheck方法获得LoadedApk类型的对象,并将该对象赋值给ActivityClientRecord 的成员变量packageInfo,其中LoadedApk用来描述已加载的APK文件。在注释2处调用handleLaunchActivity方法,如下所示。 frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
我们接着查看performLaunchActivity方法:
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
performLaunchActivity方法中有很多重要的逻辑,这里只保留了Application Context相关的逻辑,想要更多了解performLaunchActivity方法中的逻辑请查看Android深入四大组件(一)应用程序启动过程(后篇)这篇文章的第二小节。这里ActivityClientRecord 的成员变量packageInfo是LoadedApk类型的,我们接着来查看LoadedApk的makeApplication方法,如下所示。
frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java
注释1处如果mApplication不为null则返回mApplication,这里假设是第一次启动应用程序,因此mApplication为null。在注释2处通过ContextImpl的createAppContext方法来创建ContextImpl。注释3处的代码用来创建Application,在Instrumentation的newApplication方法中传入了ClassLoader类型的对象以及注释2处创建的ContextImpl 。在注释4处将Application赋值给ContextImpl的Context类型的成员变量mOuterContext。注释5处将Application赋值给LoadedApk的成员变量mApplication,在Application Context的获取过程中我们会再次用到mApplication。我们来查看注释3处的Application是如何创建的,Instrumentation的newApplication方法如下所示。
frameworks/base/core/java/android/app/Instrumentation.java
Instrumentation中有两个newApplication重载方法,最终会调用上面这个重载方法。注释1处通过反射来创建Application,并调用了Application的attach方法,并将ContextImpl传进去:
frameworks/base/core/java/android/app/Application.java
attach方法中调用了attachBaseContext方法,它的实现在Application的父类ContextWrapper中,代码如下所示。 frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
从上文我们得知,这个base指的是ContextImpl,将ContextImpl赋值给ContextWrapper的Context类型的成员变量mBase。Application Context的创建过程就讲到这里,最后给出Application Context创建过程的时序图。
当我们熟知了Application Context的创建过程,那么它的获取过程会非常好理解。我们通过调用getApplicationContext方法来获得Application Context,getApplicationContext方法的实现在ContextWrapper中,如下所示。 frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
从上文我们得知,mBase指的是ContextImpl,我们来查看 ContextImpl的getApplicationContext方法: frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java
如果LoadedApk不为null,则调用LoadedApk的getApplication方法,否则调用AvtivityThread的getApplication方法。由于应用程序这时已经启动,因此LoadedApk不会为null,则会调用LoadedApk的getApplication方法: frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java
这里的mApplication我们应该很熟悉,它在上文LoadedApk的makeApplication方法的注释5处被赋值。这样我们通过getApplicationContext方法就获取到了Application Context。