一、简介
1、命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
2、命令模式中的几个角色
客户(Client):创建了一个具体命令(ConcreteCommand)对象并确定其接收者。
命令(Command):声明了一个给所有具体命令类的抽象接口。这是一个抽象角色。
具体命令(ConcreteCommand):定义一个接受者和行为之间的弱耦合;实现Execute()方法,负责调用接收考的相应操作。Execute()方法通常叫做执行方法。
请求者(Invoker):负责调用命令对象执行请求,相关的方法叫做行动方法。
接收者(Receiver):负责具体实施和执行一个请求。任何一个类都可以成为接收者,实施和执行请求的方法叫做行动方法。
3、UML
4、所属类别:行为型
二、C++程序
1 // 命令模式.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
2 //
3
4 #include "stdafx.h"
5 #include<iostream>
6 #include<list>
7 using namespace std;
8
9 //命令执行者
10 class Cooker
11 {
12 public:
13 Cooker(){}
14 ~Cooker(){}
15 void kaojirou()
16 {
17 cout<<"烤鸡肉"<<endl;
18 }
19 void kaoyangrou()
20 {
21 cout<<"烤羊肉"<<endl;
22 }
23 };
24 //抽象命令类
25 class Command
26 {
27 protected:
28 Cooker * cooker;
29 public:
30 Command(Cooker* c)
31 {
32 cooker=c;
33 }
34 virtual ~Command(){}
35 virtual void excute()=0;
36 };
37 //具体的命令1
38 class Command_kaojirou:public Command
39 {
40 public:
41 Command_kaojirou(Cooker* c):Command(c)
42 {}
43 virtual ~Command_kaojirou(){}
44 virtual void excute()
45 {
46 cooker->kaojirou();
47 }
48 };
49 //具体的命令2
50 class Command_kaoyangrou:public Command
51 {
52 public:
53 Command_kaoyangrou(Cooker* c):Command(c)
54 {}
55 virtual ~Command_kaoyangrou(){}
56 virtual void excute()
57 {
58 cooker->kaoyangrou();
59 }
60 };
61 //命令的通知者
62 class Waiter
63 {
64 private:
65 list<Command*> commands;
66 public:
67 Waiter(){}
68 ~Waiter(){}
69 //添加命令
70 void add_command(Command* c)
71 {
72 commands.push_back(c);
73 }
74 //通知命令
75 void notify()
76 {
77 list<Command*>::iterator it;
78 it=commands.begin();
79 for(;it!=commands.end();it++)
80 {
81 (*it)->excute();
82 }
83 }
84 };
85 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
86 {
87 Cooker *cook=new Cooker();
88 Command_kaojirou *kaorou=new Command_kaojirou(cook);
89 Waiter *waiter=new Waiter();
90 waiter->add_command(kaorou);
91 waiter->notify();
92 return 0;
93 }