动态地给一个对象添加一些额外的职责,装饰器模式就是基于对象组合的方式,可以很灵活的给对象添加所需要的功能。装饰器模式的本质就是动态组合。
装饰者模式提供了一种给类增加功能的方法,它通过动态组合可以给原有的代码新增加新的代码,达到修改现有代码的目的,因此我们可以用在修复bug上。
装饰者模式主要有Component、ConcreteComponent、Decorator和ConcreteDecorator组成。
uml图
通过一个实际的例子,借用网上的一个例子,
1,项目经理接到一个项目,项目最终要完成编码。
2,项目经理接到项目后,先做些前期的工作(比如需求分析、设计),然后将编码工作委派给代码工人,
3,代码工人干完后,项目经理做项目的收尾工作。
组件对象的接口
public interface Component {
void doCoding();
}
具体组件角色(程序员写代码)
public class ConcreteComponent implements Component{
/**
* 程序员编码
*/
public void doCoding(){
System.out.println("程序员写代码,终于编完了!");
}
}
具体装饰器接口(维持一个指向对象的接口)
public class Decorator implements Component {
// 持有组件对象
private Component component;
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
@Override
public void doCoding() {
component.doCoding();
}
public void operation() {
}
}
装饰器的具体实现,向组件对象添加职责.
ConcreteDecoratorA
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
public ConcreteDecoratorA(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void operation() {
super.operation();
System.out.println("项目经理A 在做需求分析");
}
}
ConcreteDecoratorB
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
public ConcreteDecoratorB(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void operation() {
super.operation();
System.out.println("项目经理B 在做需求分析");
}
}
客户端测试
public class DecoratorTest {
public static void main(String[] args) {
// 首先创建需要被装饰的原始对象(即要被装饰的对象)
Component c1 = new ConcreteComponent();
// 给对象透明的增加功能A并调用
Decorator decoratorA = new ConcreteDecoratorA(c1);
decoratorA.operation();
}
}
使用装饰者模式应注意以下几点:
在以下两种情况下可以考虑使用装饰器模式: (1)需要在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给对象添加职责。 (2)如果不适合使用子类来进行扩展的时候,可以考虑使用装饰器模式。