重 点
bezierCurveTo()方法,即三次贝塞尔曲线方法
此方法需要三个点,
前两个点是用于三次贝塞尔计算中的控制点
第三个点是曲线的结束点。
bezierCurveTo(x1,x2, y1,y2, x,y);
x1,x2是第一个控制点的坐标;
y1,y2是第二个控制点的坐标;
x,y 是曲线结束点的坐标
视频链接请点此:
https://v.qq.com/iframe/player.html?vid=e0167jq63qs&width=670&height=502.5&auto=0
本文分享自 web前端教室 微信公众号,前往查看
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划 ,欢迎热爱写作的你一起参与!