之前在作业区我出过一道题“用JS做一个抛物线下落的球”。这个题就是一个需求,内容是让你做一个抛物线下落的球。
我们把这个需求拆分一下,会发现它里面有以下几个内容:
(1),一个球;
(2),下落;
(3),抛物线;
这样写出123点之后,就已经在事实上把这个需求给拆分成了三小部分。
首先,实现一个球,怎么做呢?可以是一个DIV,然后是CSS3的圆角100%,这样就是一个圆球了。
第二步下落呢?
那就是这个球要移动,其实就是修改它的XY坐标。这样一步一步的想下去,要修改一个DIV的坐标,首先要把它变成绝对定位,然后去修改它的left和right值。那怎么样修改呢?就是不断的left++和right--之类的嘛。
第三步抛物线,怎么做?一个曲线,,
这个也很简单啊,一个二头低中间高的水平曲线。那实际上就是这个球在从左向右水平运行前1/3的时候,它的垂直坐标是不断的++,就是top++,到中间的时候达到最高不加了,然后进入后1/3的时候,它的垂直坐标开始--,就是top--,这样就形成了一个从左到右的抛物线。。。
简单吧?虽然这样的一个抛物线的球,它的曲线不会是圆滑的,它也没有缓动的加速和减速,但你们不觉得对于目前你们自己的水平来讲,这是一个最简单的实现抛物线的思路吗?
至少我看了好多人写的答案,都是直接开始了什么这公式啊,那公式的,这个方向的思路也是没有问题的,如果你能!这样实现,那么效果会是非常的OK。但是这个题的目的,并不是让你真的实现它,而是通过这个题来锻炼自己的分析需求的能力。
有好多时候,最简单的方法,其实就是最好的方法。各位还是要从多角度来想想解决办法。