Koa 框架教程

Node 主要用在开发 Web 应用。这决定了使用 Node,往往离不开 Web 应用框架。

Koa就是一种简单好用的 Web 框架。它的特点是优雅、简洁、表达力强、自由度高。本身代码只有1000多行,所有功能都通过插件实现,很符合 Unix 哲学。

本文从零开始,循序渐进,教会你如何使用 Koa 写出自己的 Web 应用。每一步都有简洁易懂的示例,希望让大家一看就懂。

零、准备

首先,检查 Node 版本。

$ node -v

v8.0.0

Koa 必须使用 7.6 以上的版本。如果你的版本低于这个要求,就要先升级 Node。

然后,克隆本文的配套示例库(https://github.com/ruanyf/koa-demos)。(如果不方便使用 Git,也可以下载 zip 文件解压。)

$ git clone https://github.com/ruanyf/koa-demos.git

接着,进入示例库,安装依赖。

$ cd koa-demos

$ npm install

所有示例源码,都在 demos(https://github.com/ruanyf/koa-demos/tree/master/demos) 目录下面。

一、基本用法

1.1 架设 HTTP 服务

只要三行代码(https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/01.js),就可以用 Koa 架设一个 HTTP 服务。

// demos/01.js

const Koa = require('koa');

const app = new Koa();

app.listen(3000);

运行这个脚本。

$ node demos/01.js

打开浏览器,访问 http://127.0.0.1:3000 。你会看到页面显示"Not Found",表示没有发现任何内容。这是因为我们并没有告诉 Koa 应该显示什么内容。

1.2 Context 对象

Koa 提供一个 Context 对象,表示一次对话的上下文(包括 HTTP 请求和 HTTP 回复)。通过加工这个对象,就可以控制返回给用户的内容。

Context.response.body属性就是发送给用户的内容。请看下面的例子(完整的代码看这里)。

// demos/02.js

const Koa = require('koa');

const app = new Koa();

const main = ctx => {

ctx.response.body = 'Hello World';

};

app.use(main);

app.listen(3000);

上面代码中,main函数用来设置ctx.response.body。然后,使用app.use方法加载main函数。

你可能已经猜到了,ctx.response代表 HTTP Response。同样地,ctx.request代表 HTTP Request。

运行这个 demo。

$ node demos/02.js

访问 http://127.0.0.1:3000 ,现在就可以看到"Hello World"了。

1.3 HTTP Response 的类型

// demos/03.js

const main = ctx => {

if (ctx.request.accepts('xml')) {

ctx.response.type = 'xml';

ctx.response.body = 'Hello World';

} else if (ctx.request.accepts('json')) {

ctx.response.type = 'json';

ctx.response.body = { data: 'Hello World' };

} else if (ctx.request.accepts('html')) {

ctx.response.type = 'html';

ctx.response.body = '

Hello World

';

} else {

ctx.response.type = 'text';

ctx.response.body = 'Hello World';

}

};

运行这个 demo。

$ node demos/03.js

访问 http://127.0.0.1:3000 ,现在看到的就是一个 XML 文档了。

1.4 网页模板

实际开发中,返回给用户的网页往往都写成模板文件。我们可以让 Koa 先读取模板文件,然后将这个模板返回给用户。请看下面的例子(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/04.js)。

// demos/04.js

const fs = require('fs');

const main = ctx => {

ctx.response.type = 'html';

ctx.response.body = fs.createReadStream('./demos/template.html');

};

运行这个 Demo。

$ node demos/04.js

访问 http://127.0.0.1:3000 ,看到的就是模板文件(https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/template.html)的内容了。

二、路由

2.1 原生路由

网站一般都有多个页面。通过ctx.request.path可以获取用户请求的路径,由此实现简单的路由。请看下面的例子(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/05.js)。

// demos/05.js

const main = ctx => {

if (ctx.request.path !== '/') {

ctx.response.type = 'html';

ctx.response.body = 'Index Page';

} else {

ctx.response.body = 'Hello World';

}

};

运行这个 demo。

$ node demos/05.js

访问 http://127.0.0.1:3000/about ,可以看到一个链接,点击后就跳到首页。

2.2 koa-route 模块

原生路由用起来不太方便,我们可以使用封装好的koa-route模块。请看下面的例子(完整代码看这里)。

// demos/06.js

const route = require('koa-route');

const about = ctx => {

ctx.response.type = 'html';

ctx.response.body = 'Index Page';

};

const main = ctx => {

ctx.response.body = 'Hello World';

};

app.use(route.get('/', main));

app.use(route.get('/about', about));

上面代码中,根路径/的处理函数是main,/about路径的处理函数是about。

运行这个 demo。

$ node demos/06.js

访问 http://127.0.0.1:3000/about ,效果与上一个例子完全相同。

2.3 静态资源

如果网站提供静态资源(图片、字体、样式表、脚本......),为它们一个个写路由就很麻烦,也没必要。koa-static模块封装了这部分的请求。请看下面的例子(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/12.js)。

// demos/12.js

const path = require('path');

const serve = require('koa-static');

const main = serve(path.join(__dirname));

app.use(main);

运行这个 Demo。

$ node demos/12.js

访问 http://127.0.0.1:3000/12.js,在浏览器里就可以看到这个脚本的内容。

2.4 重定向

有些场合,服务器需要重定向(redirect)访问请求。比如,用户登陆以后,将他重定向到登陆前的页面。ctx.response.redirect()方法可以发出一个302跳转,将用户导向另一个路由。请看下面的例子(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/13.js)。

// demos/13.js

const redirect = ctx => {

ctx.response.redirect('/');

ctx.response.body = 'Index Page';

};

app.use(route.get('/redirect', redirect));

运行这个 demo。

$ node demos/13.js

访问 http://127.0.0.1:3000/redirect ,浏览器会将用户导向根路由。

三、中间件

3.1 Logger 功能

Koa 的最大特色,也是最重要的一个设计,就是中间件(middleware)。为了理解中间件,我们先看一下 Logger (打印日志)功能的实现。

最简单的写法就是在main函数里面增加一行(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/07.js)。

// demos/07.js

const main = ctx => {

console.log(`$ $ $`);

ctx.response.body = 'Hello World';

};

运行这个 Demo。

$ node demos/07.js

访问 http://127.0.0.1:3000 ,命令行就会输出日志。

3.2 中间件的概念

上一个例子里面的 Logger 功能,可以拆分成一个独立函数(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/08.js)。

// demos/08.js

const logger = (ctx, next) => {

console.log(`$ $ $`);

next();

}

app.use(logger);

像上面代码中的logger函数就叫做"中间件"(middleware),因为它处在 HTTP Request 和 HTTP Response 中间,用来实现某种中间功能。app.use()用来加载中间件。

基本上,Koa 所有的功能都是通过中间件实现的,前面例子里面的main也是中间件。每个中间件默认接受两个参数,第一个参数是 Context 对象,第二个参数是next函数。只要调用next函数,就可以把执行权转交给下一个中间件。

运行这个 demo。

$ node demos/08.js

访问 http://127.0.0.1:3000 ,命令行窗口会显示与上一个例子相同的日志输出。

3.3 中间件栈

多个中间件会形成一个栈结构(middle stack),以"先进后出"(first-in-last-out)的顺序执行。

1. 最外层的中间件首先执行。

2. 调用next函数,把执行权交给下一个中间件。

3. ...

4. 最内层的中间件最后执行。

5. 执行结束后,把执行权交回上一层的中间件。

6. ...

7. 最外层的中间件收回执行权之后,执行next函数后面的代码。

请看下面的例子(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/09.js)。

// demos/09.js

const one = (ctx, next) => {

console.log('>> one');

next();

console.log('

}

const two = (ctx, next) => {

console.log('>> two');

next();

console.log('

}

const three = (ctx, next) => {

console.log('>> three');

next();

console.log('

}

app.use(one);

app.use(two);

app.use(three);

运行这个 demo。

$ node demos/09.js

访问 http://127.0.0.1:3000 ,命令行窗口会有如下输出。

>> one

>> two

>> three

如果中间件内部没有调用next函数,那么执行权就不会传递下去。作为练习,你可以将two函数里面next()这一行注释掉再执行,看看会有什么结果。

3.4 异步中间件

迄今为止,所有例子的中间件都是同步的,不包含异步操作。如果有异步操作(比如读取数据库),中间件就必须写成 async 函数(http://es6.ruanyifeng.com/#docs/async)。请看下面的例子(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/10.js)。

// demos/10.js

const fs = require('fs.promised');

const Koa = require('koa');

const app = new Koa();

const main = async function (ctx, next) {

ctx.response.type = 'html';

ctx.response.body = await fs.readFile('./demos/template.html', 'utf8');

};

app.use(main);

app.listen(3000);

上面代码中,fs.readFile是一个异步操作,必须写成await fs.readFile(),然后中间件必须写成 async 函数。

运行这个 demo。

$ node demos/10.js

访问 http://127.0.0.1:3000 ,就可以看到模板文件的内容。

3.5 中间件的合成

koa-compose模块可以将多个中间件合成为一个。请看下面的例子(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/11.js)。

// demos/11.js

const compose = require('koa-compose');

const logger = (ctx, next) => {

console.log(`$ $ $`);

next();

}

const main = ctx => {

ctx.response.body = 'Hello World';

};

const middlewares = compose([logger, main]);

app.use(middlewares);

运行这个 demo。

$ node demos/11.js

访问 http://127.0.0.1:3000 ,就可以在命令行窗口看到日志信息。

四、错误处理

4.1 500 错误

如果代码运行过程中发生错误,我们需要把错误信息返回给用户。HTTP 协定约定这时要返回500状态码。Koa 提供了ctx.throw()方法,用来抛出错误,ctx.throw(500)就是抛出500错误。请看下面的例子(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/14.js)。

// demos/14.js

const main = ctx => {

ctx.throw(500);

};

运行这个 demo。

$ node demos/14.js

访问 http://127.0.0.1:3000,你会看到一个500错误页"Internal Server Error"。

4.2 404错误

如果将ctx.response.status设置成404,就相当于ctx.throw(404),返回404错误。请看下面的例子(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/15.js)。

// demos/15.js

const main = ctx => {

ctx.response.status = 404;

ctx.response.body = 'Page Not Found';

};

运行这个 demo。

$ node demos/15.js

访问 http://127.0.0.1:3000 ,你就看到一个404页面"Page Not Found"。

4.3 处理错误的中间件

为了方便处理错误,最好使用try...catch将其捕获。但是,为每个中间件都写try...catch太麻烦,我们可以让最外层的中间件,负责所有中间件的错误处理。请看下面的例子(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/16.js)。

// demos/16.js

const handler = async (ctx, next) => {

try {

await next();

} catch (err) {

ctx.response.status = err.statusCode || err.status || 500;

ctx.response.body = {

message: err.message

};

}

};

const main = ctx => {

ctx.throw(500);

};

app.use(handler);

app.use(main);

运行这个 demo。

$ node demos/16.js

访问 http://127.0.0.1:3000 ,你会看到一个500页,里面有报错提示{"message":"Internal Server Error"}。

4.4 error 事件的监听

运行过程中一旦出错,Koa 会触发一个error事件。监听这个事件,也可以处理错误。请看下面的例子(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/17.js)。

// demos/17.js

const main = ctx => {

ctx.throw(500);

};

app.on('error', (err, ctx) =>

console.error('server error', err);

);

运行这个 demo。

$ node demos/17.js

访问 http://127.0.0.1:3000 ,你会在命令行窗口看到"server error xxx"。

4.5 释放 error 事件

需要注意的是,如果错误被try...catch捕获,就不会触发error事件。这时,必须调用ctx.app.emit(),手动释放error事件,才能让监听函数生效。请看下面的例子(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/18.js)。

// demos/18.js`

const handler = async (ctx, next) => {

try {

await next();

} catch (err) {

ctx.response.status = err.statusCode || err.status || 500;

ctx.response.type = 'html';

ctx.response.body = '

Something wrong, please contact administrator.

';

ctx.app.emit('error', err, ctx);

}

};

const main = ctx => {

ctx.throw(500);

};

app.on('error', function(err) {

console.log('logging error ', err.message);

console.log(err);

});

上面代码中,main函数抛出错误,被handler函数捕获。catch代码块里面使用ctx.app.emit()手动释放error事件,才能让监听函数监听到。

运行这个 demo。

$ node demos/18.js

访问 http://127.0.0.1:3000 ,你会在命令行窗口看到logging error。

五、Web App 的功能

5.1 Cookies

ctx.cookies用来读写 Cookie。请看下面的例子(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/19.js)。

// demos/19.js

const main = function(ctx) {

const n = Number(ctx.cookies.get('view') || 0) + 1;

ctx.cookies.set('view', n);

ctx.response.body = n + ' views';

}

运行这个 demo。

$ node demos/19.js

访问 http://127.0.0.1:3000 ,你会看到1 views。刷新一次页面,就变成了2 views。再刷新,每次都会计数增加1。

5.2 表单

Web 应用离不开处理表单。本质上,表单就是 POST 方法发送到服务器的键值对。koa-body模块可以用来从 POST 请求的数据体里面提取键值对。请看下面的例子(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/20.js)。

// demos/20.js

const koaBody = require('koa-body');

const main = async function(ctx) {

const body = ctx.request.body;

if (!body.name) ctx.throw(400, '.name required');

ctx.body = { name: body.name };

};

app.use(koaBody());

运行这个 demo。

$ node demos/20.js

打开另一个命令行窗口,运行下面的命令。

$ curl -X POST --data "name=Jack" 127.0.0.1:3000

{"name":"Jack"}

$ curl -X POST --data "name" 127.0.0.1:3000

name required

上面代码使用 POST 方法向服务器发送一个键值对,会被正确解析。如果发送的数据不正确,就会收到错误提示。

2.3 文件上传

koa-body模块还可以用来处理文件上传。请看下面的例子(完整代码看这里:https://github.com/ruanyf/koa-demos/blob/master/demos/21.js)。

// demos/21.js

const os = require('os');

const path = require('path');

const koaBody = require('koa-body');

const main = async function(ctx) {

const tmpdir = os.tmpdir();

const filePaths = [];

const files = ctx.request.body.files || {};

for (let key in files) {

const file = files[key];

const filePath = path.join(tmpdir, file.name);

const reader = fs.createReadStream(file.path);

const writer = fs.createWriteStream(filePath);

reader.pipe(writer);

filePaths.push(filePath);

}

ctx.body = filePaths;

};

app.use(koaBody({ multipart: true }));

运行这个 demo。

$ node demos/21.js

打开另一个命令行窗口,运行下面的命令,上传一个文件。注意,/path/to/file要更换为真实的文件路径。

$ curl --form upload=@/path/to/file http://127.0.0.1:3000

["/tmp/file"]

六、参考链接

koa workshop:https://github.com/koajs/workshop

kick-off-koa:https://github.com/koajs/kick-off-koa

Koa Examples:https://github.com/koajs/examples

出处:http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/08/koa.html

版权申明:内容来源网络,版权归原创者所有。除非无法确认,我们都会标明作者及出处,如有侵权烦请告知,我们会立即删除并表示歉意。谢谢。

-END-

架构文摘

互联网应用架构丨架构技术丨大型网站丨大数据丨机器学习

本文来自企鹅号 - 架构文摘媒体

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏大内老A

WCF技术剖析之十一:异步操作在WCF中的应用(上篇)

按照操作执行所需的资源类型,我们可以将操作分为CPU绑定型(CPU Bound)操作和I/O绑定型(I/O Bound)操作。对于前者,操作的执行主要利用CPU...

21270
来自专栏Python

数据库连接池,本地线程,上下文管理

一、数据库连接池 flask中是没有ORM的,如果在flask里要连接数据库有两种方式 一:pymysql 二:SQLAlchemy 是pyth...

47360
来自专栏深度学习之tensorflow实战篇

python 如何设置多线程

和多进程的思路类似,我们也可以实现对线程的创建,在Python中,使用threading包实现。参数如下: 构造方法: Thread(group=No...

27030
来自专栏Java学习网

Java面试题系列之基础部分(七)——每天学5个问题

Java基础部分学习的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语法,集合的语法,io的语法,虚拟机方面的语法,这些都是最基...

26660
来自专栏抠抠空间

RESTful规范

37700
来自专栏应兆康的专栏

Python Web - Flask笔记8

CSRF(Cross Site Request Forgery)跨站域请求伪造是一种网络攻击方式。

12310
来自专栏ImportSource

并发系列:从原子更新到CPU锁

原子操作在并发编程中是很重要的概念之一,java中的并发的原子操作和各种锁的实现都少不了CAS的影子,本文从AtomicReferenceFieldUpdate...

51490
来自专栏张善友的专栏

Mono 3.0.2 基于双工通信的WCF应用 Demo

双工(Duplex)模式的消息交换方式体现在消息交换过程中,参与的双方均可以向对方发送消息。基于双工MEP消息交换可以看成是多个基本模式下(比如请求-回复模式和...

21760
来自专栏代码GG之家

深入Android源码系列(二) HOOK技术大作战

漫天的标题党的口水文打赏爆表,冷落了一群默默输出高质量文章的人群。真正的技术文章能否得到认可? 本文讲解内容有 hook技术原理探究 ...

28050
来自专栏Java学习123

使用eclipse的TCP/IP Monitor监控Web service程序

42490

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券