谷歌正在测试刷脸支付SDK,可自动通过拍照比对确认用户身份

编辑导语

Oculus发布可绑定Facebook账号新版社交APP,将于月末推出SDK;谷歌正在测试刷脸支付SDK,可自动通过拍照比对确认用户身份;阿里云推出云计算与大数据ACF认证,全面培养高端云服务人才;环信IM3.0Lite发布,全新通信协议加全新SDK;UCloud获近亿美金C轮融资,加速海外节点建设与游戏产品SDK优化和研发。

Oculus发布可绑定Facebook账号新版社交APP,将于月末推出SDK。

Oculus在去年10月首次公布了AlphaSocial社交平台,大众得以一窥未来将怎样在Oculus平台上互动。Oculus郑重宣布扩展了特色功能,并新增了游戏。

如果你有GearVR,明天你就可以在Oculus平台上创建个人账户。看起来整个社交网络已经覆盖完成,你可以搜索或向他人发送好友请求。另外,Oculus也推出了两款新的多人游戏体验SocialTrivia和多玩家冒险游戏Herobound:Gladiators。Oculus在博文中说到这些体验将与今天起开放,但当时Oculus商店内尚未上架这些体验。

第二款新游戏Herobound:Gladiators采用多人合作模式打怪兽。在GearVR上,这款游戏和DaydreamBlue都新增了语音聊天功能,朝着虚拟现实电话聊天迈向了一步。除了新游戏,用户可以自创私人空间,和朋友一起观看Twitch和Vimeo视频,而在AlphaSocial平台上,用户只能使用公共空间。和朋友一起观看Oculus收费电影,这项功能的使用时间尚未公布。本月末,Oculus计划推出“开发者新SDK,使创作优质的虚拟现实社交游戏和APP更加简易”。

谷歌正在测试刷脸支付SDK,可自动通过拍照比对确认用户身份

谷歌在2015年5月的I/O开发者大会上公布了HandsFree项目,这款应用可以配套AndroidPay移动支付服务使用。HandsFree项目高级总监帕里·巴特(PaliBhat)表示,AndroidPay目前已有900万注册用户。

HandsFree提供iOS和Android版本,利用WiFi、蓝牙和定位服务去确定用户是否位于某家商店或餐厅。用户在进行支付时只需说“I'llpaywithGoogle!”(我要用谷歌支付),收银员就可以通过用户预留的名字以及上传的照片去确认身份。谷歌正尝试部署一种店内摄像头系统,可以自动通过拍照比对确认用户身份。巴特表示:“HandsFree拍摄的所有照片都将在支付完成后立即删除。”

目前,这项服务只在美国旧金山湾区南部进行测试,支持店铺主要为快餐以及一些本地零售商,方便用户在双手不方便取出现金、手机等付款时,可以更方便的完成支付。PayPal和Square都曾尝试过刷脸支付,但因为用户、商户数量不足而放弃。

AndroidPay手机支付是谷歌当前主流的移动支付方式,HandsFree即使这款服务在支付时完全抛开了手机,但因为要拍摄照片进行比对,所以在支付时效上可能会存在问题。如果碰上双胞胎、多胞胎这类长得极其相似的用户,是否会存在错刷的问题。

阿里云推出云计算与大数据ACF认证,全面培养高端云服务人才

为了更好地验证学习成果,阿里云还推出了针对云计算与大数据人才的ACF(AliCloudFoundation)基础认证和ACP(AliCloudProfessional)专业认证,并将推出更高级别的ACA(AliCloudAdvanced)高级认证和ACM(AliCloudMaster)大师认证。按照基础、专业、高级和大师的全阶段提供对应的课程培训和统一的认证考试。

为了让学员更便捷的参与到阿里云培训,阿里云同时和金智教育集团合作,成立了专注于阿里云技术培训的知途网,提供了完善的阿里云在线培训课程。坚持为IT从业者提升云计算和大数据职业技能,拓宽职业发展道路。按计划,阿里云将与合作伙伴一起,在未来三年内培养至少5万名云计算与大数据工程师。

环信IM3.0Lite发布,全新通信协议加全新SDK

1、全新的通信协议:全新的基于消息同步的私有协议,在不稳定网络环境下更稳定更省流量,确保消息投递的可靠、顺序以及实时性,并具有更高的安全性。同时提供了更好的扩展性,将支持更多的对接和设备同步场景。

2、全新的SDK:全面重构,将核心通信模块做了更好的封装;简化了接口,结构更清晰,集成更容易;提升了登录速度和弱网络环境下的可靠性。

BUG修复:

· 修复部分设备在网络异常时启动APPcrash的问题;

· 修复有时绑定deviceToken失败问题;

· 修复设置群组最大人数问题;

· 修复Demo添加好友黑名单crash的问题;

UCloud获近亿美金C轮融资,加速海外节点建设与游戏产品SDK优化和研发。

UCloud本次融资由君联资本领投,VMSLegendInvestmentFundI、DCM、贝塔斯曼、光信资本跟投,额度高达近亿美元,再次刷新国内IaaS(InfrastructureasaService,基础设施即服务)领域单笔最大融资金额。此前,UCloud已于2013年11月获得DCM领投,贝塔斯曼跟投的A轮投资,并于2014年6月获得由君联资本、贝塔斯曼领投,DCM跟投的B轮投资。 国内游戏行业的快速发展,使云计算产业亦获得稳定增长。作为专业、专注、自主研发的云服务商,UCloud以行业领先的技术能力,对行业特性的深刻理解,对用户需求的精准解读赢得了众多游戏企业的选择与信任。UCloud在游戏行业70%绝对领先的市场占有率、业界首次提出“90秒响应”的金牌服务、以及从游戏行业迅速扩展至19个泛互联网行业的快速创新能力也一再赢得投资机构的青睐。 UCloud方面表示,本轮资金将被用于更为深入的产品技术研发、海外数据中心建设以及创业者扶持计划。面对游戏行业的特殊要求,UCloud近期针对性地推出云分发产品,开放API服务;与游戏产业链上提供集成发布、即时通讯、测试、视频服务的优秀第三方合作;对创业阶段的游戏团队给予孵化扶持;并通过三年在游戏行业积累的用户数据分析,为游戏的策划运维、技术架构等迭代更新出谋划策。 作为首个在北美落地的国内云服务商,UCloud位于洛杉矶的北美数据中心与先期启动的香港亚太数据中心一起,承载了众多本土游戏企业的海外业务;日前,UCloud又与NTTComasia达成合作,拓展后的亚太数据中心将以T4级机房和UCloud一贯的优质产品及服务加速国内游戏企业的出海潮流。

原文发布于微信公众号 - BestSDK(bestsdk)

原文发表时间:2016-03-13

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