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谷歌正在测试刷脸支付SDK,可自动通过拍照比对确认用户身份

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BestSDK
发布2018-02-27 14:32:54
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发布2018-02-27 14:32:54
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Oculus发布可绑定Facebook账号新版社交APP,将于月末推出SDK;谷歌正在测试刷脸支付SDK,可自动通过拍照比对确认用户身份;阿里云推出云计算与大数据ACF认证,全面培养高端云服务人才;环信IM3.0Lite发布,全新通信协议加全新SDK;UCloud获近亿美金C轮融资,加速海外节点建设与游戏产品SDK优化和研发。

Oculus发布可绑定Facebook账号新版社交APP,将于月末推出SDK。

Oculus在去年10月首次公布了AlphaSocial社交平台,大众得以一窥未来将怎样在Oculus平台上互动。Oculus郑重宣布扩展了特色功能,并新增了游戏。

如果你有GearVR,明天你就可以在Oculus平台上创建个人账户。看起来整个社交网络已经覆盖完成,你可以搜索或向他人发送好友请求。另外,Oculus也推出了两款新的多人游戏体验SocialTrivia和多玩家冒险游戏Herobound:Gladiators。Oculus在博文中说到这些体验将与今天起开放,但当时Oculus商店内尚未上架这些体验。

第二款新游戏Herobound:Gladiators采用多人合作模式打怪兽。在GearVR上,这款游戏和DaydreamBlue都新增了语音聊天功能,朝着虚拟现实电话聊天迈向了一步。除了新游戏,用户可以自创私人空间,和朋友一起观看Twitch和Vimeo视频,而在AlphaSocial平台上,用户只能使用公共空间。和朋友一起观看Oculus收费电影,这项功能的使用时间尚未公布。本月末,Oculus计划推出“开发者新SDK,使创作优质的虚拟现实社交游戏和APP更加简易”。

谷歌正在测试刷脸支付SDK,可自动通过拍照比对确认用户身份

谷歌在2015年5月的I/O开发者大会上公布了HandsFree项目,这款应用可以配套AndroidPay移动支付服务使用。HandsFree项目高级总监帕里·巴特(PaliBhat)表示,AndroidPay目前已有900万注册用户。

HandsFree提供iOS和Android版本,利用WiFi、蓝牙和定位服务去确定用户是否位于某家商店或餐厅。用户在进行支付时只需说“I'llpaywithGoogle!”(我要用谷歌支付),收银员就可以通过用户预留的名字以及上传的照片去确认身份。谷歌正尝试部署一种店内摄像头系统,可以自动通过拍照比对确认用户身份。巴特表示:“HandsFree拍摄的所有照片都将在支付完成后立即删除。”

目前,这项服务只在美国旧金山湾区南部进行测试,支持店铺主要为快餐以及一些本地零售商,方便用户在双手不方便取出现金、手机等付款时,可以更方便的完成支付。PayPal和Square都曾尝试过刷脸支付,但因为用户、商户数量不足而放弃。

AndroidPay手机支付是谷歌当前主流的移动支付方式,HandsFree即使这款服务在支付时完全抛开了手机,但因为要拍摄照片进行比对,所以在支付时效上可能会存在问题。如果碰上双胞胎、多胞胎这类长得极其相似的用户,是否会存在错刷的问题。

阿里云推出云计算与大数据ACF认证,全面培养高端云服务人才

为了更好地验证学习成果,阿里云还推出了针对云计算与大数据人才的ACF(AliCloudFoundation)基础认证和ACP(AliCloudProfessional)专业认证,并将推出更高级别的ACA(AliCloudAdvanced)高级认证和ACM(AliCloudMaster)大师认证。按照基础、专业、高级和大师的全阶段提供对应的课程培训和统一的认证考试。

为了让学员更便捷的参与到阿里云培训,阿里云同时和金智教育集团合作,成立了专注于阿里云技术培训的知途网,提供了完善的阿里云在线培训课程。坚持为IT从业者提升云计算和大数据职业技能,拓宽职业发展道路。按计划,阿里云将与合作伙伴一起,在未来三年内培养至少5万名云计算与大数据工程师。

环信IM3.0Lite发布,全新通信协议加全新SDK

1、全新的通信协议:全新的基于消息同步的私有协议,在不稳定网络环境下更稳定更省流量,确保消息投递的可靠、顺序以及实时性,并具有更高的安全性。同时提供了更好的扩展性,将支持更多的对接和设备同步场景。

2、全新的SDK:全面重构,将核心通信模块做了更好的封装;简化了接口,结构更清晰,集成更容易;提升了登录速度和弱网络环境下的可靠性。

BUG修复:

· 修复部分设备在网络异常时启动APPcrash的问题;

· 修复有时绑定deviceToken失败问题;

· 修复设置群组最大人数问题;

· 修复Demo添加好友黑名单crash的问题;

UCloud获近亿美金C轮融资,加速海外节点建设与游戏产品SDK优化和研发。

UCloud本次融资由君联资本领投,VMSLegendInvestmentFundI、DCM、贝塔斯曼、光信资本跟投,额度高达近亿美元,再次刷新国内IaaS(InfrastructureasaService,基础设施即服务)领域单笔最大融资金额。此前,UCloud已于2013年11月获得DCM领投,贝塔斯曼跟投的A轮投资,并于2014年6月获得由君联资本、贝塔斯曼领投,DCM跟投的B轮投资。 国内游戏行业的快速发展,使云计算产业亦获得稳定增长。作为专业、专注、自主研发的云服务商,UCloud以行业领先的技术能力,对行业特性的深刻理解,对用户需求的精准解读赢得了众多游戏企业的选择与信任。UCloud在游戏行业70%绝对领先的市场占有率、业界首次提出“90秒响应”的金牌服务、以及从游戏行业迅速扩展至19个泛互联网行业的快速创新能力也一再赢得投资机构的青睐。 UCloud方面表示,本轮资金将被用于更为深入的产品技术研发、海外数据中心建设以及创业者扶持计划。面对游戏行业的特殊要求,UCloud近期针对性地推出云分发产品,开放API服务;与游戏产业链上提供集成发布、即时通讯、测试、视频服务的优秀第三方合作;对创业阶段的游戏团队给予孵化扶持;并通过三年在游戏行业积累的用户数据分析,为游戏的策划运维、技术架构等迭代更新出谋划策。 作为首个在北美落地的国内云服务商,UCloud位于洛杉矶的北美数据中心与先期启动的中国香港亚太数据中心一起,承载了众多本土游戏企业的海外业务;日前,UCloud又与NTTComasia达成合作,拓展后的亚太数据中心将以T4级机房和UCloud一贯的优质产品及服务加速国内游戏企业的出海潮流。

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原始发表:2016-03-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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