jwplayer 隐藏属性方法记载

jwplayer().getPosition(); //播放了多少秒
jwplayer('playerdiv').play(); ||  
jwplayer(0).play(true / false);  //是否播放 0为索引
jwplayer(0).pause(true / false); //是否暂停
jwplayer(0).stop(); //停止无参
jwplayer().getBuffer(); //加载了百分之几
jwplayer().getFullscreen();
setFullscreen(state); //是否全屏
jwplayer().getMute();
setMute(state) //是否静音
 
 jwplayer().getPlaylist()[0]['file'] ||
    jwplayer().getPlaylistItem(0)['file'] //获取播放列表中索引为0项的file值
 
 jwplayer().getWidth() jwplayer().getHeight() //宽高
 
 jwplayer().getState() //state值:1.playing播放中 2.paused停止 3.idle空闲 4.completed结束
 
 jwplayer().getDuration() //视频播放结束需要的时间
 
 jwplayer().getVolume() //声音大小
 
 //加载播放列表
 var playlist = new Array({
    file: "video/123.mp4",
    image: "images/videoimg1.jpg"
}, {
    file: "video/234.flv",
    image: "images/videoimg1.jpg"
});
jwplayer(0).load(playlist);
 
jwplayer(0).playlistItem(1); //播放下标为1的视频
jwplayer(0).playlistNext(); //播放下一个视频
jwplayer(0).playlistPrev(); //播放上一个视频
jwplayer(0).resize(width, height); //宽高
 //从第(10-缓冲秒数)秒开始,缓冲(bufferlength)默认为3秒
jwplayer(0).seek(10);
 
events: {
    onComplete: function () {
        alert("播放结束!!!");
    },
    onVolume: function () {
        alert("声音大小改变!!!");
    },
    onReady: function () {
        alert("准备就绪!!!");
    },
    onPlay: function () {
        alert("开始播放!!!");
    },
    onPause: function () {
        alert("暂停!!!");
    }--1
}
 
Jwplayer(0).onPause: function () {
    alert("暂停!!!");
} //与1等同,先执行1
 
 //回调函数
jwplayer(0).onBufferChange(function () {
    alert("缓冲改变!!!");
});
jwplayer(0).onBufferFull(function () {
    alert("视频缓冲完成!!!");
});
jwplayer(0).onError(function (obj) {
    alert("播放器出错!!!" + obj.message);
})
 
 jwplayer(0).onFullscreen(function (obj) {
    if (obj.fullscreen) {
        alert("全屏");
    } else {
        alert("非全屏");
    }
});
onMute(callback) // obj. mute是否静音
 onPlaylist(function (obj) { //视频列表载入完成
    alert(obj.playlist[0]['file']);
});
onPlaylistItem(callback) // 开始播放一个视频时触发obj.index为视频索引
 onReady(callback) //准备就绪
 onResize(callback) //obj.width obj.height  宽高
 
 //进入播放时触发obj.oldstate 值:从BUFFERING PAUSE状态进入播放状态
 onPlay(callback)
 
 //进入暂停obj.oldstate 值1:从PLAYING BUFFERING状态进入暂停
 onPause(callback)
 
 onBuffer(callback) //进入加载obj.oldstate 值PLAYING, PAUSED or IDLE
 
 onIdle(callback) //进入空闲obj.oldstate 值PLAYING, PAUSED or BUFFERING.
 
 onComplete(callback) //结束播放
 
 onVolume(callback) //obj.volume

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏向治洪

activity的启动模式和栈管理

 在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程间通信的机制,其底层的通信是以Binder机制实现的,在物理层则是通过共享...

1759
来自专栏上善若水

036android初级篇之Activity的启动模式

你可以通过定义运行模式来定义Activities如何与Task进行交互。定义的两种方式如下:

923
来自专栏Android干货园

Android开发之路--(2)--Android四大组件

版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/47...

872
来自专栏向治洪

android 网络通信框架volly

1. 什么是Volley 在这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于AsyncTaskLoader,HttpURLConnection...

1795
来自专栏Android开发指南

10.多媒体

3608
来自专栏刘望舒

Android包管理机制之PackageInstaller安装APK

在本系列上一篇文章Android包管理机制(一)PackageInstaller的初始化中我们学习了PackageInstaller是如何初始化的,这一篇文章我...

953
来自专栏为数不多的Android技巧

Android 插件化原理解析——Activity生命周期管理

之前的 Android插件化原理解析 系列文章揭开了Hook机制的神秘面纱,现在我们手握倚天屠龙,那么如何通过这种技术完成插件化方案呢?具体来说,插件中的Act...

791
来自专栏我就是马云飞

得到Android团队无埋点方案

概述 客户端埋点是数据收集的最基本手段,但由于业务迭代速度很快,手动埋点方案虽然灵活多变,但是极大的增加了客户端开发人员的工作量。开发完成业务功能需要花费很大...

4119
来自专栏Android中高级开发

Android开发之漫漫长途 Ⅵ——图解Android事件分发机制(深入底层源码)

该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索...

542
来自专栏Android先生

Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑

本篇主要介绍一些最常见的Fragment的坑以及官方Fragment库的那些自身的BUG,并给出解决方案;这些BUG在你深度使用时会遇到,比如F...

862

扫码关注云+社区