前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Flume日志收集系统架构详解

Flume日志收集系统架构详解

作者头像
大数据和云计算技术
发布2018-03-08 16:48:39
1.9K0
发布2018-03-08 16:48:39
举报

任何一个生产系统在运行过程中都会产生大量的日志,日志往往隐藏了很多有价值的信息。在没有分析方法之前,这些日志存储一段时间后就会被清理。随着技术的发展和分析能力的提高,日志的价值被重新重视起来。在分析这些日志之前,需要将分散在各个生产系统中的日志收集起来。本节介绍广泛应用的Flume日志收集系统。 一、概述

Flume是Cloudera公司的一款高性能、高可用的分布式日志收集系统,现在已经是Apache的顶级项目。同Flume相似的日志收集系统还有Facebook Scribe、Apache Chuwka。 二、Flume发展历程

Flume 初始的发行版本目前被统称为Flume OG(Original Generation),属于Cloudera。但随着 Flume 功能的扩展,Flume OG 代码工程臃肿、核心组件设计不合理、核心配置不标准等缺点逐渐暴露出来,尤其是在 Flume OG 的最后一个发行版本0.94.0中,日志传输不稳定现象尤为严重。为了解决这些问题,2011 年 10 月 22日,Cloudera 完成了 Flume-728,对Flume进行了里程碑式的改动:重构核心组件、核心配置及代码架构,重构后的版本统称为 Flume NG(Next Generation);改动的另一原因是将 Flume 纳入Apache 旗下,Cloudera Flume 更名为 Apache Flume。 三、Flume架构分析

1. 系统特点

① 可靠性

当节点出现故障时,日志能够被传送到其他节点上而不会丢失。Flume提供了三种级别的可靠性保障,从强到弱依次为:end-to-end(收到数据后,Agent首先将事件写到磁盘上,当数据传送成功后,再删除;如果数据发送失败,则重新发送)、Store on Failure(这也是Scribe采用的策略,当数据接收方崩溃时,将数据写到本地,待恢复后继续发送)、Best Effort(数据发送到接收方后,不会进行确认)。

② 可扩展性

Flume采用了三层架构,分别为Agent、Collector和Storage,每一层均可以水平扩展。其中,所有的Agent和Collector均由Master统一管理,这使得系统容易被监控和维护。并且Master允许有多个(使用ZooKeeper进行管理和负载均衡),这样就避免了单点故障问题。

③ 可管理性

当有多个Master时,Flume利用ZooKeeper和Gossip保证动态配置数据的一致性。用户可以在Master上查看各个数据源或者数据流执行情况,并且可以对各个数据源进行配置和动态加载。Flume提供了Web和Shell Script Command两种形式对数据流进行管理。

④ 功能可扩展性

用户可以根据需要添加自己的Agent、Collector或Storage。此外,Flume自带了很多组件,包括各种Agent(如File、Syslog等)、Collector和Storage(如File、HDFS等)。

2. 系统架构

如图所示是Flume OG的架构。

Flume NG的架构如下图所示。Flume采用了分层架构,分别为Agent、Collector和Storage。其中,Agent和Collector均由Source和Sink两部分组成,Source是数据来源,Sink是数据去向。

Flume使用了两个组件:Master和Node。Node根据在Master Shell或Web中的动态配置,决定其是作为Agent还是作为Collector。

① Agent

Agent的作用是将数据源的数据发送给Collector。Flume自带了很多直接可用的数据源(Source),如下。

text("filename"):将文件filename作为数据源,按行发送。

tail("filename"):探测filename新产生的数据,按行发送。

fsyslogTcp(5140):监听TCP的5140端口,并将接收到的数据发送。

tailDir("dirname"[,fileregex=".*"[,startFromEnd=false[,recurseDepth=0]]]):监听目录中的文件末尾,使用正则表达式选定需要监听的文件(不包含目录),recurseDepth为递归监听其下子目录的深度,同时提供了很多Sink,如console[("format")],直接将数据显示在console上。

text("txtfile"):将数据写到文件txtfile中。

dfs("dfsfile"):将数据写到HDFS上的dfsfile文件中。

syslogTcp("host",port):将数据通过TCP传递给host节点。

agentSink[("machine"[,port])]:等价于agentE2ESink,如果省略machine参数,则默认使用flume.collector.event.host与flume.collector.event.port作为默认collectro。

agentDFOSink[("machine"[,port])]:本地热备Agent。Agent发现Collector节点故障后,不断检查Collector的存活状态以便重新发送Event,在此期间产生的数据将缓存到本地磁盘中。

agentBESink[("machine"[,port])]:不负责的Agent。如果Collector出现故障,将不作任何处理,它发送的数据也将被直接丢弃。

agentE2EChain:指定多个Collector,以提高可用性。当向主Collector发送Event失效后,将转向第二个Collector发送;当所有的Collector都失效后,它还会再发送一遍。

② Collector

Collector的作用是将多个Agent的数据汇总后,加载到Storage中。它的Source和Sink与Agent类似。

Source如下。

collectorSource[(port)]:Collector Source,监听端口汇聚数据。

autoCollectorSource:通过Master协调物理节点自动汇聚数据。

logicalSource:逻辑Source,由Master分配端口并监听rpcSink。

Sink如下。

collectorSink("fsdir","fsfileprefix",rollmillis):collectorSink,数据通过Collector汇聚之后发送到HDFS,fsdir是HDFS目录,fsfileprefix为文件前缀码。

customdfs("hdfspath"[,"format"]):自定义格式DFS。

③ Storage

Storage是存储系统,可以是一个普通File,也可以是HDFS、Hive、HBase、分布式存储等。

④ Master

Master负责管理、协调Agent和Collector的配置信息,是Flume集群的控制器。

在Flume中,最重要的抽象是Data Flow(数据流)。Data Flow描述了数据从产生、传输、处理到最终写入目标的一条路径,如下图所示。

对于Agent数据流配置,就是从哪里得到数据,就把数据发送到哪个Collector。

对于Collector,就是接收Agent发送过来的数据,然后把数据发送到指定的目标机器上。

注:Flume框架对Hadoop和ZooKeeper的依赖只存在于JAR包上,并不要求Flume启动时必须将Hadoop和ZooKeeper服务同时启动。

3. 组件介绍

本文所说的Flume基于1.4.0版本。

① Client

路径:apache-flume-1.4.0-src\flume-ng-clients。

操作最初的数据,把数据发送给Agent。在Client与Agent之间建立数据沟通的方式有两种。

第一种方式:创建一个iclient继承Flume已经存在的Source,如AvroSource或者SyslogTcpSource,但是必须保证所传输的数据Source可以理解。

第二种方式:写一个Flume Source通过IPC或者RPC协议直接与已经存在的应用通信,需要转换成Flume可以识别的事件。

Client SDK:是一个基于RPC协议的SDK库,可以通过RPC协议使应用与Flume直接建立连接。可以直接调用SDK的api函数而不用关注底层数据是如何交互的,提供append和appendBatch两个接口,具体的可以看看代码apache-flume-1.4.0-src\flume-ng-sdk\src\main\java\org\apache\ flume\api\RpcClient.java。

② NettyAvroRpcClient

Avro是默认的RPC协议。NettyAvroRpcClient和ThriftRpcClient分别对RpcClient接口进行了实现,具体实现可以看下代码apache-flume-1.4.0-src\flume-ng-sdk\src\main\java\org\apache\flume\api\ NettyAvroRpcClient.java和apache-flume-1.4.0-src\flume-ng-sdk\src\main\java\org\apache\flume\api\ ThriftRpcClient.java。

下面给出一个使用SDK与Flume建立连接的样例如下,实际使用中可以参考实现:

代码语言:java
复制
import org.apache.flume.Event;
import org.apache.flume.EventDeliveryException;
import org.apache.flume.api.RpcClient;
import org.apache.flume.api.RpcClientFactory;
import org.apache.flume.event.EventBuilder;
import java.nio.charset.Charset;
public class MyApp {
public static void main(String[] args) {
MyRpcClientFacade client = new MyRpcClientFacade();
// Initialize client with the remote Flume agent's host and port
client.init("host.example.org",41414);
// Send 10 events to the remote Flume agent. That agent should be
// configured to listen with an AvroSource.
String sampleData = "Hello Flume!";
for (int i = 0; i < 10; i++) {
client.sendDataToFlume(sampleData);
}
client.cleanUp();
}
}
class MyRpcClientFacade {
private RpcClient client;
private String hostname;
private int port;
public void init(String hostname,int port) {
// Setup the RPC connection
this.hostname = hostname;
this.port = port;
this.client = RpcClientFactory.getDefaultInstance(hostname,port);
// Use the following method to create a thrift client (instead of the above line):
// this.client = RpcClientFactory.getThriftInstance(hostname,port);
}
public void sendDataToFlume(String data) {
// Create a Flume Event object that encapsulates the sample data
Event event = EventBuilder.withBody(data,Charset.forName("UTF-8"));
// Send the event
try {
client.append(event);
} catch (EventDeliveryException e) {
// clean up and recreate the client
client.close();
client = null;
client = RpcClientFactory.getDefaultInstance(hostname,port);
// Use the following method to create a thrift client (instead of the above line):
// this.client = RpcClientFactory.getThriftInstance(hostname,port);
}
}
public void cleanUp() {
// Close the RPC connection
client.close();
}
}

为了能够监听到关联端口,需要在配置文件中增加端口和Host配置信息(配置文件apache-flume- 1.4.0-src\conf\flume-conf.properties.template)。

代码语言:javascript
复制
client.type = default (for avro) or thrift (for thrift)
hosts = h1                         # default client accepts only 1 host
                                    # (additional hosts will be ignored)
hosts.h1 = host1.example.org:41414 # host and port must both be specified
                                    # (neither has a default)
batch-size = 100                	# Must be >=1 (default:100)
connect-timeout = 20000        	# Must be >=1000 (default:20000)
request-timeout = 20000        	# Must be >=1000 (default:20000)

除了以上两类实现外,FailoverRpcClient.java和LoadBalancingRpcClient.java也分别对RpcClient接口进行了实现。

③ FailoverRpcClient

该接口主要实现了主备切换,采用<host>:<port>的形式,一旦当前连接失败,就会自动寻找下一个连接。

④ LoadBalancingRpcClient

该接口在有多个Host的时候起到负载均衡的作用。

⑤ Embeded Agent

Flume允许用户在自己的Application里内嵌一个Agent。这个内嵌的Agent是一个轻量级的Agent,不支持所有的Source Sink Channel。

⑥ Transaction

Flume的三个主要组件——Source、Sink、Channel必须使用Transaction来进行消息收发。在Channel的类中会实现Transaction的接口,不管是Source还是Sink,只要连接上Channel,就必须先获取Transaction对象,如下图所示。

具体使用实例如下,可以供生成环境中参考:

代码语言:java
复制
Channel ch = new MemoryChannel();
Transaction txn = ch.getTransaction();
txn.begin();
try {
Event eventToStage = EventBuilder.withBody("Hello Flume!",Charset.forName ("UTF-8"));
ch.put(eventToStage);
txn.commit();
} catch (Throwable t) {
txn.rollback();
if (t instanceof Error) {
throw (Error)t;
}
} finally {
txn.close();
}

⑦ Sink

Sink的一个重要作用就是从Channel里获取事件,然后把事件发送给下一个Agent,或者把事件存储到另外的仓库内。一个Sink会关联一个Channel,这是配置在Flume的配置文件里的。SinkRunner.start()函数被调用后,会创建一个线程,该线程负责管理Sink的整个生命周期。Sink需要实现LifecycleAware接口的start()和stop()方法。

Sink.start():初始化Sink,设置Sink的状态,可以进行事件收发。

Sink.stop():进行必要的cleanup动作。

Sink.process():负责具体的事件操作。

Sink使用参考代码实例如下:

代码语言:java
复制
public class MySink extends AbstractSink implements Configurable {
private String myProp;
@Override
public void configure(Context context) {
String myProp = context.getString("myProp","defaultValue");
// Process the myProp value (e.g. validation)
// Store myProp for later retrieval by process() method
this.myProp = myProp;
}
@Override
public void start() {
// Initialize the connection to the external repository (e.g. HDFS) that
// this Sink will forward Events to ..
}
@Override
public void stop () {
// Disconnect from the external respository and do any
// additional cleanup (e.g. releasing resources or nulling-out
// field values) ..
}
@Override
public Status process() throws EventDeliveryException {
Status status = null;
// Start transaction
Channel ch = getChannel();
Transaction txn = ch.getTransaction();
txn.begin();
try {
// This try clause includes whatever Channel operations you want to do
Event event = ch.take();
// Send the Event to the external repository.
// storeSomeData(e);
txn.commit();
status = Status.READY;
} catch (Throwable t) {
txn.rollback();
// Log exception,handle individual exceptions as needed
status = Status.BACKOFF;
// re-throw all Errors
if (t instanceof Error) {
throw (Error)t;
}
} finally {
txn.close();
}
return status;
}
}

⑧ Source

Source的作用是从Client端接收事件,然后把事件存储到Channel中。PollableSourceRunner.start()用于创建一个线程,管理PollableSource的生命周期。同样也需要实现start()和stop()两种方法。需要注意的是,还有一类Source,被称为EventDrivenSource。区别是EventDrivenSource有自己的回调函数用于捕捉事件,并不是每个线程都会驱动一个EventDrivenSource。

以下是一个PollableSource的例子:

代码语言:java
复制
public class MySource extends AbstractSource implements Configurable, PollableSource {
private String myProp;
@Override
public void configure(Context context) {
String myProp = context.getString("myProp","defaultValue");
// Process the myProp value (e.g. validation,convert to another type,...)
// Store myProp for later retrieval by process() method
this.myProp = myProp;
}
@Override
public void start() {
// Initialize the connection to the external client
}
@Override
public void stop () {
// Disconnect from external client and do any additional cleanup
// (e.g. releasing resources or nulling-out field values) ..
}
@Override
public Status process() throws EventDeliveryException {
Status status = null;
// Start transaction
Channel ch = getChannel();
Transaction txn = ch.getTransaction();
txn.begin();
try {
// This try clause includes whatever Channel operations you want to do
// Receive new data
Event e = getSomeData();
// Store the Event into this Source's associated Channel(s)
getChannelProcessor().processEvent(e)
txn.commit();
status = Status.READY;
} catch (Throwable t) {
txn.rollback();
// Log exception,handle individual exceptions as needed
status = Status.BACKOFF;
// re-throw all Errors
if (t instanceof Error) {
throw (Error)t;
}
} finally {
txn.close();
}
return status;
}
}

4. Flume使用模式

Flume的数据流由事件(Event)贯穿始终。事件是Flume的基本数据单位,它携带日志数据(字节数组形式)并且携带有头信息,这些Event由Agent外部的Source,比如上图中的Web Server生成。当Source捕获事件后会进行特定的格式化,然后Source会把事件推入(单个或多个)Channel中。你可以把Channel看作是一个缓冲区,它将保存事件直到Sink处理完该事件。Sink负责持久化日志或者把事件推向另一个Source。

很直白的设计,其中值得注意的是,Flume提供了大量内置的Source、Channel和Sink类型。不同类型的Source,Channel和Sink可以自由组合。多Agent串联,如下图所示。

或者多Agent合并,如下图所示。

如果你以为Flume就这些能耐那就大错特错了。Flume支持用户建立多级流,也就是说,多个agent可以协同工作,并且支持Fan-in、Fan-out、Contextual Routing、Backup Routes。如下图所示。

参考文献

  • 参考http://www.aboutyun.com/thread-7848-1-1.html官网用户手册,http://flume.apache.org/FlumeUserGuide.html。
  • Github地址https://github.com/apache/flume。
  • 参考http://flume.apache.org/FlumeUserGuide.html。
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2017-09-06,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 大数据和云计算技术 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
对象存储
对象存储(Cloud Object Storage,COS)是由腾讯云推出的无目录层次结构、无数据格式限制,可容纳海量数据且支持 HTTP/HTTPS 协议访问的分布式存储服务。腾讯云 COS 的存储桶空间无容量上限,无需分区管理,适用于 CDN 数据分发、数据万象处理或大数据计算与分析的数据湖等多种场景。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档