UNPv13:#第4章#基于TCP套接字编程

概述

socket函数

#inlcude <sys/socket.h>

int socket(int family, int type, int protocol);

connect函数

#include <sys/socket.h>

int connect(int sockfd, const struct sockaddr* servaddr, socklen_t addrlen);

1.TCP客户端没有收到SYN分节的响应,则返回ETIMEDOUT错误。 2.若对客户端的SYN的响应时RST,则表明服务器在指定端口上没有进程在与等待与之连接。这是硬错误,客户一接收到RST就马上返回ECONNREFUSED错误。 3.若客户发送的SYN在中间的某个路由器上引发了一个“目的地不可达”ICMP错误,则认为是一种软错误。按照一定的规则时间间隔继续发送SYN,之后向进程返回EHOSTUNREACH或ENETUNREACH的ICMP错误。

bind函数

#inclue <sys/socket.h>

int bind(int sockfd, const struct sockaddr* myaddr, socklen_t addrlen);

如果指定端口号为0,那么由内核选择一个临时端口;如果指定的IP地址为通配地址,内核将等到套接字已连接(TCP)或已在套接字上发出数据报(UDP)是才选择一个本地IP地址。

listen函数

#include <sys/socket.h>

int listen(int sockfd, int backlog);

listen函数把一个未连接套接字转换成一个被动套接字,指示内核应接受向该套接字的连接请求。backlog(曾)为未完成队列和已完成队列总和的最大值。

当一个客户SYN到达时,如果队列已满,TCP就忽略分节,不发送RST。这种情况是暂时的,客户TCP将重发SYN。如果服务器TCP响应RST,客户connect调用就返回一个错误。

accept函数

#include <sys/socket.h>

int accept(int sockfd, struct sockaddr* cliaddr, socklen_t* addrlen);

accept从已完成队列队头返回下一个已完成连接。如果对返回的客户协议地址不感兴趣,可以把cliaddr和adrlen置为空指针。

close函数

#include <sys/socket.h>

int close(int sockfd);

getsockname和getpeername函数

#include <sys/socket.h>

int getsockname(int sockfd, struct sockaddr* localaddr, socklen_t* addrlen);
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr* peeraddr, socklen_t* addrlen);

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