Canvas 基本绘制(上)

HTML5学堂:之前的文章与大家分享了SVG的一系列操作,但是SVG也是存在一些劣势,所以今天开始为大家分享介绍HTML5 Canvas的相关知识,Canvas是什么呢?又如何进行Canvas进行图像的绘制呢?在Canvas当中有哪些绘制图形的方法?来看看下面的文章吧。

Canvas与SVG的比较

Canvas的基本知识 - 什么是Canvas

canvas标记由Apple在Safari 1.3 Web 浏览器中引入

canvas是HTML5新增的一个标签,它的主要作用是画矢量图;

canvas的API接口提供给了JavaScript;

Canvas的基本知识 - 使用Canvas能够做什么

canvas能做动画,但不是为动画而生,能做游戏,能做特别炫的效果,主要是为画图而生。

canvas元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。

Canvas的基本知识 - getContext对象

getContext()方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。参数为2d,目前只有2d的合法

注意:canvas有默认宽高,如果使用css设置Canvas画布的大小,则导致画布按比例缩放到你设置的值,所以canvas画布宽高的设置需要在标签中,使用属性的设置方法进行设置。

Canvas设置大小测试实例

<!doctype html>
<html>
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>HTML5学堂</title>
 <link rel="stylesheet" href="../css/reset.css">
 <script src="../js/jquery-1.8.3.min.js" charset="utf-8" type="text/javascript"></script>
 <style>
  .can-one {
   border: 1px solid #999;
  }
  .can-two {
   width: 200px;
   height: 100px;
   border: 1px solid #999;
  }
 </style>
</head>
<body>
 <canvas id="testCanvasOne" width="400" height="200" class="can-one"></canvas>
 <canvas id="testCanvasTwo"  width="400" height="200" class="can-two"></canvas>
 <canvas id="testCanvasThree" width="200" height="100" class="can-one"></canvas>
 <script>
  var testCanvasOne = $("#testCanvasOne")[0];
  var contextOne = testCanvasOne.getContext("2d");
   contextOne.beginPath();
   contextOne.rect(180, 80, 40, 40);
   contextOne.stroke();
   contextOne.closePath();
 
  var testCanvasTwo = $("#testCanvasTwo")[0];
  var contextTwo = testCanvasTwo.getContext("2d");
   contextTwo.beginPath();
   contextTwo.rect(180, 80, 40, 40);
   contextTwo.stroke();
   contextTwo.closePath();
 
  var testCanvasThree = $("#testCanvasThree")[0];
  var contextThree = testCanvasThree.getContext("2d");
   contextThree.beginPath();
   contextThree.rect(180, 80, 40, 40);
   contextThree.stroke();
   contextThree.closePath();
 </script>
</body>
</html>

代码效果图:

路径

路径通常指存在于多种计算机图形设计软件中的以贝塞尔曲线为理论基础的区域绘制方式。绘制时产生的线条称为路径。 路径由一个或多个直线段或曲线段组成。 线段的起始点和结束点由锚点标记,就像用于固定线的针。 通过编辑路径的锚点,您可以改变路径的形状。 您可以通过拖动方向线末尾类似锚点的方向点来控制曲线。路径可以是开放的,也可以是闭合的。 对于开放路径,路径的起始锚点称为端点。

Canvas基本方法

开始与闭合路径

beginPath( )、closePath( )

移动画笔与画线

moveTo(x, y)、lineTo(x, y)

描绘路径与填充路径

stroke( )、fill( )

文本绘制方法

strokeText(text, x, y, maxWidth):绘制文字轮廓

fillText(text, x, y, maxWidth):填充文字text即是要写入的文字,x、y为文字起始位置的坐标,maxWidth为文字的宽度,能够防止文字太宽而溢出,浏览器会缩减文字以适应宽度

Canvas基本方法操作实例

<!doctype html>
<html>
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>HTML5学堂</title>
 <link rel="stylesheet" href="../css/reset.css">
 <style>
  .draw {
   border: 1px solid red;
  }
 </style>
</head>
<body>
 <canvas id="testCanvas" width="300" height="150" class="draw"></canvas>
 <script>
  var testCanvas = document.getElementById("testCanvas");
  // 获取getContext()对象
  var context = testCanvas.getContext("2d");
 
  // 开始路径
  context.beginPath();
  // 移动画笔
  context.moveTo(20, 20);
  // 画线
  context.lineTo(280, 20);
  context.lineTo(280, 130);
  context.lineTo(20, 130);
  context.lineTo(20, 20);
  // 绘制路径
  context.stroke();
  // 填充路径
  // context.fill();
  // 关闭路径
  context.closePath();
 
 </script>
</body>
</html>

代码效果图:

学完了,来点作业吧~

利用该文章讲解的canvas知识点来完成下图。

原文发布于微信公众号 - HTML5学堂(h5course-com)

原文发表时间:2015-08-25

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏新工科课程建设探讨——以能源与动力工程专业为例

2.2.4 HTML5 Canvas绘图基础

Canvas是HTML标准近年发展到HTML5时添加的新特性,用于在网页上高效绘图。H5 canvas绘图,与MFC(Microsoft Foundation ...

912
来自专栏前端知识分享

第43天:事件对象event

一、事件对象 事件:onmouseover、 onmouseout、 onclick event //事件的对象

891
来自专栏数据的力量

最常用Excel快捷键--提升工作效率

1345
来自专栏韩东吉的Unity杂货铺

零基础入门 19: UGUI ScrollBar

通常在实际项目中,对ScrollBar的应用非常简单,主要用于配合TableView或者ScrollView来进行使用,下一节我们将说明一下Unity里的Scr...

992
来自专栏欧阳大哥的轮子

MyLayout和XIB或SB的混合使用方法

MyLayout是一个可以非常简单和方便的实现各种界面布局的第三方开源库。在我的github项目中大部分DEMO都是通过代码来实现界面布局的,但这并不是表示My...

704
来自专栏十月梦想

canvas文本操作

contetx.fillText('需要写入画板的文字',left,top,maxwidth);指定了写入画板的文字,文字所处画板的位置left,top,最后一...

652
来自专栏十月梦想

bootstrap表格

条纹表格.table-striped(作用在table的class类名),实现隔行换色

672
来自专栏用户2442861的专栏

QLineEdit 输入验证(相关的设置)

LineEdit提 供一个文字输入栏位,可以输入文字或数字,我们可以对输入作验证,或是设定为一般显示、密码显示等等,以下的程式是个简单的设定示范:

1702
来自专栏奇梦博客

调整XiunoBBS上传大尺寸图片加水印错位和水印透明度 配置 JavaScript Xiu

1023
来自专栏.Net移动开发

VisualStudio移动开发(C#、VB.NET)Smobiler开发平台——VoiceRecorder控件的使用方式.Net移动开发

      设置控件是否生成成员变量,将该属性设置为“True”,则该控件能被其他方法引用,如图6;

1013

扫码关注云+社区