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【专业技术第二讲】c语言中const的使用

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程序员互动联盟
发布2018-03-14 17:13:09
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发布2018-03-14 17:13:09
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遇到有人为const的使用:

这里对const的使用做一个大致的总结。

C语言的const关键字与指针搭配使用,const是C语言中保留的一个关键字,它用来限定一个变量是只读的,即不可变的。程序中使用const可以在一定程度上提高程序的健壮性,但是程序中使用过多的const,可能在对代码的阅读时增加一定的难度。

(1)用const修饰一般变量

注意在C语言中,用const修饰的变量必须在声明时进行初始化(用来修饰函数的形参除外);

  如:   const int n; 这种声明方式是错误的   const int n=5; 正确   void fun(const int n); 正确   const char a; 错误   char * const p; 错误   const char *p;正确(注意这种为什么是正确的),因为这里const是修饰p指向的变量,而不是指针变量p本身

一旦一个变量被const修饰后,在程序中除初始化外对这个变量进行的赋值都是错误的。

  如:   const int n=5;   n=3; 错误

(2)const与指针搭配使用

首先必须弄清楚两个基础概念:指针常量和常量指针

指针常量:即指针本身的值是不可改变的,而指针指向的变量的值是可以改变的;

常量指针:即指针指向的变量的值是不可改变的,而指针本身的值是可以改变的;

可以这样去理解:因为指针本身也是一个变量,只不过指针存放的是地址而已,而一旦指针变成了常量,即指针本身的值是不可变的,此时指针只能指向固定的存储单元;指针一般会指向一个变量,如果该变量成为一个常量,那么该变量的值就不能被修改,即常量指针,指针指向的是一个不可变的变量。

如:

int a=3; const int *p=&a; int const *p1=&a; *p=4; a=4;

第2行和第3行是等价的;

第四行是错误的,因为用const限定p指向的变量的值是不可修改的,即不可通过指针p去修改变量a的值;

第五行是正确的,因为a本身没用const进行修饰,即a本身的值是可以修改的.

int a=1; int b=2; const int *p; int const *p1; int * const p2; int * const p3=&b p=&a; p1=&a; p2=&b; p3=&a;

第3、4、7、8行是正确的;

第5行是错误的,第6行是正确的,第10行是错误的,因为const在'*'后面,表示是来修饰指针变量本身,因此在声明时必须进行初始化,并且在后面不能再指向其它的变量.

#include<stdio.h> int main(void) { const int a=3; int *pa=&a; *pa=4; printf("%d\n",*pa); printf("%d\n",a); return 0; }

编译结果:

warning C4090: 'initializing' : different 'const' qualifiers

输出结果是:

4

4

从这里可以看出a的值被修改了,在C语言中用const去修饰整形变量a,即a的值是不可变的,不能显示地通过赋值语句去改变a的值,但是不代表在程序中不能通过其它方法来修改这个值。

总结:(1)在C语言中用const去修饰一个变量,表示这个变量是只读的,不可通过显式的调用a去修改a的值,并且此时a仍然是一个变 量,不能等同于常量;

(2)要注意const在声明变量时所处的位置,位置不同,在意义上可能会有很大的不同。

如果const在'*'左边,则表示指针指向的变量的值不可变;

如果const在'*'右边,则表示指针的值是不可变的;

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原始发表:2015-10-29,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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