Java基础-Java基础-02总结关键字,标识符,注释,常量进制,变量数据类型

首先原谅小编的过错,昨天第二篇文章标题是:

程序员:为什么选择Java?

1:关键字(掌握)

(1)被Java语言赋予特定含义的单词

(2)特点:

全部小写。

(3)注意事项:

A:goto和const作为保留字存在。

B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记

/*

关键字:被java语言赋予特定含义的单词。

特点:组成关键字单词的字母全部小写。

注意:

A:goto和const是保留字

B:类似于Notepad++这样的高级记事本,针对关键字都有特殊的颜色标记。

*/

class KeyWordDemo {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("HelloWorld");

}

}

2:标识符(掌握)

(1)就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列

(2)组成规则:

A:英文大小写字母

B:数字

C:$和_

(3)注意事项:

A:不能以数字开头

B:不能是java中的关键字

C:区分大小写

(4)常见的命名规则(见名知意)

A:包 全部小写

单级包:小写

举例:liuyi,com

多级包:小写,并用.隔开

举例:cn.itcast,com.baidu

B:类或者接口

一个单词:首字母大写

举例:Student,Demo

多个单词:每个单词首字母大写

举例:HelloWorld,StudentName

C:方法或者变量

一个单词:首字母小写

举例:name,main

多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写

举例:studentAge,showAllNames()

D:常量

全部大写

一个单词:大写

举例:PI

多个单词:大写,并用_隔开

举例:STUDENT_MAX_AGE

/*

标识符:就是给类,接口,方法,变量等起名字。

组成规则:

A:英文字母大小写

B:数字字符

C:$和_

注意事项:

A:不能以数字开头

B:不能是Java中的关键字

C:Java语言严格区分大小写

常见的命名规则:见名知意

举例:我要定义一个学生类

class Student {}

class S{}

包:其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分

全部小写

单级:liuyi

多级:cn.itcast

cn

itcast

类或者接口:

一个单词:单词的首字母必须大写

举例:Student,Dog

多个单词:每个单词的首字母必须大写

举例:HelloWorld,StudentName

方法或者变量:

一个单词:单词的首字母小写

举例:main,age

多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写

举例:studentAge,showAllNames()

常量:

一个单词:全部大写

举例:PI

多个单词:每个字母都大写,用_隔开

举例:STUDENT_MAX_AGE

*/

class MakeNameDemo {

public static void main(String[] args) {

//正确做法

int x = 100;

//不能以数字开头

//int 1y = 100;

int y1 = 100;

//不能是Java中的关键字

//int public = 100;

int Public = 100;

}

}

3:注释(掌握)

(1)就是对程序进行解释说明的文字

(2)分类:

A:单行注释 //

B:多行注释 /**/

C:文档注释(后面讲) /** */

/*

注释:用于解释说明程序的文字

Java中注释的分类及格式

单行注释://

多行注释:/星 星/

注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的

文档注释:被javadoc工具解析生成一个说明书,面向对象部分讲解。

*/

//这是我的注释案例

class ZhuShiDemo {

//main方法是主方法

//是程序的入口

//被jvm调用

public static void main(String[] args) {

System.out.println("好好学习,天天向上");

}

}

(3)把HelloWorld案例写了一个带注释的版本。

后面我们要写一个程序的过程。

需求:

分析:

实现:

代码体现:

/*

需求:我准备写一个java程序,把"HelloWorld"这句话输出在控制台

分析:

A:要写一个Java程序,必须定义类

B:把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法

C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句

实现:

A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名

B:main方法的格式是固定的:

public static void main(String[] args) {

}

C:输出语句的格式是固定的:

System.out.println("HelloWorld");

"HelloWorld"这个内容是可以改变的

*/

//这是我的HelloWorld案例

class HelloWorld {

/*

为了程序能够独立运行,定义main方法

main方法是程序的入口

被jvm自动调用

*/

public static void main(String[] args) {

//为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句

System.out.println("HelloWorld");

}

}

(4)注释的作用

A:解释说明程序,提高了代码的阅读性。

B:可以帮助我们调试程序。

后面我们会讲解一个更高端的一个调试工具

/*

注释的作用:

A:解释说明程序,提高程序的阅读性

B:可以帮助我们调试程序。

后面我们会讲解更高级的调试。

*/

class ZhuShiDemo2 {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("林青霞");

System.out.println("王祖贤");

System.out.println("刘亦菲");

System.out.println("范冰冰");

}

}

4:常量(掌握)

(1)在程序执行的过程中,其值不发生改变的量

(2)分类:

A:字面值常量

B:自定义常量(后面讲)

(3)字面值常量

A:字符串常量 "hello"

B:整数常量 12,23

C:小数常量 12.345

D:字符常量 'a','A','0'

E:布尔常量 true,false

F:空常量 null(后面讲)

(4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式

A:二进制 由0,1组成。以0b开头。

B:八进制 由0,1,...7组成。以0开头。

C:十进制 由0,1,...9组成。整数默认是十进制。

D:十六进制 由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。

/*

常量:

在程序执行过程中,其值不发生改变的量。

分类:

A:字面值常量

B:自定义常量(后面讲)

字面值常量

A:字符串常量 用双引号括起来的内容。

举例:"hello","world","HelloWorld"

B:整数常量 所有的整数

举例:100,200

C:小数常量 所有的小数

举例:10.23,110.11

D:字符常量 用单引号括起来的内容

举例:'a','A','0'

错误的:'ab'

E:布尔常量 比较特殊

举例:true,false

F:空常量 后面讲

举例:null

*/

class ConstantDemo {

public static void main(String[] args) {

//字符串常量的输出

System.out.println("hello");

//整数常量的输出

System.out.println(100);

//小数常量的输出

System.out.println(100.10);

//字符常量的输出

System.out.println('a');

System.out.println('A');

System.out.println('0');

//这个是有问题的

//System.out.println('ab');

//布尔常量的输出

System.out.println(true);

System.out.println(false);

}

}

5:进制转换(了解)

(1)其他进制到十进制

系数:就是每一个位上的数值

基数:x进制的基数就是x

权:对每一个位上的数据,从右,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。

结果:系数*基数^权次幂之和。

(2)十进制到其他进制

除基取余,直到商为0,余数反转。

(3)进制转换的快速转换法

A:十进制和二进制间的转换

8421码。

B:二进制到八进制,十六进制的转换

/*

不同进制的数据表现:

二进制:由0,1组成。以0b开头。

八进制:由0,1,...7组成。以0开头。

十进制:由0,1,...9组成。默认整数是十进制。

十六进制:由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。

*/

class JinZhiDemo {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(100); //十进制

System.out.println(0b100); //二进制

System.out.println(0100); //八进制

System.out.println(0x100); //十六进制

}

}

1:得到下面数据的十进制值:

0b10101

=1*2^4 + 1*2^2 + 1*2^0

=16 + 4 + 1

=21

0123

=1*8^2 + 2*8^1 + 3*8^0

=64 + 16 + 3

=83

0x3c

=3*16^1 + c*16^0

=48 + 12

=60

2:得到下面数据的二进制,十进制,十六进制

52分别得到二进制,十进制,十六进制

得到二进制:

52 / 2 = 26 0

26 / 2 = 13 0

13 / 2 = 6 1

6 / 2 = 3 0

3 / 2 = 1 1

1 / 2 = 0 1

0b110100

得到八进制:

52 / 8 = 6 4

6 / 8 = 0 6

064

得到十六进制:

52 / 16 = 3 4

3 / 16 = 0 3

0x34

3:有符号数据表示法的练习

A:已知某数X的原码为10110100B,试求X的补码和反码。

符号位 数值位

原码: 1 0110100

反码: 1 1001011

补码: 1 1001100

B:已知某数X的补码11101110B,试求其原码。

符号位 数值位

补码: 1 1101110

反码: 1 1101101

原码: 1 0010010

6:变量(掌握)

(1)在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量

(2)变量的定义格式:

A:数据类型 变量名 = 初始化值;

B:数据类型 变量名;

变量名 = 初始化值;

/*

使用变量的时候要注意的问题:

A:作用域

变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。

并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。

B:初始化值

没有初始化值的变量不能直接使用。

你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。

推荐在定义的时候给值。

定义变量的格式:

a:数据类型 变量名 = 初始化值;

b:数据类型 变量名;

变量名 = 初始化值;

C:在一行上建议只定义一个变量

可以定义多个,但是不建议

*/

class DataTypeDemo2 {

public static void main(String[] args) {

//定义变量

int x = 100;

//错误,不能有同名的

//int x = 200;

//定义变量必须给值

//int y;

//System.out.println(y);

int z;

z = 100;

System.out.println(z);

//在一行上定义多个变量

//int a = 10; int b = 20; int c = 30;

//上面的写法可以,但是不建议。

int a = 10;

int b = 20;

int c = 30;

//int d, e;

//d = 40;

//e = 50;

//int f,int g; //错误

//int h; int i; //正确

}

}

7:数据类型(掌握)

(1)Java是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。

(2)分类:

A:基本数据类型:4类8种

B:引用数据类型:类,接口,数组。

(3)基本数据类型

A:整数 占用字节数

byte 1

short 2

int 4

long 8

B:浮点数

float 4

double 8

C:字符

char 2

D:布尔

boolean 1

注意:

整数默认是int类型,浮点数默认是double。

长整数要加L或者l。

单精度的浮点数要加F或者f。

/*

数据类型:Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了明确的数据类型。

数据类型分类:

A:基本数据类型

B:引用数据类型(类,接口,数值)

基本数据类型:4类8种

A:整数 占用字节数

byte 1

short 2

int 4

long 8

B:浮点数

float 4

double 8

C:字符

char 2

D:布尔

boolean 1

注意:

整数默认是int类型

浮点数默认是double类型。

长整型后缀用L或者l标记。建议使用L。

单精度浮点数用F或者f标记。建议使用F。

*/

class DataTypeDemo {

public static void main(String[] args) {

//定义变量的格式:

//数据类型 变量名 = 初始化值;

//定义一个字节变量

byte b = 10;

System.out.println(10);

System.out.println(b);

//定义一个短整型变量

short s = 100;

System.out.println(s);

//定义一个整型变量

int i = 1000;

System.out.println(i);

//超过了int的范围

//int j = 1000000000000;

long j = 1000000000000L;

//long j = 100L;

System.out.println(j);

//定义浮点数据变量

float f = 12.345F;

System.out.println(f);

double d = 12.345;

System.out.println(d);

//定义字符变量

char ch = 'a';

System.out.println(ch);

//定义布尔变量

boolean flag = true;

System.out.println(flag);

}

}

8:数据类型转换(掌握)

(1)boolean类型不参与转换

(2)默认转换

A:从小到大

B:byte,short,char -- int -- long -- float -- double

C:byte,short,char之间不相互转换,直接转成int类型参与运算。

/*

+是一个运算符(我们等会讲解)。做加法运算的。

一般来说,我们在运算的时候,要求参与运算的数据类型必须一致。

注意:

boolean类型不能转换为其他的数据类型

默认转换(从小到大的转换)

A:byte,short,char—int—long—float—double

B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型

*/

class DataTypeDemo3 {

public static void main(String[] args) {

//直接输出的方式做加法

//System.out.println(3 + 4);

//两个int类型做加法

int x = 3;

int y = 4;

int z = x + y;

System.out.println(z);

//定义一个byte类型,一个int类型,做加法

byte a = 3;

int b = 4;

System.out.println(a + b);

//可能损失精度

//byte c = a + b;

int c = a + b;

System.out.println(c);

}

}

(3)强制转换

A:从大到小

B:可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。

C:格式:

目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) (被转换的数据);

/*

强制转换:

从大的数据类型到小的数据类型。

格式:

目标数据类型 变量 = (目标数据类型) (被转换的数据);

注意:

不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。

*/

class DataTypeDemo4 {

public static void main(String[] args) {

byte a = 3;

int b = 4;

//这个肯定没有问题

//int c = a + b;

//byte c = 7;

//这个是有问题的

//byte c = a + b;

//用强制类型转换改进

byte c = (byte) (a + b);

System.out.println(c);

}

}

(4)思考题和面试题:

A:下面两种方式有区别吗?

float f1 = 12.345f;

float f2 = (float)12.345;

/*

思考题1:请问下面这个有没有问题

double d = 12.345;

float f = d;

思考题2:看看下面两个定义有没有区别呢?

float f1 = (float)12.345;

float f2 = 12.345f;

f1其实是通过一个double类型转换过来的。

而f2本身就是一个float类型。

*/

class DataTypeDemo5 {

public static void main(String[] args) {

//把double赋值给float,加了强制类型转换

double d = 12.345;

float f = (float)d;

//看看下面两个定义有没有区别呢?

float f1 = (float)12.345;

float f2 = 12.345F;

}

}

B:下面的程序有问题吗,如果有,在哪里呢?

byte b1 = 3;

byte b2 = 4;

byte b3 = b1 + b2;

byte b4 = 3 + 4;

/*

面试题:

byte b1=3,b2=4,b;

b=b1+b2;

b=3+4;

哪句是编译失败的呢?为什么呢?

b = b1 + b2;是有问题的。

因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。

常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。

*/

class DataTypeDemo6 {

public static void main(String[] args) {

//定义了三个byte类型的变量,b1,b2,b3

//b1的值是3,b2的值是4,b没有值

byte b1 = 3,b2 = 4,b;

//b = b1 + b2; //这个是类型提升,所有有问题

b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。

}

}

C:下面的操作结果是什么呢?

byte b = (byte)130;

/*

byte b = 130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢?

练习:byte b = (byte)300;

*/

class DataTypeDemo7 {

public static void main(String[] args) {

//因为byte的范围是:-128到127。

//而130不在此范围内,所以报错。

//byte b = 130;

//我们可以使用强制类型转换

byte b = (byte) 130;

//结果是多少呢?

System.out.println(b);

}

}

/*

分析过程:

我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。

而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。

而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。

A:获取130这个数据的二进制。

00000000 00000000 00000000 10000010

这是130的原码,也是反码,还是补码。

B:做截取操作,截成byte类型的了。

10000010

这个结果是补码。

C:已知补码求原码。

符号位 数值位

补码: 1 0000010

反码: 1 0000001

原码: 1 1111110

*/

D:字符参与运算

是查找ASCII里面的值

'a' 97

'A' 65

'0' 48

System.out.println('a');

System.out.println('a' + 1);

/*

看程序写结果

通过字符和一个整数相加,我们给出一张表:ASCII码表。

通过看完这张表以后,我们要记住三个值:

'a' 97

'A' 65

'0' 48

*/

class DataTypeDemo8 {

public static void main(String[] args) {

//直接输出一个字符

System.out.println('a'); //a

//输出一个字符和一个整数做加法

System.out.println('a'+1); //98

}

}

E:字符串参与运算

这里其实是字符串的连接

System.out.println("hello"+'a'+1);

System.out.println('a'+1+"hello");

System.out.println("5+5="+5+5);

System.out.println(5+5+"=5+5");

/*

看程序写结果

字符串数据和其他数据做+,结果是字符串类型。

这里的+不是加法运算,而是字符串连接符。

*/

class DataTypeDemo9 {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1

System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello

System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55

System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5

}

}

(1):在定义Long或者Float类型变量的时候,要加L或者f。

整数默认是int类型,浮点数默认是double。

byte,short在定义的时候,他们接收的其实是一个int类型的值。

这个是自己做了一个数据检测的,如果不再它们的范围内,就报错。

(2):byte值的问题

byte b1 = 127;

byte b2 = (byte)128; //-128

byte b3 = (byte)129; //-127

byte b4 = (byte)130; //-126

byte的范围:-128 ~ 127

128:10000000

-128:10000000 (这里的1即是符号位,也是数值位)

(3):数据类型转换之默认转换

byte,short,char -- int -- long -- float -- double

long: 8个字节

float:4个字节

A:它们底层的存储结构不同。

B:float表示的数据范围比long的范围要大

long:2^63-1

float:3.4*10^38 > 2*10^38 > 2*8^38 = 2*2^3^38 = 2*2^114 > 2^63-1

( 4):Java语言中的字符char可以存储一个中文汉字吗?为什么呢?

可以。因为java语言中的字符占用两个字节。

Java语言采用的是Unicode编码。

原文发布于微信公众号 - Java帮帮(javahelp)

原文发表时间:2016-11-22

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏前端知识分享

javascript易混淆的split()、splice()、slice()方法详解

很多时候,一门语言总有那么些相似的方法,容易让人傻傻分不清楚,尤其在不经常用的时候。而本文主要简单总结了JavaScript中的关于字符串和数组中三个容易混淆的...

15020
来自专栏xingoo, 一个梦想做发明家的程序员

Kruskal算法

同样是求最小生成树,kruskal适合从边的角度出发,因此适合稀疏图。而prim算法从点的角度出发,适合稠密图。 时间复杂度为O(eloge)。因为外层循环了e...

28450
来自专栏无所事事者爱嘲笑

数组方法整理

14540
来自专栏Esofar 开发日记

JavaScript权威指南 - 数组

JavaScript数组是一种特殊类型的对象。 JavaScript数组元素可以为任意类型,最大容纳232-1个元素。 JavaScript数组是动态的,有...

9640
来自专栏coder修行路

可迭代对象、迭代器、生成器的理解

所有的生成器都是迭代器 关于迭代器和生成器的一种定义:迭代器用于从集合中取出元素;生成器用于凭空生成元素。 Python中,所有的集合都是可以迭代的,在Pyth...

211100
来自专栏前端知识分享

第203天:js---Array对象常用方法

10420
来自专栏程序员互动联盟

【专业知识】C++的强制类型转换

C 风格(C-style)强制转换一般用(类型修饰)来转换类型。C++则有自己的转换方式 使用标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_c...

32140
来自专栏吾爱乐享

Java初步学习之三 数据类型

10230
来自专栏xingoo, 一个梦想做发明家的程序员

static_cast const_cast reindivter_cast dynamic_cast

C 风格(C-style)强制转型如下: (T) exdivssion // cast exdivssion to be of type T 函数风格(Func...

226100
来自专栏北京马哥教育

Python数据类型知识点全解

作者:zhang_derek 1.字符串 字符串常用功能 name = 'derek' print(name.capitalize()) #首字母大写 ...

30950

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券