需求:用户登录注册案例。
按照如下的操作,可以让我们更符号面向对象思想
A:有哪些类呢?
B:每个类有哪些东西呢?
C:类与类之间的关系是什么呢?
分析:
A:有哪些类呢?
用户类
测试类
B:每个类有哪些东西呢?
用户类:
成员变量:用户名,密码
构造方法:无参构造
成员方法:getXxx()/setXxx()
登录,注册
假如用户类的内容比较对,将来维护起来就比较麻烦,为了更清晰的分类,我们就把用户又划分成了两类
用户基本描述类
成员变量:用户名,密码
构造方法:无参构造
成员方法:getXxx()/setXxx()
用户操作类
登录,注册
测试类:
main方法。
C:类与类之间的关系是什么呢?
在测试类中创建用户操作类和用户基本描述类的对象,并使用其功能。
分包:
A:功能划分
B:模块划分
C:先按模块划分,再按功能划分
今天我们选择按照功能划分:
用户基本描述类包 cn.itcast.pojo 实体类
用户操作接口 cn.itcast.dao 用户功能的接口
用户操作类包 cn.itcast.dao.impl 用户功能的接口的实现
今天是集合实现,过几天是IO实现,再过几天是GUI实现,就业班我们就是数据库实现
用户测试类 cn.itcast.test 测试类
package cn.itcast.pojo;(1)
/**
* 这是用户基本描述类
*
* @author 风清扬
* @version V1.0
*
*/
public class User {
// 用户名
private String username;
// 密码
private String password;
public User() {
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
}
package cn.itcast.dao;(2)
import cn.itcast.pojo.User;
/**
* 这是针对用户进行操作的接口
*
* @author 风清扬
* @version V1.0
*
*/
public interface UserDao {
/**
* 这是用户登录功能
*
* @param username
* 用户名
* @param password
* 密码
* @return 返回登录是否成功
*/
public abstract boolean isLogin(String username, String password);
/**
* 这是用户注册功能
*
* @param user
* 要注册的用户信息
*/
public abstract void regist(User user);
}
package cn.itcast.dao.impl;(3)
import java.util.ArrayList;
import cn.itcast.dao.UserDao;
import cn.itcast.pojo.User;
/**
* 这是用户操作的具体实现类(集合版)
*
* @author 风清扬
* @version V1.0
*
*/
public class UserDaoImpl implements UserDao {
// 为了让多个方法能够使用同一个集合,就把集合定义为成员变量
// 为了不让外人看到,用private
// 为了让多个对象共享同一个成员变量,用static
private static ArrayList<User> array = new ArrayList<User>();
@Override
public boolean isLogin(String username, String password) {
// 遍历集合,获取每一个用户,并判断该用户的用户名和密码是否和传递过来的匹配
boolean flag = false;
for (User u : array) {
if (u.getUsername().equals(username)
&& u.getPassword().equals(password)) {
flag = true;
break;
}
}
return flag;
}
@Override
public void regist(User user) {
// 把用户信息存储集合
// ArrayList<User> array = new ArrayList<User>();
array.add(user);
}
}
package cn.itcast.game;(4)
import java.util.Scanner;
/**
* 这是猜数字小游戏
*
* @author 风清扬
* @version V1.0
*
*/
public class GuessNumber {
private GuessNumber() {
}
public static void start() {
// 产生一个随机数
int number = (int) (Math.random() * 100) + 1;
// 定义一个统计变量
int count = 0;
while (true) {
// 键盘录入一个数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数据(1-100):");
int guessNumber = sc.nextInt();
count++;
// 判断
if (guessNumber > number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
} else if (guessNumber < number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
} else {
System.out.println("恭喜你," + count + "次就猜中了");
break;
}
}
}
}
package cn.itcast.test;(5)
import java.util.Scanner;
import cn.itcast.dao.UserDao;
import cn.itcast.dao.impl.UserDaoImpl;
import cn.itcast.game.GuessNumber;
import cn.itcast.pojo.User;
/**
* 用户测试类
*
* @author 风清扬
* @version V1.0
*
* 新增加了两个小问题 A:多个对象共享同一个成员变量,用静态
* B:循环里面如果有switch,并且在switch里面有break,那么结束的不是循环,而是switch语句
*
*/
public class UserTest {
public static void main(String[] args) {
// 为了能够回来
while (true) {
// 欢迎界面,给出选择项
System.out.println("--------------欢迎光临--------------");
System.out.println("1 登录");
System.out.println("2 注册");
System.out.println("3 退出");
System.out.println("请输入你的选择:");
// 键盘录入选择,根据选择做不同的操作
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 为了后面的录入信息的方便,我所有的数据录入全部用字符接收
String choiceString = sc.nextLine();
// switch语句的多个地方要使用,我就定义到外面
UserDao ud = new UserDaoImpl();
// 经过简单的思考,我选择了switch
switch (choiceString) {
case "1":
// 登录界面,请输入用户名和密码
System.out.println("--------------登录界面--------------");
System.out.println("请输入用户名:");
String username = sc.nextLine();
System.out.println("请输入密码:");
String password = sc.nextLine();
// 调用登录功能
// UserDao ud = new UserDaomImpl();
boolean flag = ud.isLogin(username, password);
if (flag) {
System.out.println("登录成功,可以开始玩游戏了");
System.out.println("你玩吗?y/n");
while (true) {
String resultString = sc.nextLine();
if (resultString.equalsIgnoreCase("y")) {
// 玩游戏
GuessNumber.start();
System.out.println("你还玩吗?y/n");
} else {
break;
}
}
System.out.println("谢谢使用,欢迎下次再来");
System.exit(0);
// break; //这里写break,结束的是switch
} else {
System.out.println("用户名或者密码有误,登录失败");
}
break;
case "2":
// 欢迎界面,请输入用户名和密码
System.out.println("--------------注册界面--------------");
System.out.println("请输入用户名:");
String newUsername = sc.nextLine();
System.out.println("请输入密码:");
String newPassword = sc.nextLine();
// 把用户名和密码封装到一个对象中
User user = new User();
user.setUsername(newUsername);
user.setPassword(newPassword);
// 调用注册功能
// 多态
// UserDao ud = new UserDaoImpl();
// 具体类使用
// UserDaoImpl udi = new UserDaoImpl();
ud.regist(user);
System.out.println("注册成功");
break;
case "3":
default:
System.out.println("谢谢使用,欢迎下次再来");
System.exit(0);
break;
}
}
}
}
扩展:
代码:
Collection c = new ArrayList();
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
System.out.println(c);
为什么c输出的不是地址值呢?
A:Collection c = new ArrayList();
这是多态,所以输出c的toString()方法,其实是输出ArrayList的toString()
B:看ArrayList的toString()
而我们在ArrayList里面却没有发现toString()。
以后遇到这种情况,也不要担心,你认为有,它却没有,就应该去它父亲里面看看。
C:toString()的方法源码
public String toString() {
Iterator<E> it = iterator(); //集合本身调用迭代器方法,得到集合迭代器
if (! it.hasNext())
return "[]";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append('[');
for (;;) {
E e = it.next(); //e=hello,world,java
sb.append(e == this ? "(this Collection)" : e);
if (! it.hasNext())
//[hello, world, java]
return sb.append(']').toString();
sb.append(',').append(' ');
}
}
2:Set集合(理解)
(1)Set集合的特点
无序,唯一
package cn.itcast_01;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
/*
* Collection
* |--List
* 有序(存储顺序和取出顺序一致),可重复
* |--Set
* 无序(存储顺序和取出顺序不一致),唯一
*
* HashSet:它不保证 set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。
* 注意:虽然Set集合的元素无序,但是,作为集合来说,它肯定有它自己的存储顺序,
* 而你的顺序恰好和它的存储顺序一致,这代表不了有序,你可以多存储一些数据,就能看到效果。
*/
public class SetDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
Set<String> set = new HashSet<String>();
// 创建并添加元素
set.add("hello");
set.add("java");
set.add("world");
set.add("java");
set.add("world");
// 增强for
for (String s : set) {
System.out.println(s);
}
}
}
(2)HashSet集合(掌握)
A:底层数据结构是哈希表(是一个元素为链表的数组)
B:哈希表底层依赖两个方法:hashCode()和equals()
执行顺序:
首先比较哈希值是否相同
相同:继续执行equals()方法
返回true:元素重复了,不添加
返回false:直接把元素添加到集合
不同:就直接把元素添加到集合
C:如何保证元素唯一性的呢?
由hashCode()和equals()保证的
D:开发的时候,代码非常的简单,自动生成即可。
E:HashSet存储字符串并遍历
package cn.itcast_02;
import java.util.HashSet;
/*
* HashSet:存储字符串并遍历
* 问题:为什么存储字符串的时候,字符串内容相同的只存储了一个呢?
* 通过查看add方法的源码,我们知道这个方法底层依赖 两个方法:hashCode()和equals()。
* 步骤:
* 首先比较哈希值
* 如果相同,继续走,比较地址值或者走equals()
* 如果不同,就直接添加到集合中
* 按照方法的步骤来说:
* 先看hashCode()值是否相同
* 相同:继续走equals()方法
* 返回true: 说明元素重复,就不添加
* 返回false:说明元素不重复,就添加到集合
* 不同:就直接把元素添加到集合
* 如果类没有重写这两个方法,默认使用的Object()。一般来说不同相同。
* 而String类重写了hashCode()和equals()方法,所以,它就可以把内容相同的字符串去掉。只留下一个。
*/
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
HashSet<String> hs = new HashSet<String>();
// 创建并添加元素
hs.add("hello");
hs.add("world");
hs.add("java");
hs.add("world");
// 遍历集合
for (String s : hs) {
System.out.println(s);
}
}
}
F:HashSet存储自定义对象并遍历(学生类)(对象的成员变量值相同即为同一个元素)
package cn.itcast_02;(1)
/**
* @author Administrator
*
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
super();
}
public Student(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + age;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Student other = (Student) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
// @Override
// public int hashCode() {
// // return 0;
// // 因为成员变量值影响了哈希值,所以我们把成员变量值相加即可
// // return this.name.hashCode() + this.age;
// // 看下面
// // s1:name.hashCode()=40,age=30
// // s2:name.hashCode()=20,age=50
// // 尽可能的区分,我们可以把它们乘以一些整数
// return this.name.hashCode() + this.age * 15;
// }
//
// @Override
// public boolean equals(Object obj) {
// // System.out.println(this + "---" + obj);
// if (this == obj) {
// return true;
// }
//
// if (!(obj instanceof Student)) {
// return false;
// }
//
// Student s = (Student) obj;
// return this.name.equals(s.name) && this.age == s.age;
// }
//
// @Override
// public String toString() {
// return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
// }
}
package cn.itcast_02;(2)
import java.util.HashSet;
/*
* 需求:存储自定义对象,并保证元素的唯一性
* 要求:如果两个对象的成员变量值都相同,则为同一个元素。
*
* 目前是不符合我的要求的:因为我们知道HashSet底层依赖的是hashCode()和equals()方法。
* 而这两个方法我们在学生类中没有重写,所以,默认使用的是Object类。
* 这个时候,他们的哈希值是不会一样的,根本就不会继续判断,执行了添加操作。
*/
public class HashSetDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();
// 创建学生对象
Student s1 = new Student("林青霞", 27);
Student s2 = new Student("柳岩", 22);
Student s3 = new Student("王祖贤", 30);
Student s4 = new Student("林青霞", 27);
Student s5 = new Student("林青霞", 20);
Student s6 = new Student("范冰冰", 22);
// 添加元素
hs.add(s1);
hs.add(s2);
hs.add(s3);
hs.add(s4);
hs.add(s5);
hs.add(s6);
// 遍历集合
for (Student s : hs) {
System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
}
}
}
G:HashSet集合存储自定义对象并遍历(狗类)。如果对象的成员变量值相同即为同一个对象
package cn.itcast_03;(1)
public class Dog {
private String name;
private int age;
private String color;
private char sex;
public Dog() {
super();
}
public Dog(String name, int age, String color, char sex) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
this.sex = sex;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + age;
result = prime * result + ((color == null) ? 0 : color.hashCode());
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
result = prime * result + sex;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Dog other = (Dog) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (color == null) {
if (other.color != null)
return false;
} else if (!color.equals(other.color))
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
if (sex != other.sex)
return false;
return true;
}
}
package cn.itcast_03;(2)
import java.util.HashSet;
/*
* HashSet集合存储自定义对象并遍历。如果对象的成员变量值相同即为同一个对象
*
* 注意了:
* 你使用的是HashSet集合,这个集合的底层是哈希表结构。
* 而哈希表结构底层依赖:hashCode()和equals()方法。
* 如果你认为对象的成员变量值相同即为同一个对象的话,你就应该重写这两个方法。
* 如何重写呢?不同担心,自动生成即可。
*/
public class DogDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
HashSet<Dog> hs = new HashSet<Dog>();
// 创建狗对象
Dog d1 = new Dog("秦桧", 25, "红色", '男');
Dog d2 = new Dog("高俅", 22, "黑色", '女');
Dog d3 = new Dog("秦桧", 25, "红色", '男');
Dog d4 = new Dog("秦桧", 20, "红色", '女');
Dog d5 = new Dog("魏忠贤", 28, "白色", '男');
Dog d6 = new Dog("李莲英", 23, "黄色", '女');
Dog d7 = new Dog("李莲英", 23, "黄色", '女');
Dog d8 = new Dog("李莲英", 23, "黄色", '男');
// 添加元素
hs.add(d1);
hs.add(d2);
hs.add(d3);
hs.add(d4);
hs.add(d5);
hs.add(d6);
hs.add(d7);
hs.add(d8);
// 遍历
for (Dog d : hs) {
System.out.println(d.getName() + "---" + d.getAge() + "---"
+ d.getColor() + "---" + d.getSex());
}
}
}
H:HashSet集合的add()方法的源码
interface Collection {
...
}
interface Set extends Collection {
...
}
class HashSet implements Set {
private static final Object PRESENT = new Object();
private transient HashMap<E,Object> map;
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
public boolean add(E e) { //e=hello,world
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
}
class HashMap implements Map {
public V put(K key, V value) { //key=e=hello,world
//看哈希表是否为空,如果空,就开辟空间
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
//判断对象是否为null
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key); //和对象的hashCode()方法相关
//在哈希表中查找hash值
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
//这次的e其实是第一次的world
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
//走这里其实是没有添加元素
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i); //把元素添加
return null;
}
transient int hashSeed = 0;
final int hash(Object k) { //k=key=e=hello,
int h = hashSeed;
if (0 != h && k instanceof String) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
}
h ^= k.hashCode(); //这里调用的是对象的hashCode()方法
// This function ensures that hashCodes that differ only by
// constant multiples at each bit position have a bounded
// number of collisions (approximately 8 at default load factor).
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
}
hs.add("hello");
hs.add("world");
hs.add("java");
hs.add("world");