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社区首页 >专栏 >JS游戏开发 可移动地图的实现

JS游戏开发 可移动地图的实现

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李海彬
发布2018-03-19 16:25:36
7.2K0
发布2018-03-19 16:25:36
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文章被收录于专栏:Golang语言社区Golang语言社区

一、前言

这一讲的内容很简单,大家理解起来会更快。因此我只对重点加以分析,其他的就轮到大家思考哦!首先来说,我对游戏开发可以算是不怎么深入,因为现在的程序员爱用canvas,我却就只会拿几个div凑和。不过没关系,因为做出来的同样是游戏。哈!废话最近有点多,望大家原谅。接下来请看代码解析。

二、代码讲解

今天调一下讲解顺序,先看代码后看图片:

代码语言:javascript
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var subtractedMargin = 0;  

var subtractedMarginL = 0;  

var mousedown = 0;  

var toright;  

var toleft;  

var todown;  

var toup;  

window.onmouseup = function(){  

   mousedown = 0;  

   clearInterval(toright);  

   clearInterval(toleft);  

   clearInterval(todown);  

   clearInterval(toup);  

}  

function mapMove(direction)  

{  

   switch(direction){  

       case "down":  

           subtractedMargin -= 15;  



           $("#ID_IMG_MAP").animate({marginTop: subtractedMargin + "px"}, 120);            

           break;           

       case "up":  

           subtractedMargin += 15;  

           $("#ID_IMG_MAP").animate({marginTop: subtractedMargin + "px"}, 120);               

           break;           

       case "right":  

           subtractedMarginL -= 15;   

           $("#ID_IMG_MAP").animate({marginLeft: subtractedMarginL + "px"}, 120);           

           break;       

       case "left":  

           subtractedMarginL += 15;  

           $("#ID_IMG_MAP").animate({marginLeft: subtractedMarginL + "px"}, 120);           

           break;  

   }  

   if(subtractedMarginL < -415){  

       clearInterval(toright);  

       clearInterval(toleft);  

   }  

   if(subtractedMarginL > -20){  

       clearInterval(toright);  

       clearInterval(toleft);  

   }  

   if(subtractedMargin < -640){  

       clearInterval(todown);  

       clearInterval(toup);  

   }  

   if(subtractedMargin > -20){  

       clearInterval(todown);  

       clearInterval(toup);  

   }  

}  

$("body").ready(function(){  

   $("#ID_DIV_TORIGHT").mousedown(function(){  

       mousedown = 1;  

       if(subtractedMarginL > -415 && mousedown == 1){  

           mapMove("right");  

           toright = setInterval(function(){mapMove("right");}, 120);  

       }  

   });  

   $("#ID_DIV_TOLEFT").mousedown(function(){  

       mousedown = 1;  

       if(subtractedMarginL < -20 && mousedown == 1){  

           mapMove("left");  

           toleft = setInterval(function(){mapMove("left");}, 120);  

       }  

   });  

   $("#ID_DIV_TODOWN").mousedown(function(){  

       mousedown = 1;  

       if(subtractedMargin > -640 && mousedown == 1){  

           mapMove("down");  

           todown = setInterval(function(){mapMove("down");}, 120);  

       }  

   });  

   $("#ID_DIV_TOUP").mousedown(function(){  

       mousedown = 1;  

       if(subtractedMargin < -20 && mousedown == 1){  

           mapMove("up");  

           toup = setInterval(function(){mapMove("up");}, 120);  

       }  

   });  

});

当大家看到本文题目时肯定不大了解题目的含义,因为太抽象了。现在做一下解释:可移动是代表可以向四面八方走动,地图就是地图,可以是世界地图,中国地图,游戏地图。。。反正必须是一张图。在此多说了两句,不过没关系,因为了解情况比不知庐山真面目要好得多。

接下来我把html代码再公布出来,因为这次html代码的重要性很大:

代码语言:javascript
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<html> 

<head> 

    <title>SLG</title>   

    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./main_looks.css" /> 

    <script type="text/javascript" src="jquery-1.8.0.js"></script> 

    <script type="text/javascript" src="./LightningScript.js"></script> 

 

    <script type="text/javascript" src="./slg.js"></script> 

</head> 

<body> 

    <div id="ID_DIV_SLGPAGE" style="width: 718px; height: 500px; border: 5px solid lightgray; overflow: hidden;"> 

        <img src="./picture/map01.jpg" id="ID_IMG_MAP" style=" margin-top: 0px; margin-left: 0px;" /> 

    </div> 

    <!--<input type="button" value="Down" id="ID_BUTTON_DOWN" /> 

    <input type="button" value="Up" id="ID_BUTTON_UP" /> 

    <input type="button" value="Left" id="ID_BUTTON_LEFT" /> 

    <input type="button" value="Right" id="ID_BUTTON_RIGHT" />--> 

    <div id="ID_DIV_TORIGHT" style="width: 30px; height: 500px; border: 0px solid lightgray; position:absolute; z-index: 9; margin: -508px 0 0 689px;"></div> 

    <div id="ID_DIV_TOLEFT" style="width: 30px; height: 500px; border: 0px solid lightgray; position:absolute; z-index: 9; margin: -508px 0 0 0px;"></div> 

    <div id="ID_DIV_TODOWN" style="width: 718px; height: 30px; border: 0px solid lightgray; position:absolute; z-index: 10; margin: -41px 0 0 0px;"></div> 

    <div id="ID_DIV_TOUP" style="width: 718px; height: 30px; border: 0px solid lightgray; position:absolute; z-index: 10; margin: -508px 0 0 0px;"></div> 

</body> 

</html>

现在大家可以对照两段代码看,值得注意得是有一点:在html代码中,我把一张图片放入了div,这时div原本是不会遮盖住图片的,但当你加上overflow: hidden;时就可以遮盖住图片了。

在这个程序中为了点击边框附近就能使地图移动,我用了四个div压住图片四边,当边框附近被点击时,就等于点了div,点了div就会调动相应函数。这样做虽然技术会有点差,不过也是一个好办法。

另一点值得注意得是:当点击边框附近调用函数时,我用了一个很特别的方法让地图一直移动,除非你松开鼠标。这个方法就是用setInterval()等待几秒后又移动,setInterval()又是个不停循环的东东,于是就一直调用下去,当松开鼠标时,就用clearInterval();让setInterval()停下,于是,这个环节搞定了!!!哈哈哈。

对了,不忘把图片给大家,图片有点大。。。

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原始发表:2016-01-17,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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