本文转自T派官方公众帐号tpaishequ
在历经初赛、复赛、决赛三个阶段的激烈角逐之后,腾讯Mini game高校创意赛终于在近期完美收官,用多款优秀的创意作品为本次比赛画下圆满的句号。在玩家与选手的良性互动间,越来越多的创意被发掘与展示,也让人看到了智能设备与游戏行业相结合的广阔前景。
全民关注创意盛宴 脑力风暴无极限
从2014年10月17日起至2015年1月22日为止,历经三个阶段,历时三个多月的腾讯minigame高校创意大赛终于落下了帷幕。当移动游戏已经成为游戏产业的新方向,一个好的创意将大大影响着一款游戏作品的品质,在智能设备与游戏行业相结合的大环境下,让创意生根发芽最终开花结果成了整个业界最为关心的话题。83个作品成功入围复赛,之后其中又有36个作品晋决赛,每一个参赛者的优秀创意都让玩家叹服。也在全面关注的minigame高校创意盛典中,让人们看到了人类关于创意的无限潜力。
优秀作品脱颖而出 极限创意赢大奖
此次比赛优秀作品十分繁多,经过多轮角逐,共有13个作品从决赛第一环节脱颖而出进入现场评选环节,于1月30日来到深圳腾讯总部进行现场答辩,在观众的掌声中开启创意化为行动的全新旅程。经过紧张激烈的现场评选,最终决赛各项大奖名单终于出炉!
金奖
《汪汪汪汪》
(万陈颖-中国传媒大学)
银奖
《Spelement》
(LNK2019团队-北京大学)
铜奖
《破坏者R》
(EGBOSS团队-华南理工大学)
最佳创意奖
《汪汪汪汪》
(万陈颖-中国传媒大学)
最佳画面奖
《Spelement》
(LNK2019团队-北京大学)
最佳人气奖
《微光》
(三颗柚游戏团队-浙江大学)
最具商业价值奖
《微光》
(三颗柚游戏团队-浙江大学)
优秀奖
《微光》
《Fruit Run》
《安博士UNBOX》
《点灯泡》
《脸盲去相亲》
《滚床单》
《TINKER》
《核心音乐》
《OMYBABY》
《MIX》
创意热潮持续发酵 后续效应引热议
当游戏业界越来越关注独立游戏和优秀创意之后,越来越多的奇思妙想被人发掘,从而在成熟的制作团队辅佐下发挥巨大的价值。但展示的渠道和平台总是有限,因此很多年轻人饱含前卫的想法,却苦于无处宣泄。而腾讯minigame高校创意大赛则为年轻人提供了一个很好的舞台,让他们勇于把自己的想法说出来,用自己的奇思妙想为他人带去惊喜!也期待腾讯minigame高校创意大赛在今后发挥更大的力量,让越来越多人关注创意产业,智能设备与游戏行业共赢的未来也随着创意而绽放。
腾讯Mini game高校创意大赛用创意结合实践,用作品描绘梦想,也在一次次的创意碰撞中,让年轻的想法拥有了更为广阔的舞台。也随着移动端与智能设备的兴起,玩家们期待着后续精彩纷呈的游戏,以全新的形式进入世人眼界,开辟游戏市场的新出路。