腾讯Mini Game高校创意赛决赛阶段优秀团队专访(二)

本文转自T派官方公众帐号tpaishequ

腾讯Mini Game高校创意赛决赛已经渐进尾声,上一次,我们在进入决赛的所有优秀团队中首先选取了两个团队进行专访,这次我们也选出了另外三个团队(个人)继续进行专访。

采访团队信息

团队名称:三棵柚游戏

学校:浙江大学

团队成员:

程宽、傅思齐、何高峰

进入决赛作品:

《微光Shimmer》

采访内容

记者:你好,很高兴今天能接受我们的采访,跟大家简单介绍一下自己和你们的团队吧。

程宽:你好,我们是浙江大学的三棵柚团队。我本人从事策划兼队长工作,傅思齐是负责策划兼美工工作的,何高峰是负责技术方面的工作的。

记者:可以谈下你是从什么渠道了解到本次大赛,并决定参赛的吗?

程宽:在国庆节我们突发奇想打算做游戏,我和傅思齐在网易做过游戏方面的实习。我们也想拼一把,所以我们邀请了何高峰同学参与了我们三棵柚团队,我们在之前做过微信的非盈利性质的游戏,所以我们想到了微光这个游戏,而且恰好在微信关注了腾讯招聘的公众账号,看到了这场大赛的启示。

记者:本次活动拼的就是创意,你觉得你《微光Shimmer》最独特的创意是什么呢?

程宽:这款游戏是跑酷类游戏,跑酷游戏大多是屏幕全开的,能看到前面的具体情况。我们想营造一种孤独中的温暖这种的游戏氛围,就像烛光中有热量,同时还有希望。所以我们引入了道具系统,通过火把、手电筒等道具,照亮部分道路进行游戏。同时我们还设计了金币的奖励模式,躲避龙的攻击,丰富游戏的玩法。

采访团队信息

团队名称:LNK2019

学校:北京大学

团队成员:

张天翔、姜浩、孟洋

进入决赛作品:

《Spelement》

采访内容

记者:能不能给我们简单的介绍一下你的作品和作品创意呢?

张天翔:如果要简要描述下我们这个游戏的大体流程,实际上是玩家用手在触屏上画出一个符文,把这个符文组合成魔法,再用魔法打败敌人,创意主要是两个,第一个是让玩家主动用手势把符文画出来。在设计魔法这一块,我们可以画出不同的符文,通过不同符文的组合方式,创造出不同的效果.

记者:在手游这块市场上哪款游戏是你比较喜欢的?

张天翔:我对手游这款市场并不是很热衷,因为我很喜欢PC游戏,但对早些年像我刚刚说的《水果忍者》我就很喜欢,因为它是一个特别简洁特别有创意的手机游戏,因为它没有照搬PC游戏中那种很成熟的游戏模式,而是针对手机针对触屏这种新的方式来设计年轻人喜爱的游戏,所以这就是我非常钦佩的,也是我们在设计过程中想要效仿的。

记者:目前游戏结合智能设备有良好的前景,你们在设计游戏时有考虑和智能设备结合这个内容吗?

张天翔:这个完全是可以拓展的,目前我们设计的这个玩法是让玩家用手在触屏上画出一个符文,我们完全可以跟其他的只能设备结合起来,让玩家用身体的其他姿态,一些手的具体挥动,包括摆个POSS做一个动作来进行交互,这个方面是可以探讨的的。

采访选手信息

名称:赵堃(独立参赛)

学校:中南大学

进入决赛作品:

《Endless 无尽》

采访内容

记者:可以谈下你是从什么渠道了解到本次大赛,并决定参赛的吗?

赵堃:我记得应该是有弹窗,然后就看到这个比赛的通知,因为自己以前一直想做游戏,但是一直没有机会,也写过很多策划案,正好这次比赛有很多专业评委,我想看看我的资料能不能获得评委的肯定。

记者:目前怎么看待游戏和智能设备结合的问题。比如游戏结合体感设备,你的游戏有没有这个发展方向?

赵堃:我这个游戏人物相当于自己扮演的角色,如果把程序安装后,在生活里的运动记录下来与游戏角色的动作相结合,得到一些除了系统游戏其他方面的奖励。我相信体感会和游戏在以后会更加无缝的连接。

记者:能谈下这款为什么命名为无尽吗?

赵堃:这款游戏是没有一个界限的,只要登录游戏之后,你的角色就会一直成长下去。根据你的策略得到奖励,获得成长,不断前进。游戏中有些指标的只要达到,人物的数值就会不断上涨,没有尽头。

至此,我们腾讯Mini Game高校创意赛进入决赛优秀团队的采访就到此为止了,而决赛也已经渐进尾声,冠军终将花落谁家,请让我们共同期待!

原文发布于微信公众号 - 腾讯高校合作(Tencent_UR)

原文发表时间:2015-01-21

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏人称T客

我和一个机器做了爱,也许这就是未来

编者按:当看到这个标题我想会有很多人因为好奇阅读这篇文章,之所以选择本文,只是惊叹技术的力量和发展的超速度,在我们还没有心理准备的时候他就来到了我们身边,特别...

2767
来自专栏我就是马云飞

在腾讯的八年,我的职业思考

我从来没有想过自己会在同一家公司工作8年。因为4年足以读完大学,6年能让小孩读完小学,8年漫长得不可思议。

1768
来自专栏数据的力量

产品运营黑魔法:用户在贡献内容时他们在想什么

1745
来自专栏大数据挖掘DT机器学习

Mango中国区数据总监:如何一步步走近数据科学

作者简介 李舰先生现任堡力山(PMI)集团副总,曾任Mango Solutions 中国区数据总监。 专注于数据科学在行业里的应用。擅长R语言的工程开发与...

3319
来自专栏腾讯社交用户体验设计

看人识人 - 设计师辅技手册(二)

1293
来自专栏新智元

硅谷专家解答人工智能 6 个最火爆问题(AI的最大秘密和下个研究中心等)

Siri 的共同创立者 Cheyer 说,在做 Siri 的时候经历了一些有趣的事:当把 Start Over 输入的时候,系统却开始寻找路易安娜的 Ov...

3304
来自专栏数据的力量

注意力的7个引爆按钮 让你瞬间变焦点

1374
来自专栏PPV课数据科学社区

大数据告诉你:程序员如何涨薪水

? 美国队长:这怎么知道? 国防军官:这怎么不知道,21世纪就是本数码书。佐拉教会九头蛇怎么去读它,你的银行记录、病例、投票模式、电子邮件、通话信息、还有大学...

2753
来自专栏人工智能头条

代码将退出历史舞台:像训狗一样训练计算机

1543
来自专栏互联网技术栈

软件架构师的12项修炼[1]——关系技能修炼(1)——文雅、沟通、协商

如果我准备去见一些了解你的人,例如你的邻居、同事、家人等,他们会怎样评价你呢? ❑ 他们会说你工作努力吗? ❑ 他们会说你正直诚实吗? ❑ 他们会说你举止...

832

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券